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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> (TДT)
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NIS

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游戏大陆的领主(II)咖啡馆的萌芽(I)海蓝之钻(II)
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[ 此贴被NIS在2011-06-22 09:16重新编辑 ]


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[楼 主] | Posted:2009-07-29 22:56| 顶端
御风使者

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海蓝之钻(II)
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看样子会是个大系列啊 =0=

其人身穿蓝衣降临于金色原野

“我们是即使一次又一次地吐血,也要超越那一天而飞翔的鸟!!”
[1 楼] | Posted:2009-07-29 23:01| 顶端
乙女の骑士

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恩,大系列...好像现在还在研发游戏呢
[2 楼] | Posted:2009-07-29 23:10| 顶端
NIS

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游戏大陆的领主(II)咖啡馆的萌芽(I)海蓝之钻(II)
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举例的游戏中,卡斯特的复仇倒是值得一提

这是一款在ATARI 2600上制作的游戏.它的游戏情节的完整似乎有些超越时代了,玩者扮演的是历史人物,美国第7骑兵团指挥官卡斯特将军(此人系一名积极的殖民主义者,在与苏族勇士的战斗中被杀),游戏中他的形象为一穿着马靴,戴着牛仔帽,佩带左轮,阴茎勃起,除此之外全裸,外貌饥渴的白人男子.他要穿越美洲土著人的箭雨,去与终点一名被绑在柱子上,名叫"复仇"的丰满印第安女子性交.厂商当时的宣传---------算是一种官设吧,称该名女子为卡斯特将军的"俘虏",游戏中可体验卡斯特享用战利品的"冒险"过程.

这个游戏充满了对女权的藐视,以及对美洲原住民印第安人的贬损.很快就遭到各种女权主义者协会,以及居住于保留地的印第安代表的抗议与声讨.不过从另一个角度上来说,这倒是让制作方Mystique社出尽了风头.要知道该社推出的不是一个,而是一批带有成人色情意识的电子游戏,但只有这款作品受到了舆论关注,也可以说是成功.

这款游戏居于史上最差电子游戏之行列当中,并且名列前茅


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[3 楼] | Posted:2009-07-29 23:17| 顶端
贝阿朵莉切

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这个大金刚有3代吧?
[4 楼] | Posted:2009-07-29 23:34| 顶端
NIS

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游戏大陆的领主(II)咖啡馆的萌芽(I)海蓝之钻(II)
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有3代,不过主角换了

大金刚系列是靠超级大金刚这一品牌开始出名的,制作方是RARE

现在的RARE早已不复当年之勇,属于一块可有可无的招牌


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[5 楼] | Posted:2009-07-29 23:38| 顶端
HAKU=MEN

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卡斯特的复仇,我有......不过我当时根本看不懂是什么。
传说中的外星人ET,我是一次都没有见过。




その罪、悔いて遅く
その罰、汝に破滅をもたらす

其实我是有PS3的...
[6 楼] | Posted:2009-07-29 23:39| 顶端
月影蘭

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[830909]马里奥兄弟(Mario Bros.)

这个应该算是我玩的第一款FC游戏


[7 楼] | Posted:2009-07-30 05:16| 顶端
夜想月雫

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海蓝之钻(II)
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第三个马里奥游戏以前玩的很起劲,可以互相陷害
[8 楼] | Posted:2009-07-30 06:08| 顶端
月影蘭

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记得买的第一款游戏卡是个8合1的,其中就有水管兄弟

[9 楼] | Posted:2009-07-30 06:28| 顶端
夜想月雫

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海蓝之钻(II)
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我记得自己所买的卡带中最赞的一张是12合1还是9合1来着,里面魂斗罗按进去是六个版本,对应初始五种武器以及最后一个散弹+无敌
[10 楼] | Posted:2009-07-30 07:23| 顶端
远野志贵

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这几个游戏,除了大金刚1因为借别人的卡所以没玩过几次外,在当年都是占据了我大多数游戏时间的游戏。特别是大金刚2


