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776职业和人物的综合评价.
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776职业和人物的综合评价.
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寒杀之枪
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我个人不是很喜欢776,就打穿了一遍,感觉就是不想再了。累,我个人感觉这个游戏最大的难度不是在战术上,完全是在在人物的成长上,个别人物成长的好坏直接影响到游戏的攻略,而人物在在圣战士书的补正下也未必长的全(我有过拿6本圣战士书升级是只加了1-2点甚至是空升的经历,而且不是一次。)偏偏这个游戏是不能SL的,吐血。所以,我个人感觉人物能力的成长不是最重要的,毫无疑问,塞梯是最牛B的,问题就取决与技能了,从技能上来说我喜欢玛丽塔,攻击技能非常的全面,而且强,再给她学一个埋伏,再学一个怒,再学一个祈祷(以下省略1000字)…………
试作量产型闲散人
[60 楼]
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2003-08-06 14:15|
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delong
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最初由 666 发表
[B]伏击和高必杀修正搭配起来总感觉怪怪的。如果十分看重追击的必杀,那是否伏击也无所谓呀
所以我还是更倾向于伏击的话最好能在伏击的回合就把敌人了结,比如天雷……[/B][/QUOTE]这个问题我无想过,但“如果十分看重追击的必杀,那是否伏击也无所谓呀”为什么?追击和伏击可以各自发挥作用。难道追击的必杀高不好?
此外我是就两个斧头战士做比较。没想过和天雷做比较。和天雷比,可能是有不如。
[61 楼]
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2003-08-06 14:16|
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Lapras
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最初由 666 发表
[B]我的剑圣拿把炎之剑魔力比所有魔法师系都高5……^^b
用起魔法来比圣者还要狠……
776的魔法剑性能不错~[/B][/QUOTE]偶觉得沙拉和利若安的强还是在于高回避+吸血光……当然只有一个人能用吸血光了……没记错的话沙拉还有祈祷吧……
不过防御偏低让人担心,万一打中可不是闹着玩的……
最后的室内战圣者和剑圣都可以发挥最强战力,这就够了^^
圣风归来
[62 楼]
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Posted:
2003-08-06 14:21|
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ELLY
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哈鲁巴恩那4倍的必杀修正加上勇者斧,即使skill只有10,追击的必杀发动率也有72%了。
[63 楼]
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2003-08-06 14:23|
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魔法书毕竟有重量在,回避不可能比的过任何物理系的人
吸血光是很bt,不过书只有一本。感觉ホメロス、リノアン、サラ这几个人用起来都差不多。ホメロス和リノアン的必杀修正都是5,而サラ虽然是0不过有怒。
[64 楼]
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2003-08-06 14:33|
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666
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[QUOTE]
最初由 delong 发表
[B]这个问题我无想过,但“如果十分看重追击的必杀,那是否伏击也无所谓呀”为什么?追击和伏击可以各自发挥作用。难道追击的必杀高不好? [/B][/QUOTE]追击的必杀高不是不好,只不过如果伏击的回合无法了结对手而要等到追击,那样伏击就失去意义了。
所以只是觉得ハルヴァン的伏击真正能发挥作用的场合不是太多……
[65 楼]
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2003-08-06 14:36|
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ELLY
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高必杀修正还是和高攻击力、高回避组合比较好,和伏击组合在一起太浪费了。特指敌人先攻的场合。
[66 楼]
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2003-08-06 14:40|
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delong
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最初由 ELLY 发表
[B]高必杀修正还是和高攻击力、高回避组合比较好,和伏击组合在一起太浪费了。特指敌人先攻的场合。 [/B][/QUOTE]讲的是对的,但一是巴天生这样,没的选择。二巴高攻击力、高回避还是有机会的。三,敌先动情况,巴可以有机会伏击一下在后期速杀弱物理防御的敌兵,保证不失血,这是伏击优势体现之一。随便说说的,大家多探讨,因为这款是中文版所以I LOVE THIS GAME 。
[67 楼]
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2003-08-06 14:53|
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delong
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最初由 666 发表
[B]追击的必杀高不是不好,只不过如果伏击的回合无法了结对手而要等到追击,那样伏击就失去意义了。
所以只是觉得ハルヴァン的伏击真正能发挥作用的场合不是太多……[/B][/QUOTE]对对。
[68 楼]
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2003-08-06 14:56|
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克瑞斯坦
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最初由 寒杀之枪 发表
[B]我个人不是很喜欢776,就打穿了一遍,感觉就是不想再了。累,我个人感觉这个游戏最大的难度不是在战术上,完全是在在人物的成长上,个别人物成长的好坏直接影响到游戏的攻略,而人物在在圣战士书的补正下也未必长的全(我有过拿6本圣战士书升级是只加了1-2点甚至是空升的经历,而且不是一次。)偏偏这个游戏是不能SL的,吐血。所以,我个人感觉人物能力的成长不是最重要的,毫无疑问,塞梯是最牛B的,问题就取决与技能了,从技能上来说我喜欢玛丽塔,攻击技能非常的全面,而且强,再给她学一个埋伏,再学一个怒,再学一个祈祷(以下省略1000字)………… [/B][/QUOTE]如果装备圣书后,成长仍然存在问题的话,就……
[69 楼]
