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[原创]Der梦幻模拟战2中文PC版存档修改器(加强版)!
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[原创]Der梦幻模拟战2中文PC版存档修改器(加强版)!
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3dfx
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[原创]Der梦幻模拟战2中文PC版存档修改器(加强版)!
嗨~~~大家好!
我这几天把这个游戏又重新打了一回,走霸者之道啦。
通关后,在网上搜索了一下,发现竟然没有这个PC版的修改器?
于是就花了些时间,自己做了一个存档修改器;大家感兴趣的话就下载来试试看吧。
修改器使用上,要注意以下几点:
1。修改之前,请千万要记得先备份好原来的存档!!!
2。人物属性修改只能修改战斗中的存档。
3。选关修改,只能修改大地图的存档(也就是打完每关后的存档)。
还有就是:
要感谢游侠网的清水剑神和他制作的“修改器制作工具Visual Cheater Creator V1.1”!
我的这个修改器就是用这个工具制作的。谢谢了 !
你的朋友:3dfx
2006.3.1
增加了加强版!加强版主要增加了职业修改和兵种的修改。兵种可以混编了!每个人最多可以带6个不同的兵种!
加强版下载:
http://www.rayfile.com/zh-cn/files/d72470c0-1356-11e0-9e70-0015c55db73d/
你的朋友:3dfx
2006.3.10
[ 此贴被3dfx在2010-12-29 22:31重新编辑 ]
[楼 主]
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2011-02-20 14:10|
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那就down看看,先多谢啦~
[1 楼]
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2006-03-03 22:47|
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谢谢分享~~~~~~~·
[2 楼]
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2006-03-07 12:00|
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nighthawk
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这位同志是不是姓雷呀^_^
[3 楼]
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2006-03-09 17:27|
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增加了加强版!
加强版主要增加了职业修改和兵种的修改。兵种可以混编了,每个人最多可以带6个不同的兵种。下载在顶楼。
[ 此贴被3dfx在2006-03-10 13:22重新编辑 ]
[4 楼]
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Posted:
2006-03-10 13:12|
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呵呵,再次赞美楼主.从今天开始,我们这些玩PC的,也可以不被练级所困扰,完全的去感受剧情了.希望楼主继续把这个伟大的事业做下去,PC的同志们永不会忘记您的功绩的
[5 楼]
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Posted:
2006-03-13 18:27|
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同楼上……原来以为自己动手又要一番功夫了……
LZ的修改器真是太赞了……
顺带问下……只能在战斗中改人物属性是怎么回事?
我改了一下准备画面的存档……貌似也有效果?
只是貌似可雇佣的佣兵米变……
[6 楼]
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Posted:
2006-03-16 21:57|
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谢谢楼主
[7 楼]
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Posted:
2006-03-17 13:38|
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召唤LZ……
冒昧提两个建议,现在给出的关于MP的地址不是真实地址啊,过关会变回去
装备水晶之后也会变回去。
建议加上真实地址。
还有就是个人魔抗的地址……我试了一下修改貌似是有效果的啊。
跟着请教三个问题……用修改器修改了AT和DF修正之后改经验或等级……为何转职的时候变成清0再加上现有的职业的基础修正(是不是有什么其他因素的影响?有的话能否简单解释一下?)?限于时间问题还米测试正规练级升到转职结果,但这个确实让人不解……
还有就是魔法的习得和佣兵的雇佣可能的地址在哪个相对位置?相对修改器上以列出数据地址OR魔抗和MP真实地址都可以……
[8 楼]
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Posted:
2006-03-17 17:56|
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呃- -呃……自己试着又找了一下魔法习得和佣兵的雇佣的地址……找到了……
那么继续建议LZ加上这两个……
[9 楼]
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Posted:
2006-03-17 20:40|
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see you
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一时半刻找不到pc版…楼主不如做个ps或ss版的…
[10 楼]
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Posted:
2006-03-17 21:25|
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PS和SS版的修改器……
X手指的地址导入不行么?
