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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 烈风…………
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Mars



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烈风…………

好象烈风只是在能一击必杀的情况下增加必杀率已成共识,但昨天遇到一例使在下有些疑惑。
情况是塞诺对石像兵,塞诺铁剑攻24,石像兵防20HP60,塞诺依次出烈风、飞龙、必杀,一击倒。
必杀不足以击倒石像兵,飞龙和必杀叠加倒是可以,但为何是烈风判定在先?判定烈风时不是还不满足必杀可击倒的条件吗?

[楼 主] | Posted:2003-07-27 09:49| 顶端
si-si

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按道理列风是不可能一击必杀的,因为下面有HP显示

[1 楼] | Posted:2003-07-27 09:53| 顶端
Mars



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但是怎么理解这个战例呢?
[2 楼] | Posted:2003-07-27 09:56| 顶端
十六夜 右京

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不太清楚,如果确是这样。
可能判定顺虚和字幕显示顺序是不同的吧?

你的泽诺飞龙该是30级悟得的吧?
力才18。。。


[3 楼] | Posted:2003-07-27 09:57| 顶端
Mars



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没凹,32级,力18,防18,技速满,我已经很满意了,剧情够用了。
[4 楼] | Posted:2003-07-27 09:58| 顶端
克瑞斯坦

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以他的成长率来说,是低了.


[5 楼] | Posted:2003-07-27 10:05| 顶端
Mars



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克兄对这个例子怎么想?
[6 楼] | Posted:2003-07-27 10:07| 顶端
克瑞斯坦

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向你推荐666.
他更权威.



[7 楼] | Posted:2003-07-27 10:09| 顶端
Mars



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都是神龙见首不见尾的……
[8 楼] | Posted:2003-07-27 10:12| 顶端
克瑞斯坦

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短信好了.
他对烈风进行过详细研究.



[9 楼] | Posted:2003-07-27 10:15| 顶端
十六夜 右京

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照这个例子。
该是烈风判定在飞龙之后。
但必杀是最后冲到敌人面前才显示的,这是不会变的。

想来想去,判定顺序应不以显示顺序为准。

要么就是以前的说法有错。

不知道。


[10 楼] | Posted:2003-07-27 10:18| 顶端
Mars



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开始在想会不会是显示时以悟得顺序排列,
不过即使是飞龙和必杀判定在先,烈风的出现条件是不会改变的,即必杀可击倒(假定是如此),所以应该无法与飞龙叠加,那么还是不对。

[11 楼] | Posted:2003-07-27 10:24| 顶端
十六夜 右京

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刚才看了下666的老贴。

烈风判定应在必杀之前,但前提是必杀损伤至死。
大致如是说。

的确没有说和飞龙叠加的问题。


[12 楼] | Posted:2003-07-27 10:35| 顶端
666



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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]他对烈风进行过详细研究. [/B][/QUOTE]汗一个……哪有的事^^b

不过判定顺序和显示顺序无关倒是不奇怪的,在显示前,甚至说在按决定键的时候,战斗结果就已经按某种方法计算出来了,显示是那之后的事。每个特技都有个固有的判定顺序,这点可以参照一下系谱和776。不过trs的具体战斗判定流程还不知道。
既然有这样的现象发生了,就只能在这一现象的基础上作假设吧?

[13 楼] | Posted:2003-07-27 12:03| 顶端
死神的佣兵零式翼



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偶只知道烈风突发乱必死
何必考虑那么多

[14 楼] | Posted:2003-07-27 12:53| 顶端
DragonLord

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你不考虑是你的事,有人会考虑的,不要老是传播这种消极思想。

楼主的问题我也碰到过,但我不肯定是什么道理,所以没有跟大家说。我可以提供一点参考意见。
原理一:判定顺序与显示顺序不同。这是比较合理的解释。
原理二(我的猜想,可能性1%,哈哈):在可以一击杀的情况(包括发动飞龙,风水才可以ko对手)下,就会判定烈风,发动后,必定会出飞龙,风水。
再次声明原理二只是猜想。

[15 楼] | Posted:2003-07-27 14:15| 顶端
Mars



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谢谢…………
偶再多砍几个石像兵试试…………

[16 楼] | Posted:2003-07-27 14:50| 顶端
DragonLord

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试是没用的,要分析程序。
[17 楼] | Posted:2003-07-30 16:59| 顶端
666



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[QUOTE]最初由 DragonLord 发表
[B]你不考虑是你的事,有人会考虑的,不要老是传播这种消极思想。

楼主的问题我也碰到过,但我不肯定是什么道理,所以没有跟大家说。我可以提供一点参考意见。
原理一:判定顺序与显示顺序不同。这是比较合理的解释。
原理二(我的猜想,可能性1%,哈哈):在可以一击杀的情况(包括发动飞龙,风水才可以ko对手)下,就会判定烈风,发动后,必定会出飞龙,风水。
再次声明原理二只是猜想。 [/B][/QUOTE]其实我的猜想也和你的二差不多,只是不能确定具体的判定顺序
这样的话烈风增加的就不单单是必杀率了

[18 楼] | Posted:2003-07-30 17:09| 顶端
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我想过如果让我设计会怎样?想到后来还是觉得都有可能。
目前我对这个问题没辙,只好再想。

[19 楼] | Posted:2003-07-30 17:13| 顶端
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