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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 【讨论】关于trs的极限通关
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疾风火

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【讨论】关于trs的极限通关

trs里虽没有通关评价,但我想对于爱好者来说,给自己设置障碍,挑战极限,也是很有趣的事情。所以开此贴,想与众网友探讨这个极限的具体定制。
1.尽量限制我方实力。
2.尽量减少游戏时间(不光是记忆档里时间,也是现实时间),各章总回合数。

综合以上两条,结论:
不凹点,全看一次的运气;
不凹宝;
流男和霍姆斯军不打斗技场,也都不刻意练级,经验全从剧情关得来,换言之,伊思拉沼不去,遭遇关少打;
不复制道具。

选人方案:路卡+斧男。路卡不死,弓女神不杀人;不引发光圣女的情节。
个人觉得这样选人,己方获益最少。

暂时想到这么多。

疑问:金钱够不够用?部队强度够不够?
是否允许死人?是否允许去莫斯塔复活?


2002/12/09 --- 2012/12/09
[楼 主] | Posted:2003-10-04 16:02| 顶端
桂木弥生

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2.尽量减少游戏时间(不光是记忆档里时间,也是现实时间),各章总回合数。

我觉得看游戏时间就是指记忆档里时间是很重要的 因为可以遭遇战练级 能力一但强了,以后的章节自然也就好打了 回合数也就少了。

致于真实时间 因为即然是挑战 就要反复尝试 以求最高最快 那反复尝试的时间就多多了 除非是全程录像 否则不太好确认啊


老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2003-09-23 09:33| 顶端
疾风火

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忘了说,这之间的优先级:
时间数要求 优先于 回合数要求。
这样多少能避免吧。
强调真实时间,主要是避免反复凹宝。当然自觉不凹宝就无所谓了。


2002/12/09 --- 2012/12/09
[2 楼] | Posted:2003-09-23 09:40| 顶端
fatgod



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事实上只要有了最前面的两条,后面关于凹点凹宝的限制就多余了,因为凹点凹宝必然多花时间。

至于遭遇战、伊斯岛、斗鸡场,各人认为不必要禁止练级,如果有必要可以在这方面花时间,当然相应评价也会下降。

选人方案觉得还是体现各人想法的好,不必要限制……

金钱个人认为肯定会告急(恐怕龙笛是买不起了……)。

部队强度应该没有问题(前几章练金骑、再加上暗骑就可以撑住场面,不久就有二队的强力剑士加盟,不过后期登场的一些初期实力较弱的人可能就不太好练了,面对强力Boss可能还是很吃力)

允许死人,允许复活,反正都会花时间的。

据说有强人20小时以内就可以通关,谈谈心得吧……

[3 楼] | Posted:2003-09-23 09:42| 顶端
桂木弥生

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有兴趣可以组织个TRS极限通关比赛

当然前提是要把各种规定明确 用摸拟器进行 最后发通关SAVE上来比比好

不过一些无法百分百确认的标准就只能靠参赛人员的自觉了


老干妈LOVE
[4 楼] | Posted:2003-09-23 09:45| 顶端
疾风火

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前几章练金骑、再加上暗骑就可以撑住场面

选人方案,就是不让你选金骑和莱昂。也不让你有守护杖。


2002/12/09 --- 2012/12/09
[5 楼] | Posted:2003-09-23 09:50| 顶端
疾风火

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如果允许死人的话,主要是考虑节省游戏时间(不reset过关),同时还可以继续削弱我方实力。不去莫斯塔,节省时间的考虑,同时也不复活人了。

2002/12/09 --- 2012/12/09
[6 楼] | Posted:2003-09-23 09:55| 顶端
桂木弥生

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这就要看
极限的定义了 是将求单纯的“快”还是即“快”又“完整”

因为FE系列中都有个生存评价

所以个人觉得收齐人和保证人不死还是必需的


老干妈LOVE
[7 楼] | Posted:2003-09-23 09:58| 顶端
キュベレイ

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[QUOTE]最初由 疾风火 发表
[B]trs里虽没有通关评价,但我想对于爱好者来说,给自己设置障碍,挑战极限,也是很有趣的事情。所以开此贴,想与众网友探讨这个极限的具体定制。
1.尽量限制我方实力。
2.尽量减少游戏时间(不光是记忆档里时间,也是现实时间),各章总回合数。

综合以上两条,结论:
不凹点,全看一次的运气;
不凹宝;
流男和霍姆斯军不打斗技场,也都不刻意练级,经验全从剧情关得来,换言之,伊思拉沼不去,遭遇关少打;
不复制道具。

