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trs 凹点问题
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trs 凹点问题
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hitler
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trs 凹点问题
我用 epsxe 模拟器的即时存档凹点
在攻击时f1存档,但似乎没用,每次都升一样的,攻还是攻?????
[楼 主]
|
Posted:
2003-09-05 11:25|
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DragonLord
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要想办法调整乱数,比如改变攻击顺序什么的。
或者你把epsxe关掉,再重新打开试试,这样好象也会变。
[1 楼]
|
Posted:
2003-09-05 11:28|
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hitler
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那在map12 用即时存档凹太阳剑可以吗????
是不是改变乱数可以????
[2 楼]
|
Posted:
2003-09-05 11:45|
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DragonLord
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凹怪物的随机宝物,即存是可以的。
[3 楼]
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Posted:
2003-09-05 11:50|
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hitler
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关掉,再打开,不行啊!!!!
[4 楼]
|
Posted:
2003-09-05 12:40|
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传说の枫
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改变乱数的方法最简单的是,找一个人移动比如
2 3
1 4
那人站在1让他走到3,有两条路走,一是经2到3 二是经4到3
两条路都走一片再回到原地就改变了乱数
[5 楼]
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Posted:
2003-09-05 20:13|
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传说の枫
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[QUOTE]
最初由 DragonLord 发表
[B]凹怪物的随机宝物,即存是可以的。 [/B][/QUOTE]这个你可错了哦,凹宝物和凹点一样也要改变乱数再去打,不然你是打不到的
[6 楼]
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Posted:
2003-09-05 20:16|
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Lionel
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关掉在打开epsxe好象不能该变即时存档的乱数。
[7 楼]
|
Posted:
2003-09-05 20:34|
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hitler
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那以后凹宝箱也要改变乱数吗????
[8 楼]
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Posted:
2003-09-05 20:34|
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Lionel
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凹宝有时可以用即时存档的方法来改变乱数,但这种情况不多见。
主要还是要通过s/l 的方法。
[9 楼]
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Posted:
2003-09-06 04:02|
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Rokc
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用记忆杖,先使用再取消,乱数一定会变,キュベレイ说的,我试过,有效.
[10 楼]
|
Posted:
2003-09-06 11:10|
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详细点!
取消什么? 重新Load 一遍????
“キュベレイ说的”什么意思啊????
[11 楼]
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Posted:
2003-09-06 11:15|
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就是先使用记忆杖,进入记忆界面后,不读取记录,选取消,一路取消后回到战斗,这时,乱数就变了,就是这个意思.
[12 楼]
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Posted:
2003-09-06 11:19|
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[QUOTE]
最初由 Lionel 发表
[B]关掉在打开epsxe好象不能该变即时存档的乱数。 [/B][/QUOTE]会变,这个我自己实验过。
[13 楼]
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Posted:
2003-09-06 16:01|
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