王俄浦
俄狄浦斯王
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下面是引用曹纲于2011-01-03 22:10发表的:
嗯,我觉得设计的原意是不想高等级时敌人攻击太低,造成的难度不足,不过考虑不周。
去掉普通武器的高补正,只保留两把剧情的剑,这样还是可以接受的
至于敌方的强度,让不可说得的职业拿特殊武器,并且设置为不可掉落。至于普通敌人……或者设置一些敌人专用的武器和技能?比如火纹系列中的毒剑。
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我也觉得可以参考FE的设计 让杂兵拿高补正武器 但这些武器落入玩家手里就变成无补正的
除去剧情获得的两把剑 其它补正都取消 我觉得就好了
不然辛辛苦苦合成或者刷出来的宝物 兴冲冲往角色上一安 结果攻击力不升反降 就太可笑了
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さあ、お前の罪を数えろ! てめーの敗因はたったひとつ てめーは おれを激昂させた
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[30 楼]
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Posted:2011-01-05 00:14| |
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