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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 是加贺先生有意回归任天堂吗?
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bladecrazy


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偶也粉喜欢trs的说
PS:唯一一个玩了3次的FE
不说了,偶去贴图区贴图了,有空来看看
http://bbs.fireemblem.net/index.php?act=ST...ST&f=24&t=13694

[160 楼] | Posted:2003-05-23 21:57| 顶端
十六夜 右京

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我顶一下,有的贴看不到。

[161 楼] | Posted:2003-05-23 22:07| 顶端
zolo00d

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烈火和封印如果以掌机SLG游戏来衡量他的话素质是没话讲的
但是和前几作比就有点那个了。。。。。。


[162 楼] | Posted:2003-05-23 22:09| 顶端
bladecrazy


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都能看的
PS:谁能教偶在签名档里贴图,偶的图在偶机子中

[163 楼] | Posted:2003-05-23 23:42| 顶端
十六夜 右京

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先要上传到个人空间。

[164 楼] | Posted:2003-05-23 23:44| 顶端
AZXC

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[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]那你是说烈火封印比TRS系统优秀楼?
没加贺反而更好楼?[/B][/QUOTE]看那么多的争论,只能无言了
说了一堆废话连个实际点的东西都没有

“那你是说烈火封印比TRS系统优秀楼?
没加贺反而更好楼?”

玩弄文字游戏谁都会,据此意思是不是就只能承认TRS比其他的优秀?有加贺的就一定好?
想当然谁都会,要证明自己的言论拜托拿出一点实质性的证据而不是在说无意义的话。

此致



[165 楼] | Posted:2003-05-23 23:54| 顶端
bladecrazy


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[QUOTE]最初由 十六夜 右京 发表
[B]先要上传到个人空间。 [/B][/QUOTE]什么东东?
不懂?

[166 楼] | Posted:2003-05-24 00:06| 顶端
666



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说系统的话,其实自从系谱的不少革新系统在776中得不到保留,就已经对FE发展的这种保守趋势感到有点失望了……而trs的系统则更加偏离了FE应有的特点(随机性越搞越大,平衡性有问题)
trs的对战系统实在是提不起研究的兴趣……

[167 楼] | Posted:2003-05-24 00:14| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]说系统的话,其实自从系谱的不少革新系统在776中得不到保留,就已经对FE发展的这种保守趋势感到有点失望了……而trs的系统则更加偏离了FE应有的特点(随机性越搞越大,平衡性有问题)
trs的对战系统实在是提不起研究的兴趣…… [/B][/QUOTE]666,这次我看你这句话我是彻底对你改观了!我还以为你和其他斑竹一样不喜欢系谱呢~`
呵呵,本来加贺就是个保守分子,CT有句话没说错:“只要不是加贺自己改,别人做火焰是绝对不敢随便变更《迷》那样的系统的”因为谁都没那胆量去承担失败的后果。也只有横井这个鬼才敢。从我个人的喜好看,我宁愿撞死的是加贺而不是横井…… :lol: 可以这么说,加贺个人对迷的这样系统是非常满意的,他的思路早就定位不会动了……
呵呵,我好坏啊……

[168 楼] | Posted:2003-05-24 00:41| 顶端
666



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问题是我现在看来gba的两作玩起来更有迷的味道……
776和trs的一堆低确率事件玩起来让人头疼……玩776和trs玩的开心的好像都是用模拟器的居多,玩法都不是制作者的本意。
大家都是系谱的平衡性差,说难度低,但我一直觉得系谱的低回合数挑战才是最有乐趣也最有意义的……

[169 楼] | Posted:2003-05-24 00:48| 顶端
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“加贺个人对迷的这样系统是非常满意的”
这句话应该是不错的。这样看来加贺玩烈火说不定也玩的很开心~
而他自己做的trs……

[170 楼] | Posted:2003-05-24 00:50| 顶端
野风

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实在有点兴奋,继续叨咕两句:
其实加贺回来不回来并不重要,关键是火焰的精髓有没有人能发扬;而且有没有象横井那样能真正超越加贺的天才来做剩下的工作才是最重要的。我个人觉得,没什么大的变化的话,估计加贺对火焰的理解可能不会再升上新的台阶了。加贺FANS不要怪我哦。其实不少游戏制作者都是多少带有一点艺术细胞在里面。自然谁也不会喜欢别人动他的“孩子”。当年加贺因为不满意任改他的作品而记恨至今也是可以理解的。

也许加贺和松野泰己还有小岛秀夫这些艺术家比起来还有些差距吧……毕竟后面两位是比较全面和圆滑的

[171 楼] | Posted:2003-05-24 00:57| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]问题是我现在看来gba的两作玩起来更有迷的味道……
776和trs的一堆低确率事件玩起来让人头疼……玩776和trs玩的开心的好像都是用模拟器的居多,玩法都不是制作者的本意。
大家都是系谱的平衡性差,说难度低,但我一直觉得系谱的低回合数挑战才是最有乐趣也最有意义的…… [/B][/QUOTE]666啊,你要知道,系谱的所谓低难度其实并不是全有圣兵器造成的,而是在于敌方的大部分士兵还停留在无特技状态。有点你可能也知道,其实系谱的敌方武器系统是可以作弊的。就是当我方攻击一个身上带有两件种类不同的武器持有者时对方可以马上改变自己的已持有装备。其实这很明显是因为时间不足没法在短期内调整敌人特技而临时作出的为增加难度而故意造成的BUG。我自己曾经想过,其实系谱要增加难度很简单,而且可以马上难到比776大。但系统不用改。一是增加敌方特技,二是把圣兵器的使用改成无法有百人斩,而且不能维修,而是如魔兽3里的某些物品那样使用完后需要COOLDOWN时间,COOLDOWN时间完了才能再使用。
这样,恐怕某些人就不敢再说系谱简单了。

