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关于烈火敌方能力数值
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关于烈火敌方能力数值
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蛆
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1784
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关于烈火敌方能力数值
RT
[楼 主]
|
Posted:
2003-08-05 15:50|
顶端
hpmp
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不是,是固定的。
[1 楼]
|
Posted:
2003-08-05 15:52|
顶端
lwbsjc
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10241
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有时会有浮动。
[2 楼]
|
Posted:
2003-08-05 15:53|
顶端
蛆
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可我有证据证明是随机的
[3 楼]
|
Posted:
2003-08-05 15:53|
顶端
hpmp
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站务议员
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那是N难度和H难度的浮动。
BOSS的数值是固定的。
[4 楼]
|
Posted:
2003-08-05 15:54|
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lwbsjc
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[QUOTE]
最初由 蛆 发表
[B]可我有证据证明是随机的 [/B][/QUOTE]有时会有浮动
[5 楼]
|
Posted:
2003-08-05 15:55|
顶端
SOTA
二代目主人公
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同意小龙!
是会浮动!往往在我某关重来打第一个敌人的时候......
何故???
君にとって生きることとはなんだ?
[6 楼]
|
Posted:
2003-08-05 15:57|
顶端
蛆
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嗯……会浮动就对了。
19章开始左边的那个狙击手速度仅仅多了1,我就没人能在一回合内杀他,好可怜~
[7 楼]
|
Posted:
2003-08-05 15:59|
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lwbsjc
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[QUOTE]
最初由 SOTA 发表
[B]同意小龙!
是会浮动!往往在我某关重来打第一个敌人的时候......
何故??? [/B][/QUOTE]小龙是谁?……………………
这个正在研究,或许666知道,问问他。
[8 楼]
|
Posted:
2003-08-05 16:03|
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风之勇者
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会浮动,但是有没有发现,浮动值好象就是力多了1点时速少1点,总之保持能力值总和固定。
[9 楼]
|
Posted:
2003-08-05 16:06|
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lwbsjc
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[QUOTE]
最初由 风之勇者 发表
[B]会浮动,但是有没有发现,浮动值好象就是力多了1点时速少1点,总之保持能力值总和固定。 [/B][/QUOTE]不对。
[10 楼]
|
Posted:
2003-08-05 16:07|
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666
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会有一定浮动的
不过boss似乎不会……
[11 楼]
|
Posted:
2003-08-05 16:08|
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lwbsjc
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[QUOTE]
最初由 666 发表
[B]会有一定浮动的
不过boss似乎不会…… [/B][/QUOTE]BOSS我也没看过。
[12 楼]
|
Posted:
2003-08-05 16:10|
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lwbsjc
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[QUOTE]
最初由 lwbsjc 发表
[B]不对。[/B][/QUOTE]雷万就是反例。
[13 楼]
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Posted:
2003-08-05 16:11|
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666
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终章那群人偶的能力我都几乎能背了
[14 楼]
|
Posted:
2003-08-05 16:11|
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风之勇者
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最初由 lwbsjc 发表
[B]雷万就是反例。[/B][/QUOTE]一般杂兵是这样的吧。
[15 楼]
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Posted:
2003-08-05 16:14|
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最初由 风之勇者 发表
[B]一般杂兵是这样的吧。[/B][/QUOTE]一般杂兵也不对,情况我只遇过一次(烈火),想听吗?
[16 楼]
|
Posted:
2003-08-05 16:16|
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风之勇者
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说来听呀。
[17 楼]
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Posted:
2003-08-05 16:17|
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SOTA
二代目主人公
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最初由 lwbsjc 发表
[B]小龙是谁?……………………
这个正在研究,或许666知道,问问他。[/B][/QUOTE]小龙是谁?……………………
头像为神龙族某XX...
君にとって生きることとはなんだ?
[18 楼]
|
Posted:
2003-08-05 16:20|
顶端
lwbsjc
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记住,只遇过一次,昨天,后来试了N次,在也没出现过…………
(其实只是怪现象 :D ,可能和数据浮动有关)
在玩海HARD第一章时,按理说左边的枪兵和弓箭手只能打大海HP剩到10。可是有一次却只剩下9。那章我没碰过数据浮动呀………………问题就在那个枪兵,他的HP不变,但是攻击力却多了一………………
后来又试了N次也没在出现以上情况………………
[19 楼]
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Posted:
2003-08-05 16:25|
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