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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于系谱中过百的成长率
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シゲン



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辛老大的hp成长率是多少?
[40 楼] | Posted:2003-06-30 22:40| 顶端
666



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110%
不计血统是70%

[41 楼] | Posted:2003-06-30 22:52| 顶端
bahamut

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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]唔,可能是我表述的有问题,你一直没理解我的意思
我所说的换武器不是真的去换一把武器,而是在斗技场中按B退出,选换武器的指令,然后把装备中的武器再选一次

如果说的再详细一点,不妨举个例子
比如主角拿银剑在斗技场用了3个回合把敌人打死,然后升级,发现hp没升
马上reset,重新让主角进入斗技场,还是拿银剑,在第二回合按b退出。选换武器的指令,装备银剑,战斗一回合把敌人KO,升级。这时就会发现hp上升了。
整个过程用于各个判定的乱数是完全一样的。

其实系谱的各个乱数用在什么地方是很清楚的,可以一一数出来。升级用8个。升hp就用两个乱数的说法本来就是不成立的。 [/B][/QUOTE]你的意思我早就明白,那么我再问一下,如没换武器升级HP没长,继续下次战斗中的乱数与换了武器使HP长了后继续的战斗中的乱数一样吗?
依你的意思似乎应该是不一样的。


[42 楼] | Posted:2003-06-30 22:52| 顶端
666



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一样的
因为武器有换没换,战斗,升级这整个过程用的乱数都是一样的

[43 楼] | Posted:2003-06-30 22:53| 顶端
bahamut

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明白了,就是说如一个人HP120%的成长按说无论什么样的一个乱数都该长一点的,且也确实消耗了一个乱数,但判定的时候就跳过去了。
PS:会不会是模拟器ROM的问题,不知用SFC玩的时候是不是也是这样。


[44 楼] | Posted:2003-06-30 22:59| 顶端
死神的佣兵零式翼



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说那么多无用,试一试就知道了
[45 楼] | Posted:2003-06-30 23:03| 顶端
bahamut

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没有SFC了啊,现在玩都是用模拟器的。

[46 楼] | Posted:2003-06-30 23:08| 顶端
666



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我用sfc玩的时候也这样
乱数的确是消耗掉了
或者这样说:比如辛老大某次升级没加HP,但只有5%的魔防也升了,这样换了武器之后,HP和魔防都会升。换武器后升的比原来只多不少

[47 楼] | Posted:2003-07-01 00:55| 顶端
bahamut

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记下了,以后再玩会注意的。

[48 楼] | Posted:2003-07-01 00:59| 顶端
F2003

头衔:苗钱真是一件很痛苦的事Y苗钱真是一件很痛苦的事Y
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斗技场战至一半时退出再进入,成长率就和平时一样,换武器成长也不一样。
[49 楼] | Posted:2003-07-10 23:01| 顶端
winter

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楼主正解~老辛有不涨HP(极小)涨1HP(大多数)2HP(小)
的3种概率~

[50 楼] | Posted:2003-07-10 23:11| 顶端
winter

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大家可以去修改测试一下,基础HP成长率51%,圣血附加HP成长率50%。。。
[51 楼] | Posted:2003-07-10 23:15| 顶端
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