题外话:大金刚2里大鼻子大叔扔的那是鳄鱼?我一直以为那是捕兽夹……


[11 楼] | Posted:2009-07-30 08:58| 顶端
Raffin

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朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
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这几个游戏当时都觉得挺好玩的,不知道为什么现在很难再喜欢这种纯粹的游戏了。
[12 楼] | Posted:2009-07-30 09:01| 顶端
精灵使



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咖啡馆的绿叶(II)海蓝之钻(II)
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1983年创世纪都出到III代了
[13 楼] | Posted:2009-07-30 09:21| 顶端
Luigi

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朱红之钻(I)
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無能小弟我插幾句話<(_ _)>


初代大金剛
是因為任天堂沒有爭取到大力水手的遊戲改編版權
所以當時只好搞原創角色,宮本茂就搞了這些角色出來
且,當時還沒有「馬里奧」這個名字,馬里奧是直到大金剛JR的時候才取名的,取名由來就先略過XD
一般常見的說法是叫「Jumpman」,後來從日方有一個流傳那時叫「Mr.VideoGame」的說法......我個人比較相信前者@@
至於被救的那個人,後來有取了個名字叫PAULINE,但是隨著馬里奧系列的舞台轉向香菇國後,此人就消失XD
大金剛這個譯名算是音譯,原文是DONKEY KONG,取名由來有個說法是,宮本茂因為他在英文字典查到DONKEY有愚蠢的意思所以就用上了,但有些人反對這一說


而1983年的馬里奧兄弟嘛.....這原先是想設計一個二人遊戲
於是就創出馬里奧有一個雙胞胎弟弟,這當然是方便自圓其說的解釋XD,
雙胞胎可以長得很像,所以用一樣的SPRITE就能混過去=w=,而弟弟取名叫路奇的由來在此也略
反正只要知道Mario與Luigi這兩個人名都是來自義大利系統就好=3=
水管工這個職業並沒有固定一生XD,有些遊戲馬里奧會以不同型式的職業出現,比如Dr.Mario之類的

而SIN帝在頂樓貼的圖應該是大型機台版,FC版的馬里奧服裝配色就是一直用倒現在的紅帽紅衣藍吊帶褲了
而路奇的服裝配色要等到超級馬里奧兄弟3才變成現在的樣子,紅與綠呈現強烈對比


下面是引用NIS于2009-07-29 22:56发表的[游戏剧情研究]FC在1983:
我是个酷爱研究游戏剧情的人...

嗯......看來SIN帝您跟宮本貓老大的調性不合XD


[ 此贴被Luigi在2009-07-30 17:23重新编辑 ]

[14 楼] | Posted:2009-07-30 17:15| 顶端
独孤有爱

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FC时代,应该仍然处于TV游戏的“启蒙期”吧?
我想,那个时代,在当时的情况下,无论是技术还是市场需求,人们最开始首先想解决的是“吃饱”的问题,也就是在刚刚接触到这种让人耳目一新的新事物的时候,能够大量玩到那些可以给人以最直观的感官刺激的游戏。

如果要说到FC游戏的剧情,我想特别提到一个名字:《忍者龙剑传3·黄泉的方舟》。

《忍者龙剑传3》的动画片头在当时让我们这些老一辈年轻宅男震惊不已,并且在片头中留下的悬念也让人在游戏中有种“追寻真相”的感觉。 
 
 
 


好人卡是阻碍人类文明进步的绊脚石——发给情敌除外。
神说: 要有爱。于是宅男横空出世。
洒家说:爱要对称。于是宅女光彩下凡。
领导说:爱要有风险。于是异化出了腐女。
楼霸说:风险要平分。于是**** 出了伪娘。
……
【后宫补完计划】逆风憧憬中。。。。[带薪修行中]   好人卡之歌   一些同人ACG视频   宅狼骑士团
该ID的帖子理论上都已经过公主殿下和专业美少女们的亲手消毒和保温(em09),可放心跟帖。*^_^*  雨中
[15 楼] | Posted:2009-07-31 17:04| 顶端

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