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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 多拉基亚776
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那4个小哥是你以后战斗的核心力量.........
至于那个使弓的JJ......让她当花瓶吧...............


Delhi
[100 楼] | Posted:2003-07-19 00:21| 顶端
1n2



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艾雷布的骑士(I)
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个别说776"BT"的人应该先回头看看自己的BT 打法。
总是过分追求一些游戏设计者本来就不想给你的东西,
不难才怪(可能游戏自由度太高造成的,总给人一些得到“禁物”机会,然后贪心者就……)

[101 楼] | Posted:2003-07-19 00:29| 顶端
lwbsjc



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艾雷布的骑士(I)
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[QUOTE]最初由 1n2 发表
[B]
“它难度的精髓在于完美穿关的条件”
什么才算“完美”?我举的几个例子难道不“完美”吗?

“只求通关所有的SLG都不难”
反正我是不敢说:“自己玩过所有的SLG”。
不过已经玩过的的确没有说的上难的。

“否则怎有如此多人讨论那些精彩关卡?”
纹章的关卡确实很精彩,不过这句话和你的前三句根本挨不上吧。 [/B][/QUOTE]首先说说精彩关卡,可能你和我的理解有些出入。剧情、难度上的,包括战术上的出色都能称得上是精彩,我当时说那话是沿着前面的思路说的。

战术可以克服难度,挑战难度的利器之一就是战术,请问:大家讨论的还不多吗?

至于“完美”,是我的一家之见,很多人是冲着难度二字而来,那么难度的极限就是最高级评价,即“完美”。当然还有其他目的的...........

[102 楼] | Posted:2003-07-19 09:10| 顶端
rodgerz



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776只是加贺昭三的尝试性作品,里面有太多的新花样,所以自由度很高,
但是新花样在各个方面都表现的不严谨,
比如小偷盗窃技能太BT,连敌人拿在手里的武器都能抢过来,
那简直就是强盗(TRS中的强盗技能)。
TRS中加贺昭三让这个系统更加的完善,但又不能与火纹的系统雷同,
游戏的各个方面的改动相当地大,真是老天弄人啊!

[103 楼] | Posted:2003-07-19 14:16| 顶端
Lapras

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[QUOTE]最初由 *雪* 发表
[B]776精英这项特技是经验值加200%~攻略上说再拿把什么剑就加400%是的话是拿什么剑~请各位耐心解答~你们的那个修复杖~修了先什么啊~主角的光明剑值的修吗~还有勇者之枪~ [/B][/QUOTE]说的是精英之剑吧……不过好像不能将加到400%,我试过。
专用兵器偶都省啦~最后利夫的光之剑剩了30多点耐久,勇者枪、斧剩了40多点,而勇者弓、剑我都是最后一章才拿出来的……主要是小偷太强了……武器过剩……
至于修理杖……我最后还剩了一点。都用于修盗窃杖了~


圣风归来
[104 楼] | Posted:2003-07-19 21:47| 顶端
lwbsjc



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艾雷布的骑士(I)
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[QUOTE]最初由 rodgerz 发表
[B]776只是加贺昭三的尝试性作品,里面有太多的新花样,所以自由度很高,
但是新花样在各个方面都表现的不严谨,
比如小偷盗窃技能太BT,连敌人拿在手里的武器都能抢过来,
那简直就是强盗(TRS中的强盗技能)。
TRS中加贺昭三让这个系统更加的完善,但又不能与火纹的系统雷同,
游戏的各个方面的改动相当地大,真是老天弄人啊! [/B][/QUOTE]还不是被告了.............

[105 楼] | Posted:2003-07-19 21:49| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 Lapras 发表
[B]说的是精英之剑吧……不过好像不能将加到400%,我试过。
专用兵器偶都省啦~最后利夫的光之剑剩了30多点耐久,勇者枪、斧剩了40多点,而勇者弓、剑我都是最后一章才拿出来的……主要是小偷太强了……武器过剩……
至于修理杖……我最后还剩了一点。都用于修盗窃杖了~[/B][/QUOTE]确实如此,一般专用武器的耐久性普遍高,一些独一无二的武器耐久性也高,像勇剑,王剑,吸血光什么的,不滥用的话根本用不完.



[106 楼] | Posted:2003-07-19 21:53| 顶端
GundamDX

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朱红之钻(I)波特の魂(I)
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我觉得小偷不能偷武器以后作用大减,又恢复成了以前的开锁匠了.我觉得这里要改进的是敌方正在装备的武器不能偷就可以了.不至于最后敌人手上什么也没了干碍打.


