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堕ちた想い
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对于闯关族来说,经常会有这种事-------------
练级; 冒险; 激战; 跨过尸山血海的怪物死骸,来到叩响最终圣战的门扉前; 正当勇者的双手准备亲自拉开终焉之时----------
屏幕外,全能的调停者----------"PLAYER"意兴阑珊的把光碟从机器里拿出来,放进蒙尘的CD HOLDER中 这段快乐的记忆一封存就是若干年,直到有一天重新被唤醒,再次奏响终焉的乐章.真正的,彻底的
很多时候,像RPG,SLG类这种最强调时间付出的游戏类型,许多玩家在最终的SAVE点戛然而止,停滞不前 这种果大致可以由两种形式相同,但性质截然相反的因业造成 一种是热情太过于高涨,生怕这段美妙的经历就此"结束",而留下一个回忆 另一种是热情几乎消耗殆尽,干枯的心已经对最后的高潮刺激索然无味,就此止步挽回过去的心情
后一种多半会删记录,由腐烂到灰烬 前一种会保留记录,多年后提档再次挑灯夜战,由燃烧到灰烬
曾经有这么一个故事,一个士兵爱上了一位公主.士兵知道自己配不上公主但仍然勇敢的向她求爱,公主告诉士兵,只要他能在自己的窗前等上100天,她就嫁给他. 后来士兵不顾酷暑和暴雨,真的天天前来守望.公主的心被这个年轻人打动,心情在时间中摇摆不定.眼看99天过去,离约定只差1天,但是在那1天,士兵却掉头就走.两人之间剩下的只有沉默和回忆.
这个故事其实没有谜底,任何人可以有自己的答案.但是以士兵的角度来说,即便实现了约定但承诺不能兑现,他一定会在绝望中死去.这其实跟打游戏的道理差不多,你不会一开始就知道游戏的结局,更重要的是来到结局时所感受的心情.不过跟故事不同的是,注定的结局就像是痴情的公主,会一直等待下去.
今天,09年6月11日,我完成了一个5年前搁置的游戏.之所以是5年前而不是更早,因为04年是我买服役至今的那台50007型PS2的日子.可能有些人觉得我神经质或是花痴,但是对我来说,开启GAME START就等于一段既定的梦想与命运的开启(当然是GAME中的,所以我喜欢至少有剧情的游戏),THE END或是FIN的意义同样重要.
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カノン様マジ王子様ww ——————————— カノン様:ちなみに……凛、私の戦闘力は530000です。 私:はぁ————ええっっっっΣ(っ゚д゚o)っ!? ——————————— 10/26/2012,私,結構ショック……
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[楼 主]
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Posted:2009-06-11 01:02| |
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