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最初由 艾尔文 发表
[B]2种职业的总上限加起来还是圣者高。如果是算圣者用B风而不是A风的话,剑圣拿A剑(勇者剑比任何非星级魔法都好所以不能算)也还是圣者的胜算高。 [/B][/QUOTE]比较的前提是什么?
物理系有勇者系武器而魔法系没有,这就已经是魔法系比较亏的一个因素了。那不能算勇者剑是什么意思?
[320 楼]
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Posted:
2003-07-29 11:55|
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尤里乌丝
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夏南能嬴塞迪??
根本不可能哦!速度上没有优势,命中上也没优势,特技上更差的老远哦!!
[321 楼]
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Posted:
2003-07-29 12:01|
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kfny
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最初由 艾尔文 发表
[B]偶没看到,玩到今天,一共5遍,在下不论是SFC还是模拟器都只有连续,没有追击![/B][/QUOTE]那很有可能是你的ROM出了问题或改过了,到狼组下载一个原版ROM吧,再用专用修改器打开一看就知道,这个其实没必要讨论,事实摆在眼前。第四章的那个我每次玩都是有追击和连续的。还有,第四章那个剑圣是属于杂兵型人物,所以不会有个人技,她的技能都是剑圣的职业技。
[322 楼]
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Posted:
2003-07-29 12:31|
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1994
冬眠中……
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[QUOTE]
最初由 尤里乌丝 发表
[B]夏南能嬴塞迪??
根本不可能哦!速度上没有优势,命中上也没优势,特技上更差的老远哦!! [/B][/QUOTE]从各方面来说,夏南都不是塞梯的对手,不过还是喜欢夏南些
[323 楼]
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Posted:
2003-07-29 12:38|
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kfny
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另外,关于夏南和塞提谁强,其实也不用讨论了,主页上有数据。何况大家的论点均不同,所以没有讨论的意义。
[324 楼]
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Posted:
2003-07-29 12:38|
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最初由 艾尔文 发表
[B]另外,在下是或的剑圣比上圣者的原因,拿塞提和夏南来看的话,就算夏南能力满又怎么样?难道为了考虑正面VS就要忽略的魔法的射程优势了么?再说系谱中很明显的,大部分角色物防比魔防高。所以就不能不考虑了。毕竟,遇到有射程的角色,夏南只能坐以待毙。 [/B][/QUOTE]射程?实战谁会让自己处于别人的射程内而自己却打不到别人?
[325 楼]
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Posted:
2003-07-29 14:23|
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最初由 1994 发表
[B]从各方面来说,夏南都不是塞梯的对手,不过还是喜欢夏南些[/B][/QUOTE]命中,速度都是夏南占优势,特技流星剑比必杀稳键的多,从各个方面说是夏南占优势,更何况塞梯无法摆脱不敌双龙的命运呢。
[326 楼]
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2003-07-29 14:27|
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按成长率算,夏南是不如塞提的,但是如果将夏南O满的话
塞提就不是他的对手
[327 楼]
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2003-07-29 14:34|
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最初由 大天使 发表
[B]按成长率算,夏南是不如塞提的,但是如果将夏南O满的话
塞提就不是他的对手 [/B][/QUOTE]就是这样。
[328 楼]
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2003-07-29 14:40|
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主页上是在斗技场的条件下,夏都打不过塞,何况在野外。因为在移动力相同的两者,必然是有两格射程的先向一格射程的人攻击(比如双方都是6格移动,那么塞只要站在离夏8格距离就可以在下一回合先攻击夏,除非夏选择逃跑)。其实去玩TRS对战,1v1就明白了。所以“实战谁会让自己处于别人的射程内而自己却打不到别人”的回答就明显了
另:夏凹满?塞不能凹满吗?
