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自己来设计心目中最喜欢的火焰!
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小謎
“愛”はLibido “憎”はInsane
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弓箭系不是應該都會隨身協帶一把匕首的麼?
給他們設定一個叫匕首的劍系武器吧,
只能近距離反擊用, 佔一個道具欄, 一樣有耐久度,
但被攻擊時自動使用, 使用完畢則武器復位
這樣還不錯吧
失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
二度と帰らぬ魂の叫び
あの夏の悪夢を永遠の心に
過ちは神の数だけ我れに
ああ無情
[40 楼]
|
Posted:
2003-07-31 08:21|
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大天使
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最好删除城内战,让十二神器再现
如果觉得神器太强,可以除去百人斩,给杂兵加上特技
这两点完全可以抵消神器的强度
[41 楼]
|
Posted:
2003-07-31 08:21|
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艾尔文
红发美少年
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[QUOTE]
最初由 WHITEEMPEROR 发表
[B]系统:
1。以封印、烈火的系统为基础
2。再度强化输送队的作用,以体现粮草在战争中的作用。如果输送队不出击,这章必须在20回合内完成,否则失败;输送队被击退后必须于5回合内完成战斗(除非在15回合前),否则失败。
3。背人者受到攻击命中后(被回避的不算)被背的人也可能受到攻击并受伤(看到背人的被击倒被背的反而活蹦乱跳的下来就觉得怪怪的)。
4。被背的间接攻击可能者(骑兵除外)可给予背人者火力支援。
4补充。所谓被背者的火力支援,是指背人者在遭到远程攻击无法反击的情况下,由被背者代为反击
(玛妮雅灵巧闪过敌方的箭雨,与此同时雷文圣风发动,敌天马跟弓兵溃不成军
玛妮雅:王子……
雷文:玛妮雅……
在天马背上互相放电……
以上纯属YY+FF)
5。除盗贼(暗杀者也不行)、游牧民(游牧骑兵可以)、弓兵外的所有肉搏单位都可以制压敌据点(主角又被弱化了……)
6。力高的角色可以用蛮力将门和宝箱打开,但可能受伤,开宝箱还可能使宝物丢失。
剧情:
7。男女主角立场敌对!一方主角是另一方面对的FINAL BOSS!
8。女主角有特殊身份,因教会迫害使之丧夫而向教会势力复仇
人物、职业:
9。增加山贼娘、海贼娘、斧娘、运输队娘……(……)
10。女主角队中无僧侣!连神官骑士都没有!(参见8)
10更正。加入的是象布鲁诺那样不被正统教会所容的前卫思想家
10再更正。女主角前夫就是不被正统教会所容的前卫思想家,在其教导下女主角会使用杖 [/B][/QUOTE]感觉776的那个俘虏扛起系统还是表的好!
[42 楼]
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Posted:
2003-07-31 08:21|
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hpmp
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魔法骑士太弱了。狂战士速度加强 ,防御减弱。
[43 楼]
|
Posted:
2003-07-31 08:22|
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hpmp
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弓骑士
STR24
SKL26
SPD 28
DEF22
MDF15
MAG15
MV8
狙击手
STR25
SKL30
SPD 28
DEF20
MDF15
MAG15
MV6
行不行?
[44 楼]
|
Posted:
2003-07-31 08:24|
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hpmp
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光攻击太高了。斧太强了,建议削弱。
[45 楼]
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Posted:
2003-07-31 08:28|
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hibari
.....
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斧命中奇弱(最少在下的是)......不用削弱了吧.......
結果相比之下這幕是神改動了
[46 楼]
|
Posted:
2003-07-31 09:52|
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Malas
ベル
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[QUOTE]
最初由 艾尔文 发表
[B]10章为大战场,范围为系谱地图的3倍左右。其他30章为776的小战场。 [/B][/QUOTE]系谱的一章,平均下来怎么也要一个小时吧,地图变成三倍,每打一关要三个小时,再加上三十关的小地图,也就是说通关一遍最快也要4,50个小时(如果要练级,凹点,所用时间成倍增长的话),看看SRW IMPACT那一百多关的流程,想想有谁会有那么多精力和时间通掉吧。
一个游戏流程过于漫长的话,很容易让人乏味的。
身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。
个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[47 楼]
|
Posted:
2003-07-31 09:59|
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风之勇者
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同意,这么多关卡,设计成2个周目共这么多还不错,别人会说耐玩性高,可是1遍下来就太过烦冗了。
[48 楼]
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Posted:
2003-07-31 10:09|
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子翎
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百人宰虽然霸道,设计还是很喜欢的
可以练武器,嗜血的剑,杀意的枪哪……
可以加必杀少一点好了。
谁在拈花笑三生
[49 楼]
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Posted:
2003-07-31 10:44|
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ORO_DeviL
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[QUOTE]
最初由 艾尔文 发表
[B]感觉776的那个俘虏扛起系统还是表的好![/B][/QUOTE]同意。
ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
[50 楼]
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Posted:
2003-07-31 10:45|
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子翎
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可否加个系统,沙漠里可以买匹骆驼骑
普通平地可以买匹骑,增加移动力。
非骑士职业全属性降低,全员骑兵……
或者杀了敌方骑士,把马夺过来,是
千里马的话,移动力更高。厄……
要是杀了一队龙骑士的话………………
汗
谁在拈花笑三生
[51 楼]
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2003-07-31 10:58|
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我倒是非常欣赏捕获系统。
[52 楼]
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2003-07-31 10:58|
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hpmp
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同意版主。
[53 楼]
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2003-07-31 10:59|
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小謎
“愛”はLibido “憎”はInsane
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問題是什麼可以捕獲, 什麼不可以?
什麼都可以捕獲的話就重演776了,
影響平衡
失去「魂」的人,在如此这般的世界,苦闷地活着。
Don'be cruel!!
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[54 楼]
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2003-07-31 11:04|
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[QUOTE]
最初由 子翎 发表
[B]可否加个系统,沙漠里可以买匹骆驼骑
普通平地可以买匹骑,增加移动力。
非骑士职业全属性降低,全员骑兵……
或者杀了敌方骑士,把马夺过来,是
千里马的话,移动力更高。厄……
要是杀了一队龙骑士的话………………
汗 [/B][/QUOTE]飞龙总不会不人主人吧~~
随便是个人就能上?
飘逸如风~
快乐就好~
[55 楼]
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2003-07-31 11:07|
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不催眠,你来捕获骑士系的试试。
[56 楼]
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2003-07-31 11:08|
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BOSS捕获不可。这样行吧。
[57 楼]
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2003-07-31 11:09|
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克瑞斯坦
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776不能捕获的多了。
[58 楼]
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2003-07-31 11:11|
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余逸乐
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敌人过多,流程长了点~~
飘逸如风~
快乐就好~
[59 楼]
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2003-07-31 11:11|
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