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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 琳篇的评价不影响海篇
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炎之魔神



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是过吗?
[20 楼] | Posted:2003-07-28 14:40| 顶端
hpmp



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[QUOTE]最初由 路人甲 发表
[B]真要是运用乱数来凹着玩 我看也没必要再玩下去了 直接给我们理论公式就可以了 只要有必杀 哪怕是1% 理论上都可以S/L出来的 那么 所有攻击不都以必杀来算了? [/B][/QUOTE]你也太偏激了点,谁说只用S/L大法去玩。

[21 楼] | Posted:2003-07-28 14:42| 顶端
lwbsjc



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用GBA决不可能实现,不是吗?
可序章就是例外。

[22 楼] | Posted:2003-07-28 14:43| 顶端
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注意!调节乱数只能提高50%的机率。
[23 楼] | Posted:2003-07-28 14:47| 顶端
hpmp



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无可否认,调节乱数可以提高必杀机率。但不保证每次必出必杀。
[24 楼] | Posted:2003-07-28 14:50| 顶端
路人甲

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50%已经够高了 一次不行就2次 3次

蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[25 楼] | Posted:2003-07-28 14:50| 顶端
hpmp



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这点保证了烈火在GBA上的可玩性。
[26 楼] | Posted:2003-07-28 14:51| 顶端
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[QUOTE]最初由 路人甲 发表
[B]50%已经够高了 一次不行就2次 3次 [/B][/QUOTE]那是在模拟器上!

[27 楼] | Posted:2003-07-28 14:52| 顶端
炎之魔神



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封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了
[28 楼] | Posted:2003-07-28 14:52| 顶端
lwbsjc



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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]是过吗? [/B][/QUOTE]没试过,但是今天打的记录比上次经验三星同章多了200左右EXP,进了外传加的更多,通过合理的消敌是有可能的,例如主力往前,而练级的部队在后抓紧时间练,敌人是不会傻到追着你主力部队的。

[29 楼] | Posted:2003-07-28 14:54| 顶端
路人甲

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[QUOTE]最初由 hpmp 发表
[B]无可否认,调节乱数可以提高必杀机率。但不保证每次必出必杀。 [/B][/QUOTE]1。烈火低方运低 我方用必杀武器的话 必杀上60的比比皆是(在这里就先排除支援了)
2。敌方能力过低 海H也不例外 所以别忘了还有追击
3。在模拟上的话 只要反复S/L+足够的耐心 凹1%的必杀是很正常的 看看看那些凹TRS的就知道了


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[30 楼] | Posted:2003-07-28 14:54| 顶端
路人甲

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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了 [/B][/QUOTE]至少比起776的乱数改变要复杂点吧?


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[31 楼] | Posted:2003-07-28 14:55| 顶端
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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了 [/B][/QUOTE]那是你想这样做。变质的不是游戏,而是自己的心。

[32 楼] | Posted:2003-07-28 14:55| 顶端
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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了 [/B][/QUOTE]确实。
但恶魔城的BUG从本质上来说是一样的。

[33 楼] | Posted:2003-07-28 14:56| 顶端
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[QUOTE]最初由 路人甲 发表
[B]1。烈火低方运低 我方用必杀武器的话 必杀上60的比比皆是(在这里就先排除支援了)
2。敌方能力过低 海H也不例外 所以别忘了还有追击
3。在模拟上的话 只要反复S/L+足够的耐心 凹1%的必杀是很正常的 看看看那些凹TRS的就知道了[/B][/QUOTE]但在GBA上那?

[34 楼] | Posted:2003-07-28 14:57| 顶端
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[QUOTE]最初由 路人甲 发表
[B]1。烈火低方运低 我方用必杀武器的话 必杀上60的比比皆是(在这里就先排除支援了)
2。敌方能力过低 海H也不例外 所以别忘了还有追击
3。在模拟上的话 只要反复S/L+足够的耐心 凹1%的必杀是很正常的 看看看那些凹TRS的就知道了[/B][/QUOTE]所以我连研究乱数用的都是GBA,
掌机的魅力在一个“小”字。
用电脑玩感觉怪怪的。

[35 楼] | Posted:2003-07-28 14:58| 顶端
真●零式W天使●改

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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]封印烈火中的乱数预测,使某些东西已经变质了 [/B][/QUOTE]~~~~~~~~~~~~~~没有乱数的话,有时会很难打的


0.9が無限に繰り返されると何になるか知っでますか?
[36 楼] | Posted:2003-07-28 15:00| 顶端
炎之魔神



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没试过就这么肯定?
烈火的HARD经验评价非常苛刻,尤其是后期,敌人多的章节,级别低的会被秒杀,级别能力高的又拿不到太多经验值。我曾在命运的齿轮这章经验评价从五星掉到两星,只是因为过多的使用转职后5级的琳和海。
如果HARD的S级真的向你说的那么简单的话,早就有一大票人拿到了,现在也不会有人一说海HAED冲评价就头疼

[37 楼] | Posted:2003-07-28 15:02| 顶端
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是吗?
我觉得只要多叫低级职业上,即使补几刀赚一、两级就可以加几百EXP,足够加经验了,原来我就是这么打的。
不过还是要在多尝试,有结果后公布。

[38 楼] | Posted:2003-07-28 19:52| 顶端
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