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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 776中难得一见的奇事
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zeldalink



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776中难得一见的奇事

在第19章,我使用玛丽塔攻击敌方一名回复骑士。武器是杀手之剑,命中率99%。首先月光剑发动,miss。敌方攻击,miss。然后玛丽塔流星剑发动,连续5次全部miss。我使用的是Zsnesw模拟器,有谁知道怎么提供上传?供有兴趣得人研究一下。
[楼 主] | Posted:2003-09-05 17:24| 顶端
七伽社

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竟有着 等奇事也?何不快快放上来叫我等开开眼界?

[1 楼] | Posted:2003-09-05 17:40| 顶端
萨亚尔·雷迪乌斯



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……………………

祈祷是回复骑士的职业特技…………

http://bbs.fireemblem.net/index.php?showtopic=24199






没想到我还会用这个ID发帖…… -_-b

[2 楼] | Posted:2003-09-05 17:43| 顶端
zeldalink



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可那个回复骑士并没有在垂危状态,满血36HP,她还剩32HP。
[3 楼] | Posted:2003-09-05 18:48| 顶端
左手剑

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其实很正常,连续判定到>99的数而已。
早已见怪不怪,在理论上任何人都杀不死一个系谱中拥有大盾的人。


[4 楼] | Posted:2003-09-05 18:55| 顶端
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注意776的祈求判定和系谱的不同

萨亚尔兄给的那贴,大概第三页的地方有关于祈求的讨论。
“祈求是否发动的判定应该是在最先的,比流星剑还要先。一旦发动,流星剑的10剑会全部miss。而发动的先决条件是攻击会致死,不过如果用的是二回武器,而二回都中就会致死这一条件似乎也能引发祈求……而且即使祈求发动,二回攻击的第二回一样会命中祈求的发动者。”
还有我做的特技流程表也可以参考一下:
http://www.666hp.com/776skill.htm

不过关于祈求还有不少疑点
而且楼主的情况是比较奇怪,玛丽塔拿必杀剑的话攻击力最高才29,而敌方的HP有32,玛丽塔又没有发动连续……

[5 楼] | Posted:2003-09-05 19:04| 顶端
萨亚尔·雷迪乌斯



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……32-29 = 3 = 打不死……>_<bbbbb

玛首发月光,面对攻击型剑技祈祷必然发动,回避,反击,玛回避,玛追击,流星,祈祷再次必然发动,全盘回避……


好像没什么不能让人接受的……^^


另外,祈祷好像不能躲太阳,至少不能绝对回避

[6 楼] | Posted:2003-09-05 19:55| 顶端
左手剑

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36,会不会是这种情况:判定月光+必杀命中,敌方必死,这种情况下祈祷先行判定发动。 而后的流星5击属于反击,マリータ的反击必杀率, -_- 。祈祷全部先行判定发动。

[7 楼] | Posted:2003-09-05 20:01| 顶端
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话说回来,按照36的这个解释。要想6次遇到小于20的乱数让祈祷发动还是比较难得。杂兵的运不会超过7、8吧。

祈求:

当攻击能致死时发动,发动率为运×3%。发动的话,能使致死的攻击都变为miss。在每个流程2都会判定一次,而发动的话,其效果会影响至整个流程2。祈求不光可以躲过普通攻击,还能躲开本应是一定命中的月光剑和太阳剑。能发动的话,意味着如果没有发动就会死……而发动率最高也只有菲恩的90%,不到100%。所以该特技一般情况下是不敢积极利用的。而敌方持有该特技的人也比较多,碰上会比较麻烦


[8 楼] | Posted:2003-09-05 20:11| 顶端
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]话说回来,按照36的这个解释。要想6次遇到小于20的乱数让祈祷发动还是比较难得。杂兵的运不会超过7、8吧。 [/B][/QUOTE]6次?什么意思?

[9 楼] | Posted:2003-09-05 20:16| 顶端
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月光1次,流星5次。不是6次么?

当攻击能致死时发动,发动率为运×3%。
这里不是有个发动率么,难道不涉及到乱数?


[10 楼] | Posted:2003-09-05 20:17| 顶端
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[QUOTE]最初由 萨亚尔·雷迪乌斯 发表
[B]……32-29 = 3 = 打不死……>_<bbbbb

玛首发月光,面对攻击型剑技祈祷必然发动,回避,反击,玛回避,玛追击,流星,祈祷再次必然发动,全盘回避……


好像没什么不能让人接受的……^^


另外,祈祷好像不能躲太阳,至少不能绝对回避 [/B][/QUOTE]面对攻击型剑技祈祷必然发动,是怎么回事?-_-

[11 楼] | Posted:2003-09-05 20:19| 顶端
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有一段时间没动了,脑袋有点迷迷乎乎的……必要时需要充充电~~ -_-b
[12 楼] | Posted:2003-09-05 20:28| 顶端
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]月光1次,流星5次。不是6次么?

当攻击能致死时发动,发动率为运×3%。
这里不是有个发动率么,难道不涉及到乱数? [/B][/QUOTE]祈求只在一开始以及追击发动时会进行判定。也就是我那里所说的每个流程2的开始。
如果一旦判定发动,5次流星会全部闪开,这里只会消耗一个乱数……就是说对于99%命中的5次攻击,基本上要么是全闪,要么是全中(除非是99%的攻击本身miss)

[13 楼] | Posted:2003-09-05 20:36| 顶端
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原来果然是可以的……我自己都试出来了……
在终章,ガルザス拿必杀斧,敌人是有祈求和怒的吸血魔法。敌人HP36,ガルザス的攻击力只有32。月光发动——》被闪开……
看来祈求的发动的确是会考虑必杀、连续、特殊剑等等因素的,一切因素加起来的结果致死就会发动。

[14 楼] | Posted:2003-09-05 20:44| 顶端
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36,是不是这样?当有致死攻击时,如果乱数判定祈祷发动,那么这轮攻击就无效?

[15 楼] | Posted:2003-09-05 20:51| 顶端
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]36,是不是这样?当有致死攻击时,如果乱数判定祈祷发动,那么这轮攻击就无效? [/B][/QUOTE]差不多就是这样。反正一旦发动,该轮攻击中无法将敌方致死……
不过具体在哪个步骤判定还是有不少疑问……

[16 楼] | Posted:2003-09-05 20:55| 顶端
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照你刚才的情况,ガルザス是判定了月光+必杀的,祈祷的判定应该在这之后。

[17 楼] | Posted:2003-09-05 21:00| 顶端
1n2



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如果用捕获呢?
没致死……

[18 楼] | Posted:2003-09-05 21:10| 顶端
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乱,乱,乱。刚想出点什么来,一下子思路又乱老。
1,流程2的祈祷判定与流程3的祈祷判定结果之间有什么差错。搞不清,猜一下。
2,致死攻击导致祈祷特技所增加的回避变成100((10-0)*10),导致无法命中?


[19 楼] | Posted:2003-09-05 21:11| 顶端
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