GundamDX
黄大河是属于芙蕾的!
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776职业和人物的综合评价.
很久以前就想写的文章,不过总觉得自己对776了解还不够深没资格写,但近来专区帖太少实在手痒,姑且抛砖引玉,如有错误不当之处,望666,www.等高人斧正(原来高人的名字都是如此简洁明了的.-____-||) 首先是本作取消了不同职业不同上限的设定,且拥有移动力成长的可能,如此一来骑士等职业也就是拥有初期的机动力优势,很多骑士在后期移动力还没步兵系高是很郁闷的.此外,骑士们在室内战还要下马,能力又打折扣,不能不说地位从系谱的绝对主力沦落成次主力(还是主力).幸好再移动的特技还是保留了,不至于和步兵系比较起来一无是处。 人物评价早先CT前辈就写过了,但总觉得过于注重人物成长的介绍,忽视了人物的职业,登场早晚,武器熟练和实用性的因素,故在此结合职业篇以实用出发翻新一次. 圣骑(男) 终于从系谱中武器和能力上限的不理想而导致的低谷中走出,相对与剑,枪骑也仅仅是武器熟练基础值稍低,一般来说考虑到室内战以练剑为主。 卡利奥恩(カリオン) 属于没理由不练的角色,登场早,成长好,长的也帅,唯一遗憾的是没特技。实用度:A+ 富雷德(フレッド) 虽说以上级职业登场,其实成长还不错,尤其是体力,可以弥补上级职业的人物登场普遍体力不足的缺点,自身没太大特点,偶尔可以充当替补。 实用度:C+ 克诺摩鲁(コノモール) 由于路线问题未必可以收到的角色,能力其实非常不错,又拥有指挥能力,可能因为是大叔所以人气不高,主要缺陷是登场太晚。 实用度:C+ 圣骑(女) 相对于男圣骑价值可大多了,偏向于回复支援,早期远回复杖不足时她们及时到位的补血对战斗十分重要,后期作用有所削减。 南娜(ナンナ) 女主角,成长其实不怎么样,仅10%的魔力成长使得其回复能力极差,不如好好培养其力量,后期还能发挥点作用,其专用武器大地剑还是极其霸道的。 实用度:B+ 阿玛露妲(アマルダ) 人气颇高的角色,有指挥能力是其价值所在,以回复方面的价值来说可以顶替南娜的位置,不过登场颇晚且因为路线关系也未必能收到。 实用度:B 剑骑 和系谱相比转职业后没了连续特技,总体感觉是被削弱不少的职业,好在拥有此职业的人成长都不错。 菲尔格斯(フェルグス) 成长全面优秀,初期和中期的绝对主力,后期还能用拜奥之剑,总之好好培养就对了。 实用度:A+ 迪尔姆多(デルムッド) 系谱中的熟人,成长实在是优秀,登场也实在是太晚,好在贡献了拜奥之剑一把,不想练他的话可以丢给老菲用。 实用度:B 枪骑 老实说这是骑士中最惨的职业,上马和下马武器不统一使得其实用性打了不少折扣,总之室内战能避则避吧。 菲恩(フィン) 大名人一个,人气实在高,其在776中的表现确实不凡,成长好先不说,还拥有指挥能力,专用武器也十分强大,没特殊爱好的话枪骑可以只练他一个。 实用度:A 阿鲁巴(アルバ)和肯(ケイン) 主页上评价颇高的2人,由于一起登场,成长也差不多就放在一起讲。成长都不错可惜职业不算太好用,也没什么技能和专用武器,另外转职也成问题,不转的话实力其实很一般,就算阁下在他们20级时就凹满能力其HP也不会很高。再说有空凹他们我更愿意凹职业优秀点的人,总之后期都派不上什么大用。 实用度:C+ 格雷德(グレイド) 上级职业登场的人总是被忽视,其实他能力不错,又不用浪费转职道具,还有指挥能力,做菲恩的替补是没什么问题的。 实用度:C+ 斧骑 776中命中率判定实在很KUSO,斧男们的实用性都很成问题,就算骑在马上也不例外,好在引入体格概念使其攻速能有保证,不过还是不推荐。 布莱托恩(ブライトン) 属于过场角色一类的,成长就HP好点,初期由于强制情节还能露露脸,此后嘛..... 实用度:D 希克斯(ヒックス) 成长比前一位稍微好点,但特技就没了,没什么好多说的,板凳专用(连露脸的机会都不给) 实用度:D 弓骑 同样作为外传类作品,本作的弓骑可比FC上的那作惨多了,基本没什么特色。 赛露菲娜(セルフィナ) 拥有十分优秀的支援,可惜自身成长不高,轻易的不要冲在太前面,属于支援专用角色?另外突击技能不错,可以用来欺负不能反击的杂兵们. 实用度:C+ 罗贝尔德(ロベルト) 应该是本作最强的弓兵了,为了让大量的弓系武器后继有人,就练他吧。 