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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于系谱中过百的成长率
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Lionel



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主页功略上好象有提级此事。
[20 楼] | Posted:2003-06-27 21:45| 顶端
bahamut

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有吗,好像没看到,麻烦能给个链接吗?

[21 楼] | Posted:2003-06-27 21:46| 顶端
Lionel



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我记得以前看到过。现在找不到了。应该是某个元老级人物写的,你还是象曹兄等人去证实一下吧。
[22 楼] | Posted:2003-06-27 23:39| 顶端
シゲン



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我觉得楼主的怀疑是对的

关于斗箕厂减成长率我不太同意,因为我的人经常在里面加2的

[23 楼] | Posted:2003-06-28 13:07| 顶端
Phoenix

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我也见过成长过百而不长能力的,应该不是bug。

hello
[24 楼] | Posted:2003-06-28 14:58| 顶端
トラバント

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你们研究的真是透彻,我从来只是只管玩的,哇哈哈哈....
[25 楼] | Posted:2003-06-28 18:31| 顶端
死神的佣兵零式翼



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力加二,有这样的BUG不错啊
[26 楼] | Posted:2003-06-28 19:44| 顶端
bahamut

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关于减成长率一说我也不赞同,如阿的HP135%成长如减了50%,就只有85%了,那么是无法长2点的,但事实上是可以长2点的。
还有一种可能就是斗鸡场里的乱数判定比较大,但也应该只是错觉而已,事实上在那里特技的发动率并不低,像我一次贼用坏剑2%的命中打一个会大盾的将军且一次才打1点血,也不过吃顿饭的工夫就搞掂了,所以给的乱数应该也是没问题的。


[27 楼] | Posted:2003-06-28 22:11| 顶端
Xiongkaier

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斗鸡场好像不是减成长率,是略过某些能力成长的判定。

[28 楼] | Posted:2003-06-28 22:22| 顶端
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我不是说了吗?是因为斗技场中战斗持续N个回合的原因,使某个判定步骤被跳过了。比如某人升级,升hp的判定被跳过了。
只要保持战斗在一回合结束,超过一回合的也通过换武器使一次战斗保持在一回合,意外就不会发生。起码以我玩的经验没见过例外。
至于不足100%也升了2点的,最好能给出记录研究一下。因为我没见过-_-

[29 楼] | Posted:2003-06-29 00:01| 顶端
bahamut

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这么说跳过的一般都是HP了?因为它的判定一般都是第一个的。
那么有的人速过百的成长但有过升级不长点吗,这个我没注意过,因为除HP外其他能力成长过百的还是不多的。


[30 楼] | Posted:2003-06-29 00:06| 顶端
Xiongkaier

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这倒不一定,都有可能。
过百应该是都会长的,至少我没见过不长的。


[31 楼] | Posted:2003-06-29 00:09| 顶端
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除HP外其他都会的
过百不长很常见的

[32 楼] | Posted:2003-06-29 00:24| 顶端
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自己多通过换武器和不换武器比较一下就很清楚了。
这样即使不是过百成长的一样可以看出来。

[33 楼] | Posted:2003-06-29 00:26| 顶端
Lionel



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减不减成长率,我也不知道怎么说。但我有一次这样的经历:
我把所有人的血统都改成12圣战士直系,也就是说,多数人除hp成长在400左右,其余都过百。但在斗技场中,时常会遇到不加某个属性的情况。而在是外,确保升级时每样加一。且hp几乎是必加2点,其余加2点的可能性也很大。

[34 楼] | Posted:2003-06-29 00:42| 顶端
bahamut

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就是说过200%的HP成长也有不长的时候?还是说有时只长一点?

[35 楼] | Posted:2003-06-30 21:33| 顶端
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不长
[36 楼] | Posted:2003-06-30 22:01| 顶端
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那样的话我的猜测就不对,可能还是你所说的,跳过了某些判定吧。

[37 楼] | Posted:2003-06-30 22:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 bahamut 发表
[B]那样的话我的猜测就不对,可能还是你所说的,跳过了某些判定吧。 [/B][/QUOTE]你的猜测本来就不对嘛~
都说没升的情况,通过换武器可以恢复正常。换武器这一过程是不会消耗乱数的

[38 楼] | Posted:2003-06-30 22:38| 顶端
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唔,可能是我表述的有问题,你一直没理解我的意思
我所说的换武器不是真的去换一把武器,而是在斗技场中按B退出,选换武器的指令,然后把装备中的武器再选一次

如果说的再详细一点,不妨举个例子
比如主角拿银剑在斗技场用了3个回合把敌人打死,然后升级,发现hp没升
马上reset,重新让主角进入斗技场,还是拿银剑,在第二回合按b退出。选换武器的指令,装备银剑,战斗一回合把敌人KO,升级。这时就会发现hp上升了。
整个过程用于各个判定的乱数是完全一样的。

其实系谱的各个乱数用在什么地方是很清楚的,可以一一数出来。升级用8个。升hp就用两个乱数的说法本来就是不成立的。

[39 楼] | Posted:2003-06-30 22:40| 顶端
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