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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 再来讨论关于谁最强
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GundamDX

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系谱第一特技是追击吧?


[40 楼] | Posted:2003-07-24 00:29| 顶端
strike2003



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[QUOTE]最初由 cpj 发表
[B]当然不能小看见切…………那简直是系谱的第一特技…………[/B][/QUOTE]如果是小绿的儿子则不用期待其成长率,按照这帖的初衷塞迪的能力会惨不忍睹的,到那时霍派诺派都能轻松取胜。

[41 楼] | Posted:2003-07-24 00:30| 顶端
cpj

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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]系谱第一特技是追击吧? [/B][/QUOTE]追击和见切………………


进攻和防守……………… :lol:


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[42 楼] | Posted:2003-07-24 00:30| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]如果是小绿的儿子则不用期待其成长率,按照这帖的初衷塞迪的能力会惨不忍睹的,到那时霍派诺派都能轻松取胜。[/B][/QUOTE]小绿做老爸技速还是能保证的,魔力不足是主要问题,不过小凹一下还是混的过去的,总比被一击必杀好.



[43 楼] | Posted:2003-07-24 00:32| 顶端
GundamDX

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说到追击突然想到皇帝由于没追记普通情况下利夫速度没他快追击不了可以干脆放弃追击,皇帝只有拿剑或风才能不让利夫追击,利夫可以考虑拿细枪或C火可制皇帝的武器,一旦皇帝拿重武器利夫立马换回细剑和C风即可以取得追击效果.


[44 楼] | Posted:2003-07-24 00:37| 顶端
strike2003



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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]利夫的实际命中率绝对不会低于90,基本上皇帝要闪就靠大盾挡了,4的运简直可以呼略不计算,另外,皇帝的命中能有80?平时你看惯他计算5星指挥了吧,利夫要是有20以上运基本皇帝的命中上不了70%.上限差不多的情况下老实说就看运气值了. [/B][/QUOTE]这帖的初衷是不能凹点的,另外“利夫的实际命中率绝对不会低于90”绝对错误,如果画面上显示90,那实际命中率只有60,因为那是从100以下算起的,除去30%的大盾发动率,无论谁都只有最多70的实际命中,利夫更只有50~60左右,拿铁剑的皇帝命中140,利夫速度26乘2+运气约20再减去6,那皇帝就有大约75的命中;还有HP也是皇帝稍占上风,这种局面下对皇帝明显更有利的。

[45 楼] | Posted:2003-07-24 00:41| 顶端
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]小绿做老爸技速还是能保证的,魔力不足是主要问题,不过小凹一下还是混的过去的,总比被一击必杀好.[/B][/QUOTE]这帖是按成长率算的

[46 楼] | Posted:2003-07-24 00:43| 顶端
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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]这帖的初衷是不能凹点的,另外“利夫的实际命中率绝对不会低于90”绝对错误,如果画面上显示90,那实际命中率只有60,因为那是从100以下算起的,除去30%的大盾发动率,无论谁都只有最多70的实际命中,利夫更只有50~60左右,拿铁剑的皇帝命中140,利夫速度26乘2+运气约20再减去6,那皇帝就有大约75的命中;还有HP也是皇帝稍占上风,这种局面下对皇帝明显更有利的。[/B][/QUOTE]不凹点和敌方人物有什么好拼的?你以为皇帝不凹能全30吗?



[47 楼] | Posted:2003-07-24 00:46| 顶端
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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]这帖是按成长率算的[/B][/QUOTE]问题是我方人物才有成长率,敌方人物是系统直接给的,有可比性么?要按成长率算就比对我方,要么按凹点算.