实用度:B- 魔骑 最强的骑士系职业,拥有此职业的人成长也都优秀,绝对的主力 奥尔爱恩(オルエン) 又是一大人气的美女,拥有2件专用武器:天雷超级好用,后期还能得到圣剑(不过个人觉得用处不大),可惜的是没特技,666前辈曾推荐学习伏击,可大幅提高其战斗力。 实用度:S 美兰达(ミランダ) 拥有很实用的特技:怒,成长十分好且是唯一以低级职业登场的魔骑,可惜登场较晚,养成颇有难度,建议让她学精英以降低培养难度。另外此人只有走东线才能收到。 实用度:A+ 依利奥斯(イリオス) 特技十分强,长得也够帅(我很喜欢的帅哥类型),可惜与 奥尔爱恩不能兼得,苦恼~ 实用度:??? 天马骑士和龙骑 本作的天马和龙骑没什么大区别,武器和枪骑一样不通用,总之野战执行特殊任务的核心,室内战还是免了吧。龙骑下座骑后防御力会损失很多. 卡琳(カリン) 最早登场的飞兵自然也有她特殊的地位,不过作为飞马居然魔和运的成长都不太好,嗯,好在有圣书,把她练好了对很多关的攻略都大有帮助。 实用度:A+ 密夏(ミーシャ) 很难收到的人物,不仅因为要走西线,更因为其加入方法实在很难让人想到,成长其实要比卡琳好点,不过成长空间就要低多了,好在还有指挥能力。 实用度:B- 迪恩(ディーン) 虽然以上级职业登场但能力除了魔以外其他成长都很好,还有专用武器可用。主力飞兵之一。 实用度:A 艾妲(エダ) 迪恩的妹妹,能力成长全面,有成为最强飞兵的潜力,不过登场较晚,养成有一定难度,如果手头骑证不足的话还是直接用他哥哥算了。 实用度:A- 剑圣 绝对是本作最强的职业之一了,完全摆脱了系谱中移动低下导致的实用不足,也没武器相克困扰他们。又是绝对的主力职业。 希瓦(シヴァ) 登场最早的剑圣,是不得不育成的角色之一,太阳剑虽说没有月光剑那么浪漫,流星剑那么无敌,但实用性一流,再算上其本人超高的必杀补正,反击时出太阳+必杀可以一气从重伤下完全回复。万年不死男一个。另外其体格成长也不错,适合逮人。 实用度:S 玛丽塔(マリータ) 作为本作最强的美女剑士没什么好多说的,练就一个字,唯一要注意的是培养其魔力一下,免得后期老是中昏睡和狂暴什么的..... 实用度:S 托尔多(トルード) 我个人不怎么欣赏的角色,主观原因是因为长的难看,客观原因是其特技不强,见切在某些场合能派上大用但在更多场合却几乎没用。体力成长虽然不俗但作为剑士最重要的力技速都很一般。鸡肋的人物。 实用度:B+ 艾维尔(エーヴェル) 成长很低,基本属于剧情人物一类的,没什么培养价值... 实用度:D 夏纳姆(シャナム) 剧情里十分有趣的角色,不过就其本身能力来说只能是购物专用角色了... 实用度:???
佣兵 相对于剑圣来说转职后少个连续但能够用斧。 奥辛(オーシン) 斧系人物里算成长不错的了,专用斧性能十分不错。斧男里唯一能够当主力的,可以考虑转职后改用剑。 实用度:B+ 哈鲁巴恩(ハルヴァン) 成长稍有不如奥辛,也没专用武器,初期贡献勇斧一把是其价值所在...... 实用度:C+ 玛秋娅(マチュア) 成长一般般,不过特技很实用,可以用到最后的MM。转职后依旧用剑就好。 实用度:A- 拉尔夫(ラルフ) 以杂兵脸出名的角色^-^,没什么大用,坐板凳去吧。 实用度:D+ 迦尔扎斯(ガルザス) 玛丽塔的老爸,和女儿一样拥有无敌的RP,哦,不,是实力。虽然没有专用武器,但可以使用2格攻击的MASTER斧也不错,可惜登场时游戏也快结束了... 实用度:A 猛士 历来不受重视的一系,而拥有此职业人物的成长也实在是-_____-|| 达古达(ダグダ) 成长总和全员最低了,还好最初几关能利用一下他的能力,后面当然是请他坐板凳啦..... 实用度:D 马提(マーティ) 初看其体格成长倒颇能吓人一跳,体力成长也很高,其余的么...板凳,板凳~ 实用度:D