[11 楼]
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Posted:
2006-03-17 22:27|
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下面是引用仙津伏梦于2006-03-17 20:40发表的:
呃- -呃……自己试着又找了一下魔法习得和佣兵的雇佣的地址……找到了……
那么继续建议LZ加上这两个……
那就把地址贴出来吧,我在下个版本里加上。
AT和DF的修正是跟随职业的。MV和MP也是。
[12 楼]
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Posted:
2006-03-18 03:34|
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下面是引用see you于2006-03-17 21:25发表的:
一时半刻找不到pc版…楼主不如做个ps或ss版的…
PC版论坛里有下载联接。
[13 楼]
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Posted:
2006-03-18 03:36|
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AT和DF的我刚刚翻精华帖的时候明白了……是随关保留的附加值,都是和MP的真实值在一起的。
人物AT DF是职业修正+个人修正+指挥经验修正的结果。SO个人修正值还是有用的吧
现在开始跟上地址……
主角的地址是000A6开始,A6是MP真实地址,A8~A9是攻防地址
AA是雇佣兵数量
AB~AC分别是AT和DF的个人修正
B0~B3是魔法的习得,变四个FF即可……具体某个魔法的代码可能要查资料了……LZ不如做成打勾即可习得全部魔法的模式如何?如果愿意一个一个魔法具体地加……那么就最好了……
B8~C0九个FF所有佣兵雇佣可能……不过这样一共貌似72种 - -寒……很多都是因为阵营问题……盔甲OR衣服颜色不一样……残念……
每个人隔80貌似……但第一话海恩和主角差了160……中间貌似确实隔的素一个人……米去具体参照数据……应该是莉亚娜? LZ验证一下吧……
魔抗的地址现在发现和这些过关保留的数据不在一个区域内……残念了……一会再去研究下……
[14 楼]
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2006-03-18 13:44|
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魔防除了42A之外找不到类似储存加成的地方……
LZ觉得攻略中说得问题中选不屈不挠加10的魔防是真的么?(我选了之后去查看42A的临时魔防的地址并没有增加的说……)
如果是真的,我换了7次问法,三次用两种不同的路线和三种不同的后续回答选不屈不挠选项和四次不同路线不选这个选项。
结果只是在044这个位置上出现可疑的数据变动……但这个变动是00和80……80是选不屈不挠的结果
虽然觉得不太可能(毕竟这个数据怎么看也和10的魔防无关……但选这个选项的貌似米其他的共通点了……剩下的共通点和其他不选的是同样拥有的……并不是选了之后特别拥有的)……
但还是想冒昧地问一句LZ能否帮忙测试下?
把这个位置的数据加到80……然后让主角转贤者看看是否魔免?(贤者是90的魔抗没错吧?英雄是不是?)
因为我现在手上米存档……米办法测试的说……(me还第一话未过中- -)
不过无论结果如何,LZ都能加上42A的魔防的改动选项……毕竟也不止是这个数据过关后就回档的……
LZ不是也提供了几个战斗中的临时数据么?既然都有了就再加个魔防吧……
偶们玩PC版的可就指望着LZ你了的说……
[ 此贴被仙津伏梦在2006-03-18 14:33重新编辑 ]
[15 楼]
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2006-03-18 14:24|
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英雄挨陨石也要费一点血。现在发现攻方问题解决后,魔防问题就比较突出了。魔防很重要,缺乏很严重。楼主,继续完善吧,让我们创造完美的战争机器
[16 楼]
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2006-03-18 22:35|
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英雄初始魔抗才90啊……虽然可以通过装备来达到魔免……但还是被装备限制住了……
LS说得太对了- -
说起来……谁知道那个魔防+10的选项到底是怎么回事- -?
为何在魔防的临时数据上都米体现?
[17 楼]
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2006-03-19 09:29|
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对,还有佣兵的魔防最好也能改,毕竟不满血攻击是很郁闷的
[18 楼]
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2006-03-19 10:13|
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佣兵的魔防至今所有的修改教程中都不能动态修改貌似
静态修改的话,这个代码的佣兵魔防就全部上去了- -就是说表人如果也雇佣这个代码的佣兵魔防也和你一样了……
即使改特殊的只有自己能雇佣的佣兵……这样不止效果不好……(每个阵营都有不同的代码……如果静态存储中用的也是不同地址那么确实可以实现……但me米解读过不清楚……但阵营也是个问题……路线不同阵营就不同了……)
而且也还存在一个问题……PC版本的静态职业信息貌似米地方帖出存在于哪个文件之中……
毕竟PC版不比MD和SFC可以直接搜ROM……PS的ROM不知道有人静态过帖出来没……有的话或许有帮助……
没的话……就无法知道要查哪个文件……这样LZ即使肯探索……也只剩下直接搜那几百MB的ISO文件了……那个的可怕- -偶素试过的……怎一个卡字了得……
最后的最后……这样的话就得另作一个静态修改器了……
[19 楼]
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Posted:
2006-03-19 10:42|
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