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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 是加贺先生有意回归任天堂吗?
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Bul-Kathos



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[QUOTE]最初由 squtendo 发表
[B]个人觉得TRS远胜封印,和烈火比则各有千秋。感觉上TRS和烈火属于两种不同风格的FE,前者和外传较像,强调自由度和游戏性。后者强调游戏的平衡性。而就剧情而言,在玩过烈火之后,感觉在对人物的刻画上超过了TRS,甚至可以说是系列最强,对话量多是原因之一,但是最重要的是能够很好的突显人物的性格,这本是我对新FE最担心的一点,没想到却成为了最给我惊喜的地方。

在系统方面,TRS的优点是像外传一样的自由移动,加上分队系统,打造屋,熟练度等RPG要素,缺点是战斗平衡性严重失衡,加上凹点和BT的特技,后期的战斗往往索然无味,而熟练度系统更使得对战的决定性因素由战术变成了耐性。烈火则相反,保留任氏一贯的平衡性,使得游戏更像个SLG,但是缺点有二,一是难度的降低,在没有凹点的情况下我方人员的数值也可以升的很高,武器相克的加强及各种数值修正使得后期很多敌人的攻击都是命中和损伤双0,二是重玩的乐趣只能局限于SLG部分,而没有TRS的丰富,虽然FE向来就应该是对战术的研究至上,但是像TRS这种不同风格的作品能使FE系列具有新的乐趣(虽然它并不是系列的一作),因此两者都是有存在意义的,加贺还是不要回来了。不过还是希望FE小组能制作出更有难度的新作,让偶重新体验776的乐趣。 [/B][/QUOTE]你说的大部份我同意,但烈火的难度决不是降低了。Hard模式,尤其是海篇的Hard,依然继承了以往的高难度。

[240 楼] | Posted:2003-05-24 18:01| 顶端
李红兰

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[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]我要昏过去了~~~~~
你要敌人打多数都有特技吗?
那就死的惨了!!!!!
你想想把如果敌方大部分都有特技的话
TRS是一般不用中途记录的那么人家敌方5个剑士砍你一个每人一个飞龙
你的人都死的差不多了又要本关重玩~
你还玩个P啊!![/B][/QUOTE]请文明讨论,不要使用过激字眼,谢谢。




    我们无从得知上图中南娜和玛莉塔在临睡前还兴致勃勃地谈论着什么,或许是在评价今天镇上刚看到的一条漂亮裙子,或许是在想象明天随大人们一起出海捕鱼的景象……从她们的眼神中,我好像看到了自己童年时的影子。谁又能想到,就在几年之后,她们就将面对命运的严峻考验。战争的硝烟和死亡的阴影夺去了全部欢乐,再也没有年少时洋溢在脸上灿烂的笑容。

  也许真实的人生便是如此,欢乐过后便是磨难,没有一帆风顺的事情。不过幸好有欢乐可以回味,其中便有这样一个游戏,即便许多年后再谈论起来仍然能马上勾起我们的美好回忆。记住上面这两张脸庞吧,就让她们带你回到那令人难以忘怀的美好时光……

  火炎迷们,欢迎回家^^
[241 楼] | Posted:2003-05-24 18:07| 顶端
zolo00d

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个人认为特技存在是必要的
增加了角色的个人魅力
不然都凹满人人都只有脸不一样其他都一样有什么意思?
维加和士元就是个人魅力的一个典型
同样是剑士他们两个的属性有很大差异就是因为有特技(还有专用剑)


[242 楼] | Posted:2003-05-24 18:10| 顶端
zolo00d

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[QUOTE]最初由 十六夜 右京 发表
[B]还是这位姐姐公道.[/B][/QUOTE]MGS。。。。。。。经典
不过没小岛的话
MGS3素质肯定还不如MGS2呢更不要说MGS1了


