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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 大家觉得这种民工阵容怎么样?
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xdj001


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大家觉得这种民工阵容怎么样?

主角(职业忍者,装备弓和范围魔法)+4个翼人(分别四种不同属性,都装备弓)+4法师(分别四种不同属性,都装备噩梦魔法和各自属性范围魔法)+1神父(装备雷光魔法和单体恢复魔法)

这种全男性职业组合包含5个战士型职业和5个魔法型职业,搭配比较平衡,10个战斗单位都可以远程攻击,而且忍者和翼人都是机动性最强的职业,能充分占据地形优势,非常适合打游击战,进可攻退也可攻,特别是4个装备弓的翼人培养成相同的等级和相同的AGI,装备同样的装备,这样可以4个不间断行动,实行逐个击破战略,利用高移动力还可以秒杀敌方具用较强攻击力的角色如法师和BOSS;4个法师也培养成相同的等级和AGI,都装备噩梦魔法,噩梦魔法射程远,而且具有睡眠效果,法师们应用这个魔法可以更好配合翼人的进攻和战略,范围魔法就更好了,只要法师能不间断行动,当敌人聚集在一起时还没来得及走散就被歼灭了。

我觉得这种组合比较简单和实用,完全可以不用那些有较高能力值的特殊同伴也能组合出强势的队伍,关键怎么应用职业搭配和战术,不过这些只是理论,我自己还没实践过,不知道大家觉得怎样,有没缺陷?


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[楼 主] Unkown | Posted:2009-12-14 10:49| 顶端
千里孤坟

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翼人没必要追求四个属性,只要有两人符合风+水/火+土两组属性之一就可以了。

这组合一个弱点在于前线敌方只要有两个带范围魔法的法师连动就非常危险。

[1 楼] | Posted:2009-08-21 12:56| 顶端
死灵术士


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有弱点才有可玩性,才证明皇2的战斗系统够平衡嘻嘻.版主所说的危险是针对主角的吧,大家都知道主角凭借忍者的高AGI成长和运气卡片的加成,正面的物理攻击回避率都在9成以上,至于敌方魔法师的连动是很多组合都害怕的,这可以用以逸待劳的方法解决,开始战斗时部队先原地待机或前进一两格,等敌方魔法师走上来进攻时再用翼人连动射死他,当然翼人的进攻位置是分散开的,有时也可以站在高地上乱射,这样一来敌方的物理攻击都集中在主角上,(NPC喜欢攻击血少的单位),剩下的魔法师站在最后方,不要急于上前用范围魔法,先用射程远的噩梦魔法,以避免敌方弓箭手的攻击,游戏中后期法师和主角还可以穿上飞行鞋或瞬移鞋,这样整支部队的机动性都超强了,运用战术更加自如


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[2 楼] Unkown | Posted:2009-08-21 14:23| 顶端
黑田一真

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其实算不上民工阵容,反而是高智能部队(远古智慧种族有翼人+智慧的男巫)。

要说弱点,个人感觉就是血量少容易有人战死。
另外男巫钝步,跟不上飞行部队的进攻节奏吧?那样基本整个部队的节奏就是男巫的节奏(短板效应)。

[3 楼] | Posted:2009-08-21 14:50| 顶端
◆自由骑士◆

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民工队?我看是游击队···到后期弓的威力不足,很容易被突破,法师就只好被揍的不成样了···

无能是罪,弱小是罪,违法亦是罪。吾誓:绝不做罪人!
[4 楼] | Posted:2009-08-21 15:11| 顶端
XXX

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3法师双治疗比较适合这种常规阵容

单治疗还是个神甫,会有人想死,不是神甫就是player
噩梦给法师装没什么用,睡着的概率不能期待
这个阵容的弱点是对方弓手众多的场合下会伤亡惨重,尤其是有阿罗塞尔这样可以秒杀贫血职业的人物在的场合。弓手是法师的天敌,计算稍微失误的话进入弓手射程的法师就休想全身而退。


