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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 怒的发动与命中的关系讨论
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GundamDX

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怒的发动与命中的关系讨论

偶尔和龙王等在系谱的婚姻中聊跑了题聊上的问题,觉得没必要在跑题下去故重新开帖.
在这里我觉得命中率哪怕是0%和1%都是本质区别,命中率0%时任何技能或其他伤害方式都无法加诸与对手身上.而1%就不同,我的观点是只要满足命中率不是0%,反击状态下,那怒的发动即与命中判定本身无关,其发动只与:现有HP 小于 (HP上限/2)+1这个公式来全盘计算概率,且发动就必中.刚才我做了一些实验,认为这个假设目前最符合我的实验结果.
希望大家各抒己见,谈谈对此的看法...另外
776中命中无0%,所以可以理解为什么怒的效果弹无虚发.其实就算是系谱中0%的命中率也不多见,我方砍敌方更是没出现过.



[楼 主] | Posted:2003-07-02 22:44| 顶端
夏洛克·霍姆兹

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朱红之钻(I)
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拉拉拉
没看懂~`


XD,BWS就是偶点游戏
[1 楼] | Posted:2003-07-02 23:10| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 夏洛克·霍姆兹 发表
[B]拉拉拉
没看懂~` [/B][/QUOTE]抱歉,在下没法再说的更通俗了....



[2 楼] | Posted:2003-07-02 23:12| 顶端
wbl

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1和0本来旧有区别
[3 楼] | Posted:2003-07-02 23:12| 顶端
GundamDX

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补充一下:在满足现有HP 小于 (HP上限/2)+1这个公式时怒也不是必出的,感觉HP越低出怒的机率越高.


[4 楼] | Posted:2003-07-02 23:14| 顶端
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系谱的话,按主页的公式的确和命中无关。

[5 楼] | Posted:2003-07-02 23:15| 顶端
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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]服了楼上……
776的确没有怒miss的现象。 [/B][/QUOTE]怒是一定就出的吗
为什么有时候反击打不到人


XD,BWS就是偶点游戏
[6 楼] | Posted:2003-07-02 23:18| 顶端
克瑞斯坦

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把楼主的话再看一遍。


[7 楼] | Posted:2003-07-02 23:24| 顶端
夏洛克·霍姆兹

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怒的效果弹无虚发
可有时候反击打不到人?


XD,BWS就是偶点游戏
[8 楼] | Posted:2003-07-02 23:33| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 夏洛克·霍姆兹 发表
[B]怒的效果弹无虚发
可有时候反击打不到人? [/B][/QUOTE]打不到的情况都是在怒没发动的前提下,仔细看怒发动和出必杀一样攻击动作是会变的,我没见过必杀动作出击后对手有闪开过的情况..



[9 楼] | Posted:2003-07-02 23:36| 顶端
萨亚尔·雷迪乌斯



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776的怒跟命中率自然有关,稍微低一点就很可能发不出来……99的命中也不能保证全发
暂时只能这么说……

[10 楼] | Posted:2003-07-02 23:36| 顶端
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[QUOTE]最初由 萨亚尔·雷迪乌斯 发表
[B]776的怒跟命中率自然有关,稍微低一点就很可能发不出来……99的命中也不能保证全发
暂时只能这么说…… [/B][/QUOTE]不是吧?最早登场有怒的两个斧男命中都不高啊,尤其是776的命中率你们也知道,80%的命中被闪2次也不希奇,我怎么就没见过反击出怒被闪或者不出的情况呢?另外:怒的效果好象只是反击的第一下,第二下追击无论命中与否不再是保证必杀.



[11 楼] | Posted:2003-07-02 23:46| 顶端
萨亚尔·雷迪乌斯



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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]不是吧?最早登场有怒的两个斧男命中都不高啊,尤其是776的命中率你们也知道,80%的命中被闪2次也不希奇,我怎么就没见过反击出怒被闪或者不出的情况呢?另外:怒的效果好象只是反击的第一下,第二下追击无论命中与否不再是保证必杀.[/B][/QUOTE]如果实在无法接受可以专门找个BOSS看看,我反正是在打杂兵的时候感受到的(特地存档测试)开始时该杂兵站在平地上,我方命中率99,连续必杀反击两次,但当该兵站在树林里,我方命中率降为80时,竟然两次都没发出来,现在正在重新攻略776,感觉越来越明显……

[12 楼] | Posted:2003-07-02 23:57| 顶端
nancs2k



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楼主的理解和表达...............
HP 小于 (HP上限/2)+1这个公式只是怒发动的必要条件,那能计算什么概率.

怒发动了,除大盾外,当然是100%(我没见过MISS的)命中!

但怒和命中的关系.是说怒能否发动是由能否命中决定(条件)的,而不是说怒的命中. 虽然这个观点是错误的.

[13 楼] | Posted:2003-07-02 23:58| 顶端
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[QUOTE]最初由 nancs2k 发表
[B]楼主的理解和表达...............
HP 小于 (HP上限/2)+1这个公式只是怒发动的必要条件,那能计算什么概率.

怒发动了,除大盾外,当然是100%(我没见过MISS的)命中!

但怒和命中的关系.是说怒能否发动是由能否命中决定(条件)的,而不是说怒的命中. 虽然这个观点是错误的. [/B][/QUOTE]我认为这只是一个界限,目前来看满足这个界限怒也未必发动,但不发动怒也会普通反击,这时的反击也不是必定MISS啊.



[14 楼] | Posted:2003-07-03 00:03| 顶端
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]我认为这只是一个界限,目前来看满足这个界限怒也未必发动,但不发动怒也会普通反击,这时的反击也不是必定MISS啊.[/B][/QUOTE]当然,说了这个观点是错误的

[15 楼] | Posted:2003-07-03 00:08| 顶端
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奥新的必杀修正倍率是3…………因个人技力而异,反击时出不出必杀似乎和怒的发动率有关,776中单人无援助的最高必杀率是50……反击时还会有必杀加成……命中率降低也会导致怒的发动失效……他们之间的关系……我还没理顺啊……
[16 楼] | Posted:2003-07-03 00:15| 顶端
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[QUOTE]最初由 nancs2k 发表
[B]当然,说了这个观点是错误的[/B][/QUOTE]没明白我的意思,即使没发动也不证明是因为命中判定的关系,没发动怒出普通反击依然可以命中.感觉怒是血越少发动机率越高,在只有1~2点HP的情况下,基本想不出怒也难.至于出了以后就没见过有闪开的.
另外说一下,我前半部的蒂尔朵基本就是靠在竞技场里练出来的,她跑的慢防又差没追击剧情攻略基本用不上,偏偏就靠着唯一的技能怒横扫竞技场.所以我才对怒有了研究的兴趣.



[17 楼] | Posted:2003-07-03 00:15| 顶端
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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]没明白我的意思,即使没发动也不证明是因为命中判定的关系,没发动怒出普通反击依然可以命中.感觉怒是血越少发动机率越高,在只有1~2点HP的情况下,基本想不出怒也难.至于出了以后就没见过有闪开的.
另外说一下,我前半部的蒂尔朵基本就是靠在竞技场里练出来的,她跑的慢防又差没追击剧情攻略基本用不上,偏偏就靠着唯一的技能怒横扫竞技场.所以我才对怒有了研究的兴趣.[/B][/QUOTE]怒是hp剩一半后必发,
出后就没打空过(我运气好?)


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[18 楼] | Posted:2003-07-03 00:22| 顶端
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我也是出怒后没打空过,但有时半血后也未必发怒.


[19 楼] | Posted:2003-07-03 00:24| 顶端
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