ak47
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to 十六夜 右京 封印,烈火二者很大程度上依靠通关后的隐藏因素来吸引玩家们N周目,游戏本身可研究的东西不多。 对你的这个观点我赞同.就角色本身的可塑性来说,封印及烈火是比不上trs的,不过这是建立在牺牲游戏平衡的基础上的.
to zolo00d hql 我想请问一下你们玩火焰是为了什么?为了屠杀敌人的快感?
系谱和trs没错是有不少拥有特技的敌人,可是其中拥有会对玩家造成真正威胁的特技的敌人又有多少呢?(见切只是封住我方特技及必杀为我方的进攻制造麻烦而已,本身不会对我方角色造成威胁)
to 大天使 克瑞斯坦 请不要光说感想,说说你不同意我的看法的理由.
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[210 楼]
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Posted:2003-05-24 13:53| |
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