Pluto_Shi
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明日的任天堂,就是今日的小霸王
明日的任天堂,就是今日的小霸王
估计有很多人看的这个题目的第一反应,会说我是标题,或者起码是危言耸听。因为一者是今天TV GAME领域利润最丰厚的霸主,一者是起家于山寨曾经辉煌而今已经没落的破落户,完全没有可比性。但是,别急,且听我慢慢道来:
任天堂曾经是“主流”的电子游戏设备厂商,在FC,SFC的时代,甚至N64,NGC的时代,任氏家族的主机都是具有业界主流机种当中数一数二的机能。但是自从N64,NGC业绩不佳以后,任氏就主动的放弃了机能领域的竞争,通过WII的独特的体感操作,开辟第二战场,即所谓的“蓝海战略”。这一战略果然让任氏起码在占有率上重回老大的位置,又赚的钵满盆装。看似成功,实则不然,这其实是任氏“堕落”和“被边缘化”的开始。
首先要问的问题是,既然MS和SONY都似乎在追随“体感"的脚步,那么体感真的代表游戏的未来么? 20-30年之后的未来,笔者也不敢乱预测,但是笔者认为,起码在未来的10-15年,体感不可能成为主流的游戏方式: 1,TV 的GAME的本质,某种程度上是排斥体感的。TV GAME本身就是通过虚拟的方式获得乐趣。我们在RPG游戏可以帮老大娘找孩子,帮远在外地的士兵送信来获得“收入”和乐趣,因为不需要我们自己真正的跑腿。请问,如果真的在现实的社会里做这些事情,有乐趣可言么?再说打枪的游戏吧,如果真的抗着10几公斤重的枪械,跑上个1-2公里,相信99%的玩家都不会说这是乐趣---这当然不是乐趣,是苦役。游戏的特质之一,就是剥离了这些现实中的任务劳累枯燥的部分,然后人们才能从过程中发现快乐和幸福感。所以,除非黑客帝国里的那种脑袋上插线或类似的方式实现。单纯的体感不能够取代传统的TV GAME方式。
2,WII的体感技术也好,未来的MS的火星科技也好,还无法实现精确的模拟。体感主打的是运动牌,但是相信会打网球人都知道,即使WII RESORT里加了大屁股之后,和真正的网球手感还是相差甚远。不需要有魔法师的水晶球去预测未来,我们就不难判断:体感在将来的相当长一段时间内还无法替代真正的运动、健身。
其次,体感+低清的是老任的新创意么,WII的本质又是什么?我还是先给我的答案:体感机早就有。WII的本质更像是玩具而不是游戏机。我来解释:早在WII之前,形形色色的类“体感机”就层出不穷。比如有只能玩一个游戏的模拟摩托,只能玩乒乓球的游戏机,这些游戏机每款卖个几千几万套,就有赢利。在国外TOYS R U这种大卖场里,从来不缺这种“体感机”,简单说就是一个廉价的玩具。大家还记得吧,老任就是做玩具起家的(准确的说是纸牌)。在FC,SFC的时代,老任可以说是认真的在做游戏机,可是等到N64,NGC被边缘化以后,老任恢复了做玩具的本质。再举个例子,有些跑步机也带液晶屏,可以展示路程上的风景 ---但是,这是跑步机,不是游戏机。再说,老任推出的体感,绝对不是第一个,只不过它是一个把“体感”做进去TV GAME市场并短期内取得主流地位的而已。所谓的“蓝海”争取到的用户当中,绝大多数不是真正的玩家而且当中有部分人以后也很难成为真正的玩家。
第三,以后再推高清机,不就成了?反正MS和SONY也在玩体感,老任将来一旦玩了高清还是老大。---我的答案是:很难。如果说WII只是一个短期内扬长避短,剑走偏锋来谋取主动的策略的话,任天堂是成功的。但是,有利必有弊。玩过了或者看过了360和PS3游戏画面的人都有这个感觉,很难接受WII上低清的画面。而且WII的体感大旗飘的越高,它就离传统的游戏人群越远。体感机,健身机的形象一旦根深蒂固,想重新树立起机能强大的游戏机形象就难了。一个推论是,PS3和360一旦有了体感,从WII上抢用户容易,但是WII就算推出了高清,想从PS3和360上抢用户就难了。另外一个推论就是,WII上的蓝海客户一旦转变为传统游戏的爱好者,他们也有很多人会转投PS3和360的阵营。所以老任也是辛辛苦苦替别人做嫁衣裳。
第四,老任还能玩的动高清机不,有这个研发能力和魄力么?我的答案是:可能性很低。在N64,NGC的时代,那时我们看到的还是一个真正愿意在研发上花大价钱,追求画面进步的锐意进取的企业。有人说,现在的WII上也是创业层出不穷哦!那我们看看老任都拿出了什么:先是平衡板,然后是大屁股,现在还在搞什么生命感应器,还有一个在专利阶段的“骑马控制器”---说白了,就是不务正业。你在计算器上加再多的功能,它还是个计算器,不是个人电脑。我们也都知道,N64时代,NGC时代,老任的利润一样不低,但是他们的钱为什么没有用来搞真正高技术的研发?我觉得是两点:1,被N64和NGC打击掉了在技术上争霸的信心;2,玩具老厂的优良传统作祟。还有第3点,那就是,赢利和领先同样毁掉一个企业的进取精神,会造成企业的短视行为(看看当年的苹果吧,老以为自己是卖电脑的,所以那么好的操作系统也不拿出来卖,否则怎会有今天的微软?)--体感机就像白面,一旦开始觉得爽了,就会难以戒掉了。
说完了老任,再简单说说小霸王。小霸王是山寨起家,当年也算有魄力。从单纯的山寨版FC赚到钱之后,搞了些研发,更重要的是“创意”的推出了学习机的概念,一时间学习机风行大江南北。但是这个学习机实际上也奠定了小霸王从此“脱离”主流游戏市场的开始。当年买过学习机的人,要不买PC了,要不在买真正的游戏机。其实也算免费替PC和游戏机在中国培育了市场。但是,现在的小霸王如何:呵呵,不用说太多了,大家也猜得到。
老任从健身机开始,走的路和小霸王有很多相似的地方:剑走偏锋一时间得到了“流行”的地位,也赚到了钱,但是回过头来,必然是辛辛苦苦替高清机培育了用户,做了嫁衣裳。就算老任根底深厚,如果不能及时回头醒悟,总归未来也是恐怕要是淡出主流的游戏圈了,还是去做“玩具”或者“体育用品”(纸牌其实也算体育用品)这一有前途的工作了。将来老任的主机,恐怕也只能在玩具店里或者运动用品商店里见到了。
最后补充一定有意思的,任天堂也是家族企业,小霸王也是家族企业。家族企业的先天的缺陷性都很明显。
kane1979 @lu
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敲不死你终于永远的滚了
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[楼 主]
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Posted:2009-08-12 18:41| |
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