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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 系谱的众位JJ们
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晕……
凹魔防呀……
其实不凹也行。只是运高十点也就高了十点回避,运到30真的那么有用吗?反正我挑战评价几次,挑战回合几次,运到30的人都不多……
命中回避这东西,不像攻-防=现HP-1,或差一点速度不能追击,或差一点魔防刚好要被催眠这类情况那么实在。回避差十点刚好被打中的话,只要调整一下乱数就ok了……况且敌人的数值本来就不高-_-

[40 楼] | Posted:2003-10-17 11:39| 顶端
左手剑

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乱数的调整是以败绩为代价的……
往往高那10点回避,意味敌人不会攻击我方。一道肉墙由此产生……


[41 楼] | Posted:2003-10-17 11:45| 顶端
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]乱数的调整是以败绩为代价的……
往往高那10点回避,意味敌人不会攻击我方。一道肉墙由此产生…… [/B][/QUOTE]我以前一直在SFC上玩都是0败绩的啦~
反正10点运气肯定是不会造成你所说那样的分水线的……

[42 楼] | Posted:2003-10-17 11:48| 顶端
左手剑

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会。主要在塞提和夏南上面。

[43 楼] | Posted:2003-10-17 11:49| 顶端
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敌人的命中由10降为0的情况能有多少?

如果挨敌人的3次攻击会死,那么中了2次时定要 马上reset……
如果这时敌人的命中只有30不到的话,多调整几次肯定能不死的……

[44 楼] | Posted:2003-10-17 11:51| 顶端
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]会。主要在塞提和夏南上面。 [/B][/QUOTE]这二人挑战评价时能发挥的用场本来就不大……
大部分时间我还巴不得敌人肯攻击他们呢-_-

[45 楼] | Posted:2003-10-17 11:54| 顶端
左手剑

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敌人命中大多在110-120之间。

意想不到的事多了。夏南在回避120+20的情况下被10章大众脸圣骑士秒杀。


[46 楼] | Posted:2003-10-17 11:56| 顶端
ノーマ



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圣风阿萨和圣风塞提的差距就在这10几点回避上……
塞梯在前面一般是不会被攻击的,而用阿萨的话就可以反击掉几个敌人……

[47 楼] | Posted:2003-10-17 11:57| 顶端
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反击掉敌人,那步兵的经验就没了。
拉可秀经验可怜的说。


[48 楼] | Posted:2003-10-17 11:59| 顶端
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[QUOTE]最初由 ノーマ 发表
[B]圣风阿萨和圣风塞提的差距就在这10几点回避上……
塞梯在前面一般是不会被攻击的,而用阿萨的话就可以反击掉几个敌人…… [/B][/QUOTE]所以我说如果敌人命中只有十几二十的话,稍微调整乱数都能使敌人打不中。这种情况反而希望的是敌人肯攻击吧?

[49 楼] | Posted:2003-10-17 12:00| 顶端
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]反击掉敌人,那步兵的经验就没了。
拉可秀经验可怜的说。 [/B][/QUOTE]精英戒+斗技场足够了……
拉可秀还可怜的话舞娘怎么办?

[50 楼] | Posted:2003-10-17 12:01| 顶端
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]敌人命中大多在110-120之间。

意想不到的事多了。夏南在回避120+20的情况下被10章大众脸圣骑士秒杀。 [/B][/QUOTE]秒杀-_-b

有任何会死的可能的话,都不应该去搏的……

[51 楼] | Posted:2003-10-17 12:02| 顶端
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[QUOTE]拉可秀经验可怜的说。[/QUOTE]
拉克秀有精英的说,无视……
[QUOTE]所以我说如果敌人命中只有十几二十的话,稍微调整乱数都能使敌人打不中。这种情况反而希望的是敌人肯攻击吧?[/QUOTE]
这个时候敌人的实际命中都是0,有50的支援在……不过电脑比较笨,不会算……

[52 楼] | Posted:2003-10-17 12:02| 顶端
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这种情况下面,我不会让敌人攻击的,后面跟着一群慢吞吞的步兵,经验啊。

[53 楼] | Posted:2003-10-17 12:03| 顶端
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[QUOTE]最初由 ノーマ 发表
[B]这个时候敌人的实际命中都是0,有50的支援在……不过电脑比较笨,不会算…… [/B][/QUOTE]对了,突然想起
关于敌人AI的两种难度,到底有什么区别?

[54 楼] | Posted:2003-10-17 12:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]秒杀-_-b

有任何会死的可能的话,都不应该去搏的……[/B][/QUOTE]<_< <_<
两技必杀都命中。算好可以接一必杀的。


[55 楼] | Posted:2003-10-17 12:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]精英戒+斗技场足够了……
拉可秀还可怜的话舞娘怎么办?[/B][/QUOTE]舞女扔给她几个村民就是了……最多不过浪费一些回合数收斧骑士……

[56 楼] | Posted:2003-10-17 12:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]对了,突然想起
关于敌人AI的两种难度,到底有什么区别?[/B][/QUOTE]我记得好象是成长要低一些,特别难凹。


[57 楼] | Posted:2003-10-17 12:09| 顶端
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]我记得好象是成长要低一些,特别难凹。[/B][/QUOTE]不会吧……

rom中只有一个成长率……

[58 楼] | Posted:2003-10-17 12:10| 顶端
F2003

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转职时攻击13,三章村子+3……

[59 楼] | Posted:2003-10-17 17:29| 顶端
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