[329 楼]
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2003-07-29 14:55|
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最初由 大天使 发表
[B]按成长率算,夏南是不如塞提的,但是如果将夏南O满的话
塞提就不是他的对手 [/B][/QUOTE]也只能说是胜率少点 还是不至于完全不是对手 流星一出可不是闹着玩的
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[330 楼]
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2003-07-29 15:04|
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最初由 也是纹章迷 发表
[B]偶真是一头雾水
主页上是在斗技场的条件下,夏都打不过塞,何况在野外。因为在移动力相同的两者,必然是有两格射程的先向一格射程的人攻击(比如双方都是6格移动,那么塞只要站在离夏8格距离就可以在下一回合先攻击夏,除非夏选择逃跑)。其实去玩TRS对战,1v1就明白了。所以“实战谁会让自己处于别人的射程内而自己却打不到别人”的回答就明显了
另:夏凹满?塞不能凹满吗? [/B][/QUOTE]实战中可能是1对1吗?主页上那个是更有利于塞的条件下得出的结论。
夏凹满,塞也凹满时夏胜。
[331 楼]
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2003-07-29 15:05|
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最初由 也是纹章迷 发表
[B]偶真是一头雾水
主页上是在斗技场的条件下,夏都打不过塞,何况在野外。因为在移动力相同的两者,必然是有两格射程的先向一格射程的人攻击(比如双方都是6格移动,那么塞只要站在离夏8格距离就可以在下一回合先攻击夏,除非夏选择逃跑)。其实去玩TRS对战,1v1就明白了。所以“实战谁会让自己处于别人的射程内而自己却打不到别人”的回答就明显了
另:夏凹满?塞不能凹满吗? [/B][/QUOTE]说的就是都凹满夏南就有优势了
蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。
[332 楼]
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2003-07-29 15:05|
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夏南极限命中是170,回避124
而塞提极限命中是164,回避120
也就是40%和50%的区别,看运气了………
但是夏南先攻,且可追击,应该胜率大点
(主页上的夏南魔防只有5,HP52,连塞提一次攻击都接不下来)
[333 楼]
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2003-07-29 15:16|
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最初由 strike2003 发表
[B]射程?实战谁会让自己处于别人的射程内而自己却打不到别人?[/B][/QUOTE]这可由不得你,除非你永远不接近他,不然轮到对方行动你还真的只有挨打的份。
[334 楼]
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2003-07-29 16:13|
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最初由 星尘 发表
[B]这可由不得你,除非你永远不接近他,不然轮到对方行动你还真的只有挨打的份。[/B][/QUOTE]实战中哪里只有一对一的?最起码双方组织阵形确保发挥自身的优势,双方大将级人物都不可能轻易占到便宜,更何况在塞进入个人优势射程之前早先进入封魔仗的射程了吧?
[335 楼]
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2003-07-29 16:22|
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最初由 strike2003 发表
[B]实战中哪里只有一对一的?最起码双方组织阵形确保发挥自身的优势,双方大将级人物都不可能轻易占到便宜,更何况在塞进入个人优势射程之前早先进入封魔仗的射程了吧?[/B][/QUOTE]星尘的意思是两者在大地图上1v1,而非在斗箕厂1v1
[336 楼]
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2003-07-29 17:04|
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那种对战模式成立可能性更渺茫啦,一般来说射程是直接关系到实战的,正因为如此系统作了更多平衡设定,有射程的优势通常都有被近距离攻击或被封魔的缺点,这在实战中更为不利;而双方要决胜负自然是要处在同一台面上,面对面的公平较量才是唯一的选择,否则另一方同样有自己的方式不给对方机会,那最后还怎么比?斗技场和实战模式相比斗技场对塞迪来说还更有利一些,相比之下夏南就更占便宜了。
[337 楼]
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如果都凹满了,还是夏南猛吧?
[338 楼]
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2003-07-29 17:29|
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最初由 strike2003 发表
[B]那种对战模式成立可能性更渺茫啦,一般来说射程是直接关系到实战的,正因为如此系统作了更多平衡设定,有射程的优势通常都有被近距离攻击或被封魔的缺点,这在实战中更为不利;而双方要决胜负自然是要处在同一台面上,面对面的公平较量才是唯一的选择,否则另一方同样有自己的方式不给对方机会,那最后还怎么比?斗技场和实战模式相比斗技场对塞迪来说还更有利一些,相比之下夏南就更占便宜了。 [/B][/QUOTE]星辰的意思是:
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[339 楼]
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