[172 楼] | Posted:2003-05-24 01:06| 顶端
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其实觉得系谱现在的难度就差不多了
如果难度像776般只是由低确率事件而增加的话,即使难度增加也不能使战略性提升。
作为游戏应该照顾不同类型的玩家。如果嫌难度低可以尝试不同的玩法。

[173 楼] | Posted:2003-05-24 01:19| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]其实觉得系谱现在的难度就差不多了
如果难度像776般只是由低确率事件而增加的话,即使难度增加也不能使战略性提升。
作为游戏应该照顾不同类型的玩家。如果嫌难度低可以尝试不同的玩法。 [/B][/QUOTE]的确。即使仅仅把里面的BUG修一下也绝对可以足够的。本身回合制和即时战略也有一定差距。当然,现在AI的能力以及机能上限制的因素也很多。但我始终坚信任天堂山内老头的一句话:“游戏始终不是人们必须的生活用品,所以它的主要目的是让人们感觉到愉快和开心”(大概意思,不要拿原话来砸我)如果仅仅为了难度而刻意在系统上造成缺陷或阻碍,这样不但失去了在公允条件下挑战对手的难度(我想这个意思要理解不难吧?竞技类的东西不就是为平衡才考验实力的吗?)而且别人在玩游戏时更多的是苦闷而不是愉快(当然,那些喜欢挑战极限和勇于表现自我的好同志除外,我是普通老百姓和坏人物,我没资格谈“勇气”二字)


以上仅仅为个人见解,要是说错了什么,说一声给偶,偶删帖子就是……不要搞黑人电脑或排斥大联盟什么的,一切好说……

[174 楼] | Posted:2003-05-24 01:31| 顶端
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>我还以为你和其他斑竹一样不喜欢系谱呢~`

喜欢系谱的人仍然最多的

>问题是我现在看来gba的两作玩起来更有迷的味道……
可能,这个才算是FE的正统吧

至于系谱、776的战斗系统那个好,就要看评价标准是着重雨哪一方面了

此致



[175 楼] | Posted:2003-05-24 03:14| 顶端
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[QUOTE]那么多的争论,只能无言了
说了一堆废话连个实际点的东西都没有

“那你是说烈火封印比TRS系统优秀楼?
没加贺反而更好楼?”

玩弄文字游戏谁都会,据此意思是不是就只能承认TRS比其他的优秀?有加贺的就一定好?
想当然谁都会,要证明自己的言论拜托拿出一点实质性的证据而不是在说无意义的话。

此致 [/QUOTE]
实质性以前讨论的太多了
我都不高兴讲了 :ph34r:


[176 楼] | Posted:2003-05-24 07:14| 顶端
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因为谁都没那胆量去承担失败的后果。也只有横井这个鬼才敢。从我个人的喜好看,我宁愿撞死的是加贺而不是横井……
握手,横井万岁!!(GB的成功就说明他的实力)

[177 楼] | Posted:2003-05-24 08:53| 顶端
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[QUOTE]最初由 大天使 发表
[B]因为谁都没那胆量去承担失败的后果。也只有横井这个鬼才敢。从我个人的喜好看,我宁愿撞死的是加贺而不是横井……
握手,横井万岁!!(GB的成功就说明他的实力) [/B][/QUOTE]不好意思现实是残酷的(只对你而言)


[178 楼] | Posted:2003-05-24 09:00| 顶端
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[QUOTE]最初由 野风 发表
[B]666啊,你要知道,系谱的所谓低难度其实并不是全有圣兵器造成的,而是在于敌方的大部分士兵还停留在无特技状态。有点你可能也知道,其实系谱的敌方武器系统是可以作弊的。就是当我方攻击一个身上带有两件种类不同的武器持有者时对方可以马上改变自己的已持有装备。其实这很明显是因为时间不足没法在短期内调整敌人特技而临时作出的为增加难度而故意造成的BUG。我自己曾经想过,其实系谱要增加难度很简单,而且可以马上难到比776大。但系统不用改。一是增加敌方特技,二是把圣兵器的使用改成无法有百人斩,而且不能维修,而是如魔兽3里的某些物品那样使用完后需要COOLDOWN时间,COOLDOWN时间完了才能再使用。
这样,恐怕某些人就不敢再说系谱简单了。[/B][/QUOTE]系谱的小兵如果给他们增加一些特技的话,的确很恐怖,特别是突击,必杀,怒之类的
何况小兵的能力并不止限制在30,小兵每人一个见切,我们的百斩,特技不是同样废了

[179 楼] | Posted:2003-05-24 09:02| 顶端
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