盗贼 可以说是利夫军的灵魂职业,衣食父母,没了他们真不知道该怎么玩下去... 利菲斯(リフィス) 按主页上的说法他的体格的成长程度直接影响到这个游戏的难易度一点也不夸张。成长方面运气很烂但好在HP成长很高,不容易疲劳且弥补了闪躲问题。想要他后期在乱军中行窃而无性命之忧强烈建议给他学太阳剑,配合他的伏击能很好的起到保命作用。 实用度:S+ 拉拉(ラーラ) 特殊人物,作为盗贼来说体格实在不过关,与其狠凹体格不如狠凹她的移动力,HP。安安分分的去当舞娘就好。 实用度:S 帕恩(パーン) 火炎史上最强的盗贼,5星的行动对于盗贼来说真是太有用了,成长好,特技也无可挑剔,还带来超级武器王者剑一把,唯一要注意的除了其体格培养外还有他的HP,否则很容易疲劳。 实用度:S+ 弓手 本作的弓手实在太弱而且价值也不大,不用给予太多期待。 塔尼娅(タニア) 技速成长优秀但力防不行,喜欢她的话可以一练。 实用度:C+ 罗南(ロナン) 成长不好,尤其是力太低。三星的行动是其价值所在,另外技能还行。用不用自己看着办。 实用度:C+ 将军 移动力低下是这个职业的特点,另外本作上限相同,将军也仅仅是初始防御能力有优势,再加上被破甲剑克,不算很好用的职业。值得一提的是这个职业是我方唯一可以在室内战耍枪的。 达鲁西恩(ダルシン) 成长平平,而且初级职业还是耍斧的,不得以只能请他去坐板凳...... 实用度:C- 泽比亚(ゼーベイア) 加入条件最难的角色,技能很不错,成长也过得去,室内战可以有他发挥的余地。就是登场稍晚点。 实用度:B- 圣者 本作最强最实用的职业,非常的全能,后期圣者几乎可以包办掉作战中的大多数的任务,室内战依靠自转移可以几乎无视地形和自身移动力的地步,魔力高也不受敌方各种异常杖的骚扰。 阿斯贝尔(アスベル) 登场最早,可塑性也最强,专用武器也很实用。自身熟练最高的风魔法虽然强大但在游戏中登场较晚,可以按主页上所说培养其火魔法熟练到A。风魔法熟练可以在第七章斗技场里练级时顺便练好。不用专门去修炼他的杖熟练,后期是我唯一没有杖A的贤者。就让他跟在利夫身边也不错。 实用度:S 丽诺安(リノアン) 转职不用浪费道具,转职后立马光A杖B,光魔法没有A级,不过杖熟练在加把劲就能到A,后期带着吸血光和各类杖使其实用性十分高。 实用度:S+ 莎拉(サラ) 无敌修女,能力十分BT,转职后立马杖A,武器方面用国民魔法サンダ-就好,再带上各种杖.....同时她也是剧情的关键人物之一。 实用度:S+ 塞梯(セティ) “疯”之勇者永远是无敌的,除了血偏低造成容易疲劳外其几乎可以说是完美的。成长好以不再重要,BT的是圣风的能力修正在这个能力上限只有20的776里居然比系谱还好。此外除雷B外全A的熟练度,再动和指挥能力一应俱全.....可惜登场太晚。 实用度:SS 霍梅洛斯(ホメロス) 被偶遗忘的角色^^,成长虽然很好也很容易升级的他在武器熟练方面比较没特色,考虑到圣者已经很多了,练不练随意. 实用度:A- 暗魔 暗魔和圣者区别不大,转职少了个连续,不过暗魔法里有A级的远程攻击要比圣者的光魔法占优。这个敌方的主力杂兵在我方仅一个。 赛拉姆(セイラム) 其实成长不像主页上说的那么不堪,带上圣书的话最重要的魔技速三项长满完全没有问题,运气偏低(因为用暗魔法的可以理解),但HP成长颇佳,转职后和丽诺安一样杖B,好好练一下的话又是一个杖A人物。 实用度:A+ 大司祭 这个职业的共同特点是HP都很低,虽说不用他们上前线但极度容易疲劳。作用方面主要是用杖,和贤者不同自转移对他们用处不大(除了某些需要脱出的关),他们主要用些远恢复,加魔力,全补,传送,治愈等回复辅助杖。异常状态杖还是让给魔力更高的圣者们用吧。 莎菲(サフィ ) 力成长居然有30%确实莫名其妙,最早登场的她也是最早能到杖A的,魔力成长很不错,多多培养她的HP吧。其他就别指望了。 实用度:A 提娜(ティナ) 拥有2种极为实用的专用杖,可惜登场杖熟练太低,运气成长有90%但没太大意义,因为上限就20,其它方面就和她姐姐一样多注意HP的培养。 实用度:A 斯尔夫(スルーフ) 登场就杖A,好感动啊,体力太低,可以的话给他用个生命戒指。其他就没什么好多说的了。 实用度:A+ 塞亚斯(サイアス) 拥有三星指挥和再动的高人气角色。可惜又是和塞缇冲突,从个人价值来说还远不及塞缇,不过如果特别喜欢他的话也是可以一选的。P.S.HP依旧好少。 实用度:???
总算写完了,希望对新手玩776选择人物有帮助,其实776是很不错的一部作品,希望论坛里的776玩家能更多点,谢谢大家看完并欢迎大家提出意见和指正错误。
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Posted:2003-08-05 15:30| |
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