[243 楼] | Posted:2003-05-24 18:13| 顶端
リムステラ


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[QUOTE]最初由 ELLY 发表
[B]没有人否认MGS是个伟大的游戏,没有人怀疑小岛秀夫的天才,可以说没有小岛就没有mgs;可是mgs作为一个已经出现的事物,离开了小岛就维持不下去?我看未必:小岛第一个贡献是为MGS定下一个MGS系列的世界观,一个系列的世界观当然是恒定的,此为小岛克离开的理由之一;小岛第二个贡献是MGS的游戏与电影的融合,个人认为这个难在创意上级表现手法上,小岛已经为MGS指明了道路,往后也可以不需要他,此为理由之二;按照我的理解MGS是一个以创意取胜的游戏,纵然小岛是天神,一个人的创意毕竟有限,而且容易自己为自己制造思想上的枷锁,MGS2远没有1给人的震撼那么大,就很好的说明了这一点,此为理由之三;再有,MGS的系统已经趋近于完善。MGS作为一个已经成形游戏系列,估计不可能有天翻地覆的变化了(当然也不排除小岛突然又迸发出什么创意),要维持现状的话,不要小岛亦可;如果新的制作人敢于突破思想上的牢笼,为MGS注入新的理念,未必不会取得更大成功。同理可证FE,事实上,FE已经是example了。
至于特技,是系统的多元化发展的结果,控制得不好就会造成平衡的崩溃——对于FE来说,平衡性是至关重要的,也是和SWR抗衡的最大资本。在系统上,加贺选择了多元化,自从特技出现之后,在加贺的作品里就无一列外的存在,这样做无疑丰富了战斗系统,但是在平衡性这一问题上却始终难以把握(776处理得不错);而少了加贺的任天堂则选择了纵深化,如同超级马里奥一般,系统简洁,但是研究的余地却是无限的,但是却给人系统单一的感觉。孰优孰劣很难分清。 [/B][/QUOTE]不愧是圣母艾莉

学生再次跪拜了!!

[244 楼] | Posted:2003-05-24 18:29| 顶端
ELLY


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[QUOTE]最初由 リムステラ 发表
[B]不愧是圣母艾莉

学生再次跪拜了!! [/B][/QUOTE]这贴,基本上,就是在灌水。

[245 楼] | Posted:2003-05-24 18:42| 顶端
夏洛克·霍姆兹

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你的(也包裹我的)也在灌水~

XD,BWS就是偶点游戏
[246 楼] | Posted:2003-05-24 18:51| 顶端
ELLY


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我说这贴还真无聊,干脆封了算了。
[247 楼] | Posted:2003-05-24 18:57| 顶端
特大号重甲



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加贺先生,还是回来吧

我是强力党!
[248 楼] | Posted:2003-05-24 19:18| 顶端
den_ko



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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]说实话我很喜欢系譜的地图,挑战回合时很有feel[/B][/QUOTE]疾风的进军吧……
不过我个人是更喜爱下棋的那种感觉。

说回TRS,比起凹满数值的皇骑金骑,在练熟练上花的时间可要多多了。

[249 楼] | Posted:2003-05-24 22:27| 顶端
大天使

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[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]我要昏过去了~~~~~
你要敌人打多数都有特技吗?
那就死的惨了!!!!!
你想想把如果敌方大部分都有特技的话
TRS是一般不用中途记录的那么人家敌方5个剑士砍你一个每人一个飞龙
你的人都死的差不多了又要本关重玩~
你还玩个P啊!![/B][/QUOTE]让他玩玩那个变态版的系谱,他就会明白小兵有特技时的恐怖了
哇哈哈哈哈~~~

[250 楼] | Posted:2003-05-24 23:08| 顶端
zolo00d

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[QUOTE]最初由 大天使 发表
[B]让他玩玩那个变态版的系谱,他就会明白小兵有特技时的恐怖了
哇哈哈哈哈~~~[/B][/QUOTE]这家伙来个指上谈兵。。。。。。实在受不了,说这句话没动过脑子~
FE又不能中途记录次数无限的,敌人每人剑士都来个飞龙每个骑士来和再移动,勇者来个烈风,重骑来个大盾,BOSS来个见切,还有每个盗贼来盗窃特技你的家伙都被他们给拿掉了
还玩个什么啊~


