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TRS的人物成长率为什么这么低???
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scully_sun
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别说丧气话,SL大法伺候,士元以后得场场上台,不能一直缩在后面啊
[20 楼]
|
Posted:
2003-07-14 22:32|
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也是纹章迷
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士元场场上,是剧情的需要吗?
好象不死精灵不如杀人鬼
[21 楼]
|
Posted:
2003-07-14 22:36|
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牡丹
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死之妖精好一点吧……
[22 楼]
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Posted:
2003-07-15 07:14|
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[QUOTE]
最初由 牡丹 发表
[B]死之妖精好一点吧…… [/B][/QUOTE]偶认为死之妖精命中太低,且太重
用epsxe一般很难死人,所以死之妖精的复活特技也鲜有用武之地
杀人鬼就不同了,命中高,重量低.伤害减半+天圣使vega可以当肉盾,呵呵
[23 楼]
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Posted:
2003-07-15 08:24|
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牡丹
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[QUOTE]
最初由 也是纹章迷 发表
[B]偶认为死之妖精命中太低,且太重
用epsxe一般很难死人,所以死之妖精的复活特技也鲜有用武之地
杀人鬼就不同了,命中高,重量低.伤害减半+天圣使vega可以当肉盾,呵呵[/B][/QUOTE]这么说的话……倒也是……反正我星级武器都舍不得用的……
[24 楼]
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Posted:
2003-07-15 08:45|
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神(demon)
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我觉得不低啊~
[25 楼]
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Posted:
2003-07-15 10:33|
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十六夜 右京
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上限低是个原因。
凹的厉害的话,往往转职后只能升运和hp了。。。
[26 楼]
|
Posted:
2003-07-15 10:49|
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夏洛克·霍姆兹
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1,上限低
2,转职有的主力加的比封印烈火多
3,基本可以无视防和魔防
4,有些人出场数值就高
5,药加3格,比776等都要多
6,这个可能是错觉:10级左右前成长要低一些
XD,BWS就是偶点游戏
[27 楼]
|
Posted:
2003-07-15 12:26|
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scully_sun
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士元场场上是剧情需要,死之妖精命中太低,又重,用模拟器玩的话不如用其他武器
[28 楼]
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Posted:
2003-07-15 12:27|
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十六夜 右京
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[QUOTE]
最初由 夏洛克·霍姆兹 发表
[B]2,转职有的主力加的比封印烈火多 [/B][/QUOTE]加的是职业上限差。
那龙的加成汗一个。
[29 楼]
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Posted:
2003-07-15 12:39|
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cpj
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一般都可以长40级左右,成长率再高点………………
没难度了吧…………
有些事即使能理解 也无法接受
我也是
[30 楼]
|
Posted:
2003-07-15 12:43|
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牡丹
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本来就难度有限……
[31 楼]
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Posted:
2003-07-15 12:46|
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greypassion
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上限低,可是基本数值也低啊,每项还是要15点才加得满的(不算luck),不过想想系谱上半部那些没有圣痕的人
[32 楼]
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Posted:
2003-07-16 10:03|
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最初由 也是纹章迷 发表
[B]偶刚才士元升了3级,只长了1点敏
偶考虑放弃他了[/B][/QUOTE]后面是必须出场人物。
感觉士元一开始有点难凹,转职后又非常容易,不知道是什么原因
[33 楼]
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Posted:
2003-07-16 11:16|
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我第二次玩的时候,士元满级力14……
传说中的懒人
[34 楼]
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Posted:
2003-07-16 11:34|
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