不出辅助性职业的阵容终归还是常规阵容的变种,需要靠对WT和地形的计算来限制敌方的输出。


“当敌人聚集在一起时还没来得及走散就被歼灭了”
一般地来说,没有强力肉盾和适合地形的场合是做不到这一点的


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武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[5 楼] | Posted:2009-08-21 18:07| 顶端
Jerry

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最民工和强大的阵容就是,主角+全满阵容的全龙玉石蜥蜴人……堪称集群坦克式进攻

[6 楼] | Posted:2009-08-21 18:54| 顶端
罗法尔王



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那几场城内战, 对手弓箭魔法肉盾齐备, 加上些许地形优势, 这种全体低vit的软柿子阵容可以说不堪一击
另外法师用恶梦魔法睡眠的命中率很差劲

[7 楼] | Posted:2009-08-22 07:12| 顶端
死灵术士


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忍者和翼人都有6格移动力,用弓箭射完就跑,敌方普遍只有5格移动力,又不能飞行,通常没追得上就被射死了,而且忍者和翼人AGI也比一般士兵高,轻装上阵带上补血药后生存几率是很高的,后期装备属性弓攻击力一点都不低.法师用噩梦魔法主要是为了和敌方单位保持远距离,请注意噩梦魔射程有7格,睡眠机率也不低,4个法师连续用的话大概都有1个会中吧,就算不中被集中攻击也挂了.这种组合最大特点是4个单位连动,可以不给敌方补血和逃跑机会,一个回合能KO两个敌方单位,这样就可以演变成容易操控的回合式的战斗,使得本来杂乱无章的战斗系统变得简单和有规律


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[8 楼] Unkown | Posted:2009-08-22 14:28| 顶端
wrhunter



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lz不必再辩解了,自己都说没实践过。发个通关流程上来,自然大家就承认了。

戒之戒之!出乎尔者,反乎尔者也。
[9 楼] | Posted:2009-08-22 20:01| 顶端
Kurz

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LZ应该是临时想到这个点子,急于和人分享交流,没经过充分验证也可以理解。嘛,心平气和地交流交流也挺好。

1.
忍者和翼人都有6格移动力,用弓箭射完就跑,敌方普遍只有5格移动力,又不能飞行,通常没追得上就被射死了
我方行动+移动,敌方移动无行动 = 下回合敌方先动。到时候对面有2个以上敌人接近过来想无伤亡比较难。当然做好这种堆人的准备了就另当别论了。
2.
忍者和翼人AGI也比一般士兵高,轻装上阵带上补血药后生存几率是很高的
忍者挂珠应该可行,翼人或许需要多挂1个才能达到忍者的回避效果吧。天气恶劣时翼人的移动力会下降请注意。
3.
法师用噩梦魔法主要是为了和敌方单位保持远距离,请注意噩梦魔射程有7格,睡眠机率也不低,4个法师连续用的话大概都有1个会中吧,就算不中被集中攻击也挂了
如果主要目的是为了牵制的话,4男巫换成4忍者用噩梦或许效果更好些?机动力也要好上许多。

[10 楼] | Posted:2009-08-23 08:23| 顶端
Jerry

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同种组合打通死宫并非难事

[11 楼] | Posted:2009-08-23 13:18| 顶端
断决天下

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构思不错,新的构思总会有反对的,也有赞同的。
实践出真理。


十年生死两茫茫,不思量,自难忘。
千里孤坟,无处话凄凉。
纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜。
夜来幽梦忽还乡,小轩窗,正梳妆。
相顾无言,惟有泪千行。
料得年年肠断处,明月夜,短松冈。
[12 楼] | Posted:2009-08-23 13:45| 顶端
断决天下

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怎么感觉进了宗教裁判所,有不同的战术构思可以相互讨论和印证,不能一棍子打翻或是绑上火刑架,和谐的交流环境是必要的。

十年生死两茫茫,不思量,自难忘。
千里孤坟,无处话凄凉。
纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜。
夜来幽梦忽还乡,小轩窗,正梳妆。
相顾无言,惟有泪千行。
料得年年肠断处,明月夜,短松冈。
[13 楼] | Posted:2009-08-23 14:03| 顶端
死灵术士