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2003-08-06 17:21|
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克瑞斯坦
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最初由 delong 发表
[B]卡琳转职后加服用移动戒指移动可到11,实用大大增加,可使过关的不确定因素大大降低,对于习惯游戏中不讴点,找刺激不存档的玩家很有帮助。
西瓦HP,防御要注意培养,可以用黑骑士之类书,因为只有HP高,防御高,才能承受多次打击,包括狂战士的怒计,才能充分发挥出其太阳,连续,高必杀补正的威力,不然还没出太阳,就被围攻死。西瓦是个可期待的能单兵作战的放心人士。西瓦也是少有的几个确保得到,也必须确保不死的人。在得西瓦那关,男盗贼在那关如果已经转职,百分之九十五以上体格已经到8,这样就可以对西瓦交剑不杀(必杀剑重7)。(因为盗贼转职体格可加一。)因此几乎可以说必定能得到西瓦。
托尔德(トルード)我觉得评价低了点,他当当见切就可以使后半盘的敌方特技及必杀风险(尤其是职业特技怒)大大降低。还不包括他的高体格,HP,守备成长率,服用突击书的话,对于确保缴获重要武器,以及重要人物很有帮助。
另外罗南我觉得评价也低了点,呵呵,他的三星行动,连续特技,高魔力成长,不当可降低游戏不确定因素,还往往可给你意外惊喜。
先就说说这么多,我说的都是以能不重新读档,一次通关条件为前提来说的(当然作存档还是要的,不然第二天你怎么玩呵呵),因为这样我觉得才是真正在遵守游戏规则,这样游戏设计者们的那么多精心设计才能得以体现,游戏才刺激,好玩,才会迫使充分开动你的脑袋瓜子。最后竞技场其实危险很大,最好派有高追击必杀补正的人士去赚钱。 [/B][/QUOTE]11有些低估她了……
[70 楼]
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2003-08-06 18:08|
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格米斯
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怀疑巴的价值,奥和塔互相支援所以是可以作为独立单位行动的,在这种独当一面的情况下,奥有着更高的回避和必杀,尤其在守城的情况下,奥的“怒”更能发挥对于区域的灭杀效果。(14章中就能很强烈地表现这一点。)
[71 楼]
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2003-08-06 19:16|
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delong
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最初由 克瑞斯坦 发表
[B]11有些低估她了……[/B][/QUOTE]一般远程武器攻击最远在10,11的移动是指在自然状态下卡琳肯定能达到的,移动成长率很低的,是可遇不可求的。
[72 楼]
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2003-08-06 20:58|
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delong
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最初由 格米斯 发表
[B]怀疑巴的价值,奥和塔互相支援所以是可以作为独立单位行动的,在这种独当一面的情况下,奥有着更高的回避和必杀,尤其在守城的情况下,奥的“怒”更能发挥对于区域的灭杀效果。(14章中就能很强烈地表现这一点。) [/B][/QUOTE]我就是担心他持续的杀敌,你能保证他百分百不死,我没想过重读档。当感受到生存的危机时,我个人觉得巴可贵。
[73 楼]
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2003-08-06 21:01|
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偶776过了三次连斯特四人组没用过
塞亚斯其实很好用
大姐大在前期其实是不死的(敌人致命一击必落空)
[74 楼]
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2003-08-08 20:51|
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克瑞斯坦
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最初由 delong 发表
[B]一般远程武器攻击最远在10,11的移动是指在自然状态下卡琳肯定能达到的,移动成长率很低的,是可遇不可求的。[/B][/QUOTE]受过trs的熏陶后,即使1%也已经令我满意了。
[75 楼]
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2003-08-08 21:43|
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克瑞斯坦
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更重要的是,
总不能放着龙骑士书不用吧?
[76 楼]
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2003-08-08 21:49|
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萨亚尔·雷迪乌斯
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776这么优秀的作品在这里似乎很不讨好……唉,见仁见智吧,无念~
[77 楼]
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2003-08-08 22:26|
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syn.sun
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最初由 寒杀之枪 发表
[B]我个人不是很喜欢776,就打穿了一遍,感觉就是不想再了。累,我个人感觉这个游戏最大的难度不是在战术上,完全是在在人物的成长上,个别人物成长的好坏直接影响到游戏的攻略,而人物在在圣战士书的补正下也未必长的全(我有过拿6本圣战士书升级是只加了1-2点甚至是空升的经历,而且不是一次。)偏偏这个游戏是不能SL的,吐血。所以,我个人感觉人物能力的成长不是最重要的,毫无疑问,塞梯是最牛B的,问题就取决与技能了,从技能上来说我喜欢玛丽塔,攻击技能非常的全面,而且强,再给她学一个埋伏,再学一个怒,再学一个祈祷(以下省略1000字)………… [/B][/QUOTE]怒和埋伏同时有的话一点意义也没有啊…………
[78 楼]
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2003-08-08 22:57|
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GundamDX
黄大河是属于芙蕾的!
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最初由 萨亚尔·雷迪乌斯 发表
[B]776这么优秀的作品在这里似乎很不讨好……唉,见仁见智吧,无念~ [/B][/QUOTE]也不一定,喜欢的人很喜欢,比如兄台你,不喜欢的人则碰也不碰.
[79 楼]
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2003-08-08 23:26|
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