阿那德·约 
 
 
 
 
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关于佣兵战术 
   领地战斗取消了人工操作的方式 双方的佣兵都会按战术设置中设定的内容自行进行战斗
  另外解释一下关于佣兵战术
  
  左边一竖排,是指在针对对应回合时,启用这一排的战术设定 例如战斗回合提示该回合“体格优先” 则佣兵会按“体格”这一排的战术设定进行行动
  比较特殊的是“丢失” 这一组战术的用处是自己的目标被其他人杀死时的后备行动
  ---------囧线---------
  再说说横排的战术勾选框,先解释一下几个选项的含义
  守备:对守备最低的敌人增加40分威胁分数 魔防:对魔防最低的敌人增加40分威胁分数 攻击:对力/魔最高的敌人增加40分威胁分数 速度:对速最高的敌人增加40分威胁分数 相克:对所有被武器相克的敌人增加50分威胁分数 威胁:物理/法师 系职业对所有 法师/物理 系职业增加20分威胁分数
  什么叫威胁分数?威胁分数就是一个用于判断目标的记分牌 当选项被勾选时,佣兵会根据该选项的规则对相应的敌人增加威胁分数 最后敌人中威胁分数最高的一个敌人,将成为攻击目标
  除了可选的这些外,还有一项默认的威胁分数:对HP最少的敌人,增加40-当前HP的威胁分数
  最后那一项吃药,我想不用多解释大家也明白,当佣兵的HP低于该数值时,佣兵会优先吃药以回复HP 
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[楼 主]
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Posted:2009-08-28 05:24| | 
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