[107 楼] | Posted:2003-07-19 21:56| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 Lapras 发表
[B]说的是精英之剑吧……不过好像不能将加到400%,我试过。
专用兵器偶都省啦~最后利夫的光之剑剩了30多点耐久,勇者枪、斧剩了40多点,而勇者弓、剑我都是最后一章才拿出来的……主要是小偷太强了……武器过剩……
至于修理杖……我最后还剩了一点。都用于修盗窃杖了~[/B][/QUOTE]再试试,776的每回合所得经验值是有上限的,别忘了。



[108 楼] | Posted:2003-07-19 21:57| 顶端
bairlot



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如果同样追求不死一人的话,感觉OS的难度就跟火焰有一比。不过比火焰难得多的战棋还是有的,我说了表874我:PC的龙骑士4,是个HGAME,我连一战都没打赢过,回合限制太BT了。
[109 楼] | Posted:2003-07-19 23:11| 顶端
*雪*


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谢谢大家~在推荐几款你们认为好玩的纹章~:)
[110 楼] | Posted:2003-07-20 03:40| 顶端
B*Paladin


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[QUOTE]最初由 bairlot 发表
[B]如果同样追求不死一人的话,感觉OS的难度就跟火焰有一比。不过比火焰难得多的战棋还是有的,我说了表874我:PC的龙骑士4,是个HGAME,我连一战都没打赢过,回合限制太BT了。 [/B][/QUOTE]未熟

我打通龙骑士4的时候还不认识fe。那么简单的规则,简直就是儿童游戏。

[111 楼] | Posted:2003-07-20 06:59| 顶端
bairlot



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规则是很简单,就是因为太简单才打不了,因为点错而浪费行动数十次,因为来不及走到而GAMEOVER数十次,因为多走了一步而被K死数十次,最终失去耐心,删除了。最BT就是要过那么久才到第一个SAVE点。
[112 楼] | Posted:2003-07-20 13:57| 顶端
散乱天使



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呵呵。我在玩的时候一致在想,为什么升级还要增加体格?吃的就多了?
[113 楼] | Posted:2003-07-20 14:54| 顶端
Lranst

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[QUOTE]最初由 www 发表
[B]“马力大“ 阿姨是谁? 不会是玛丽塔吧......... <_< 这么年轻的人你也叫她阿姨吗? :blink: [/B][/QUOTE]指的是用修理之仗的司机,她的STR的成长率超高的说

[114 楼] | Posted:2003-07-20 19:38| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 Lranst 发表
[B]指的是用修理之仗的司机,她的STR的成长率超高的说[/B][/QUOTE]玩笑开大了……



[115 楼] | Posted:2003-07-20 21:21| 顶端
愚人小子



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有难度,对他最大的体会!!!!!!!!!!!
[116 楼] | Posted:2003-07-21 00:13| 顶端
艾尔文

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[QUOTE]最初由 lwbsjc 发表
[B]玩过!!
还遇到BUG哩!
第一关用步兵打飞机!
后来把它油耗光了!哈哈!坠吧坠吧!
一共打了十几关还是几十关去了?后来记录丢失.......卡带的严重问题.........
那游戏主要讲策略,还有兵种搭配,另外不是有级就升,还要看部队需要。
例如步兵III和近卫队就各有千秋。
大战略确实不错。
在打法上,还是776更灵活。
所以火纹最高!!![/B][/QUOTE]那就得了—_—b
怎么说呢,其实这些游戏要怎么灵活都困难,最好加难度的方法就是人海战术。我一直希望的火纹:战斗地图在系谱的基础上扩大3倍,敌人的数量最少200人(援兵不算),最多500人以上。这样才觉得敌人够杀,够爽快。

[117 楼] | Posted:2003-07-22 08:05| 顶端
lwbsjc



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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B][那就得了—_—b
怎么说呢,其实这些游戏要怎么灵活都困难,最好加难度的方法就是人海战术。我一直希望的火纹:战斗地图在系谱的基础上扩大3倍,敌人的数量最少200人(援兵不算),最多500人以上。这样才觉得敌人够杀,够爽快。 [/B][/QUOTE]想不到我那帖你看到了...................
你的火纹太BT了...................

[118 楼] | Posted:2003-07-22 10:25| 顶端
月光的传承



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776的难度是很那个,不过这游戏实在不错。
[119 楼] | Posted:2003-07-22 11:23| 顶端
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