[251 楼] | Posted:2003-05-25 06:42| 顶端
利维亚斯

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瓦伦利亚的骑士(I)
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[QUOTE]最初由 蛊魅瞳 发表
[B]不回来好~这样我们有一个 FE系列和一个TRS系列~ [/B][/QUOTE]回来的好~还是喜欢风格统一的作品~加贺和任天堂一个也不能少~
以上

[252 楼] | Posted:2003-05-25 08:48| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]那你是说烈火封印比TRS系统优秀楼?
没加贺反而更好楼?[/B][/QUOTE]如果我说错了请更正,不过在我的印象中是加贺神话论者首先提出“销量说明一切”观点,并大言不惭地声称烈火和封印加起来20万左右(后很快被人揭穿)。

我对于TRS并没有什么先入为主的偏见,我同样也和朋友兴致高昂地谈论TRS中对骑士精神精辟深入的剖析。如果大家都能平等地看待每一部火焰,我想自己是断无掺一脚趟此混水的必要。

我最讨厌的不是那些对各个作品评头论足的言行,而是一些人根本没有对他们评论的作品进行过细致解读的前提下就想当然大放厥词的行为;是一些人根本没有对一部作品有深入了解就盲目跟风的行为。

以后再发表自己对某一事物的观点时,最好首先了解你所评论的目标。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[253 楼] | Posted:2003-05-25 14:02| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]特技
剧情(烈火我不知道封印人物有很多都没背景的,从石头里蹦出来的?)
画面
修理武器
可以自由练级耐玩度大幅度提高
我们这里玩TRS250小时以上的人不在少数
玩250小时封印烈火的人有吗?
另:百斩有利有鄙好坏难说(不过我认为利大于鄙)[/B][/QUOTE]不知道我是不是算一个,封印我历时277个小时。烈火目前超过100个小时。

实话说,这种以比玩过多少个小时来判定作品优秀与否的方式带有极大主观性,没有任何说服力。你就能肯定其他地方没有TRS只玩几分钟就弃之不顾,封印来它1~2百个小时也不觉得疲倦的人?

日本有数以百计信息丰富,面对封印玩家的网站,TRS爱好者网站却显得异常寒酸,这由说明什么?

它什么也不说明,只说明现在任天堂的势力比EB大罢了。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[254 楼] | Posted:2003-05-25 14:14| 顶端
ROCK

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同意雷文的意见,雷文兄说得非常中肯、客观。现在有些人因个人偏好对GBA上的两作发表些过激的言论,他们根本没有用心去玩过封印和烈火认真体现过游戏中内涵而发表过份偏激的言论。现在只希望他们放下偏见用心去玩一下感受一下游戏中的内涵,不要瞎目跟风胡乱说话。
[255 楼] | Posted:2003-05-25 15:45| 顶端
gamecube82



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[QUOTE]最初由 suenzhi12 发表
[B]希望回来啊!任天堂的资金,加贺的天才——诞生了系谱。强烈希望有系谱2。 [/B][/QUOTE]我更希望系谱出个加贺初期预计的完整版。最好是像塞尔达一样,做成特典与NGC版FE一起发售!

[256 楼] | Posted:2003-05-28 21:02| 顶端
kirbyx



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[QUOTE]最初由 gamecube82 发表
[B]我更希望系谱出个加贺初期预计的完整版。最好是像塞尔达一样,做成特典与NGC版FE一起发售![/B][/QUOTE]不可能的。GC版在做了,当年的那一个?呵呵,死心吧。加贺混不下去了,但又不想就此费掉,面对越来越好的纹章,他能做些什么,任天堂是会表示怀疑的。现在是谁需要谁?任天堂决不是好讲话的主。边走边看吧。

[257 楼] | Posted:2003-05-29 06:49| 顶端
ninja1216



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[QUOTE]最初由 特大号重甲 发表
[B]加贺先生,还是回来吧 [/B][/QUOTE]是阿是啊,还有版权问题,任天堂还在上诉呢

[258 楼] | Posted:2003-05-29 08:48| 顶端
mreel

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[QUOTE]最初由 疾风暗影 发表
[B]同感[/B][/QUOTE]非常赞同! :rolleyes:

[259 楼] | Posted:2003-05-29 08:57| 顶端
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