选人方案:路卡+斧男。路卡不死,弓女神不杀人;不引发光圣女的情节。
个人觉得这样选人,己方获益最少。

暂时想到这么多。

疑问:金钱够不够用?部队强度够不够?
是否允许死人?是否允许去莫斯塔复活? [/B][/QUOTE]既然是极限~~~
那么我觉得能不收的同伴就不收~~~
能不要的支援就不要~~~
可以不用第二次四选一的~~~
只要不把维尔杰的人分到霍姆兹那方就可以了~~~
也可以不要守护杖的~~~
不收普那姆就成了~~~
所以四选一应该选李~~~
还有比如牛奶事件、决斗事件、第一次表把萨夏分二队等等~~~
不过可能结局难看了点(N多人单飞)~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[8 楼] | Posted:2003-09-23 11:01| 顶端
疾风火

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但是考虑到桂木桑的意见:收齐人和保证人不死,此视作生存评价的话,可收的人还是收吧。
不过你的意见也很好,不要的支援就不要。那么舞娘特技也就没了。


2002/12/09 --- 2012/12/09
[9 楼] | Posted:2003-09-23 11:21| 顶端
DragonLord

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自虐倾向。(开玩笑的)
[10 楼] | Posted:2003-09-23 16:01| 顶端
leonhart


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很关键的,级别上要有限制(不凹点为前提)
[11 楼] | Posted:2003-09-23 16:18| 顶端
leonhart


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哎,说了这么多,有谁会真正去做的? :(
[12 楼] | Posted:2003-09-23 16:38| 顶端
キュベレイ

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对了~~~
还有表转职(剧情转的除外)~~~
表进秘密商店~~~
表学特技~~~
表反复练级~~~
表打斗技~~~
超过50斩的武器一律丢弃~~~
鲁克特、极光雨、吸血剑这些都不要~~~
民家也表访问~~~
洞中的宝箱表开~~~
真的没办法一定要开的卖了换钱~~~
武器星级的、必杀的、银的、勇者的、有任何一种附加效果的都不准用~~~
商店里除了买武器外其他一律不准买~~~
盗窃和强盗禁止~~~
人物等级尽量低、觉悟的特技尽量少~~~

总之以通关后WP最低为首要条件~~~

这样够自虐吧~~~
^_^反正我是不会这么打的说~~~


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[13 楼] | Posted:2003-09-23 16:44| 顶端
leonhart


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突然想到的,可以以我方杀敌总数最低优先的情况下,再看时间的长短
[14 楼] | Posted:2003-09-23 16:56| 顶端
左手剑

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TRS有无回合数的说?有则以回合数最低,如无就已单纯的时间最少者,无论不论。

[15 楼] | Posted:2003-09-23 18:15| 顶端
LT616



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关于收齐人和不死人,只要结局里出现霍和流两人关于真正创世记的对话,就证明你做到了收齐仲间和全员生存。
[16 楼] | Posted:2003-09-23 18:52| 顶端
疾风火

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“想与众网友探讨这个极限的具体定制”
我的目的是讨论出可实行的方案,不是一味在设置上寻求bt。
光“还有表转职”和“ 武器星级的、必杀的、银的、勇者的、有任何一种附加效果的都不准用”这两条就够呛了,但我觉得在可行性上讨论不够深入,细致。

再来说说我今天的少许体会:由于接的是以前的档,所以那个存档里那龙已经选了。不过一样也是以不凹为前提的。
尽量限制我方实力 和 尽量减少游戏时间
这两点感觉互相制约。
由于人物实力不济,钱主要是想留着修和买武器,舍不得买盾,为了相互照顾,导致行军缓慢,拖延了时间。


2002/12/09 --- 2012/12/09
[17 楼] | Posted:2003-09-23 19:02| 顶端
キュベレイ

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[QUOTE]最初由 LT616 发表
[B]关于收齐人和不死人,只要结局里出现霍和流两人关于真正创世记的对话,就证明你做到了收齐仲间和全员生存。 [/B][/QUOTE]应该是指收到的人没有死吧~~~
要不然我想不通4选1怎么可以全仲间~~~
如果是那样的话那么那些能不收的人都可以不收~~~


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[18 楼] | Posted:2003-09-23 19:03| 顶端
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关键是怎么样的极限挑战?是回合还是时间?
如果是单纯的回合,只管回合,人物收入等等通通不管。


[19 楼] | Posted:2003-09-23 19:11| 顶端
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