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下面是引用断决天下于2009-08-23 14:03发表的:
怎么感觉进了宗教裁判所,有不同的战术构思可以相互讨论和印证,不能一棍子打翻或是绑上火刑架,和谐的交流环境是必要的。

其实我也是偶尔来凑凑热闹的嘻嘻,发这帖也是想搞搞新意思,希望大家不要被惯性思维锁死.那些针对法师容易被弓射死的话就免说了!火星人都知道的!怕死就不要用法师!可以换成其他职业,关键是要连动

至于说到地形,那些城内战和空间少的场合用这种组合更爽!4法师连动的魔法轰炸很快就结束战斗,我不是纸上谈兵的哦,以前也试得多了,我玩皇2的次数也不少,并不是靠吹的

还是1楼和13楼的建议有建设性,属性的确用一组互补的比较好!13楼说的行动和回避方面的问题要实践过才知道,不过我对先行连动的杀伤力有自信.法师换成忍者我觉得不太好,忍者的魔攻不够高,用噩梦魔法造成的伤害不大,而且噩梦魔法的睡眠成功率好象和INT的高低有点关系?我以前的法师经常用到通关的,也有3成左右成功率

6楼说的蜥蜴阵容挺好玩的,我也想试试.不过要玩多久才能有这么多龙玉石?


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[14 楼] Unkown | Posted:2009-08-23 21:09| 顶端
alesu



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阵容生存能力很成问题,单这10个人很难应对三连攻城战。攻击力严重不足,5个物理攻击全装弓,但属性弓只有两把,没补过str的话伤害很难期待。四个法师虽能连动,但问题是必定在某一轮连动过后对方单位相对法师来说能两动,如果走位不好很肯能被做掉1个以上,除非你能做到在一轮连动里做掉3个以上敌人(基本就是敌方先头部队)。而且法师连动对敌方站位要求比较高,这一点总感觉跟我方多翼人有矛盾,翼人四散摆开的同时也就分散了敌人。至于利用特殊状态还不如把两个翼人换成忍者转的学者来得有效率。另外建议再用一个翼人换成神甫。

总之这阵容我觉得受地形影响太大,野战的话湿源、封魔盾那战的地形再有就是房子比较多的关可能还稍微好一点(法师比较容易保护而且敌方非飞行近战职业不容易接近我方),打高地的话估计就比较痛苦了(2L维斯以及救扎潘之类的)。城内战法师效果可能稍好一点,但翼人+弓的地形优势全无,有利有弊。

这阵容在前期不知楼主有没有实验过,恐怕极其难用吧?

[15 楼] | Posted:2009-08-23 23:55| 顶端
chch

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机动部队也最好留点防御和回复的余地
遇上个什么短兵相接的地形游击就不太管用了
再遇上个有珠子的敌人那神父就要累死了……

[16 楼] | Posted:2009-08-24 15:42| 顶端
清风断恶

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收8个拿弓箭的美杜莎外加一主角一护士,不知道爽8爽

太阳给草打电话。。。
太阳:喂,草你吗,我日。
草:我草,你谁啊?
太阳:我日啊。
草:我草,你到底谁啊?
太阳:我日啊,你草吧?
草:TMD,你到底是谁啊,我草。
太阳:我日,我日啊 。
草:我草啊。
太阳的妈妈抢过电话:草,我日它妈,草你妈好吗?
[17 楼] | Posted:2009-08-24 21:37| 顶端
死灵术士


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综合大家的意见和建议,最终方案为

4天使骑士(装备弓,单体恢复魔法,属性为2火2地或2水2风)+4法师(噩梦魔法,范围魔法,召唤魔法,属性同天使)+司祭(单体恢复,完全恢复,复活魔法)+主角(职业忍者,装备4个宝珠--风,,火,地,水各一个,噩梦魔法)

这样集远攻,,魔法,恢复,牵制,,游击,连动于一身,还有没其他问题?

[18 楼] Unkown | Posted:2009-08-27 12:00| 顶端
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有天使骑士就不好说是民工阵容了吧。

另外恢复系如果只有一个,我觉得无论如何都该是能用复数回复的僧侣。

[19 楼] | Posted:2009-08-27 13:58| 顶端
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