[48 楼] | Posted:2003-07-24 00:48| 顶端
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另外利夫的速度上限是27


[49 楼] | Posted:2003-07-24 00:52| 顶端
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]不凹点和敌方人物有什么好拼的?你以为皇帝不凹能全30吗?[/B][/QUOTE]皇帝基础数值就很强,就像小狮妹的统骑基本数值就很高一样;而阿尔维斯转职前就有能力封顶了,他不用多凹点就能达到30。我方不凹点与敌方人物拼不过是FE常识之一罢了。

[50 楼] | Posted:2003-07-24 00:54| 顶端
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]问题是我方人物才有成长率,敌方人物是系统直接给的,有可比性么?要按成长率算就比对我方,要么按凹点算.[/B][/QUOTE]那一战是和拉克秀打,所以双方都算成长率很公平。

[51 楼] | Posted:2003-07-24 00:57| 顶端
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]另外利夫的速度上限是27 [/B][/QUOTE]这个时候不凹点达到26或27都不能进一步影响战局了。

[52 楼] | Posted:2003-07-24 01:00| 顶端
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就算不凹点利夫也就是魔力和魔防差点,攻速技敏绝对可以封顶,运防也能上20,还有连续,连续发动率是攻速+20,怎么也在40%以上,你皇帝大盾发动率也就30%吧?
"我方不凹点与敌方人物拼不过是FE常识之一罢了"这是谁跟你说的?敌方人物的强度一般和地位有关,阿尔维斯好歹也是倒数第二关的BOSS,就算不凹点,利夫怎么也比那个圣斧男要能力强,塞缇的老爸随便是雷文或克罗得数值也要好过依修达尔



[53 楼] | Posted:2003-07-24 01:09| 顶端
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我本来也是按成长算的,要是真凹利夫未必敌得过拉克秀,不凹的话利用细枪或铁枪对付防低的拉才有胜算,反正肯定要被追击,不过追击的话武器威力越大伤害越多越有价值,要以铁器算的话拉的一击伤害未必能上10,所以我认为利夫是最厉害的,当然拉的月光和流星也很可怕.


[54 楼] | Posted:2003-07-24 01:14| 顶端
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]就算不凹点利夫也就是魔力和魔防差点,攻速技敏绝对可以封顶,运防也能上20,还有连续,连续发动率是攻速+20,怎么也在40%以上,你皇帝大盾发动率也就30%吧?
"我方不凹点与敌方人物拼不过是FE常识之一罢了"这是谁跟你说的?敌方人物的强度一般和地位有关,阿尔维斯好歹也是倒数第二关的BOSS,就算不凹点,利夫怎么也比那个圣斧男要能力强,塞缇的老爸随便是雷文或克罗得数值也要好过依修达尔 [/B][/QUOTE]连续是要有足够命中的条件下才有实际效果的,而利夫被大盾强行限制住了命中,因此连续的效果大打折扣。
在FE史上很多游戏都不能随机记录,也就是说设计者本身就不打算让玩家以此破坏游戏平衡性,而不凹点用强力角色(或有谴力角色)通过成长后与对方BOSS拼那是司空见惯的事,就算是能凹点的系谱,只要平时多用用小塞转职后几级(不凹点)到拿到圣剑时还是跟皇帝有的一拼的,这一点也不奇怪,现在只是将武器双双降下来而已,并取消双方的支援效果,再说用同样的武器利夫也是我军数一数二的高手,那样对拼还是成立的。

[55 楼] | Posted:2003-07-24 01:29| 顶端
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补充说明一下,大盾30级的实际效果等于将最高100的敌方命中向下修正30%,一开始是减30,以后随着基数命中值降低效果自然会逐步减少,如到了10的命中后,对方的实际命中则为7,通常利夫对皇帝拿铁剑大约也就有5,60左右的实际命中。
[56 楼] | Posted:2003-07-24 01:57| 顶端
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阿尔维斯和利夫比较,利夫的能力一定得通过成长率计算,而非凹点(否则偶来个理论最强凹点----每升一级全能力加1,反正有全能力都加的可能性,偶凹个100万次~~),因为阿尔维斯也有成长率,他30级的能力也是通过成长率算出来的。通过静态修改器可以查到他的成长率。
[57 楼] | Posted:2003-07-24 08:32| 顶端
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你倒是说说他的HP成长怎么算的?


[58 楼] | Posted:2003-07-24 13:35| 顶端
【菲恩】



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皇帝的上限是最高的吧??
[59 楼] | Posted:2003-07-25 15:18| 顶端
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