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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于战斗动画
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arion

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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]
1,我对TRS的动作的流畅也不满,但它小地图上的动作做的很好,我玩纹章系列基本关动画所以这点我敢肯定.2,你要说@2的画面没系谱好那我只能理解为个人爱好了....PS好坏并不仅限于动作的流畅,要知道系谱中人物的线条是很简单的,在同样的情况下,当然是线条简单的人物形象动作能制作的更流畅了... [/B][/QUOTE]我没批评TRS的地图战斗画面,这点上和你的看法相同。
PS的显存很小,且读盘速度远不如卡带,要保证游戏流畅
性不得不牺牲动画,这是一个问题。
另,系谱可不光是流畅那么简单。

[40 楼] | Posted:2003-07-02 01:02| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 arion 发表
[B]我没批评TRS的地图战斗画面,这点上和你的看法相同。
PS的显存很小,且读盘速度远不如卡带,要保证游戏流畅
性不得不牺牲动画,这是一个问题。
另,系谱可不光是流畅那么简单。[/B][/QUOTE]其他方面不要说,仅从画面来说除了动作流畅外还有什么你说的\"不简单\"?



[41 楼] | Posted:2003-07-02 01:05| 顶端
萨亚尔·雷迪乌斯



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TS的有些战斗动作给人的感觉确实有点傻
[42 楼] | Posted:2003-07-02 01:06| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 萨亚尔·雷迪乌斯 发表
[B]TS的有些战斗动作给人的感觉确实有点傻 [/B][/QUOTE]不否认这一点,最不爽看到勇者和男剑圣的攻击动作.



[43 楼] | Posted:2003-07-02 01:08| 顶端
arion

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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]其他方面不要说,仅从画面来说除了动作流畅外还有什么你说的"不简单"? [/B][/QUOTE]动作设计优秀,战斗动画富于变化。

[44 楼] | Posted:2003-07-02 01:16| 顶端
Mars



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TRS和封印烈火…………
打个比方,有一台5块钱的黑白电视和一台2000元的彩电,你会觉得黑白电视比较合算,但是你能据此断言黑白电视机的效果比彩电好吗?不要把性价比和性能划等号
楼主 也说了封、烈的战斗画面限于机能和容量有许多不足之处,我就不明白了,机能和容量受限制而产生的画面,怎么还能拿来跟一款性能更优越的主机上的不算太差的游戏比?
封和烈的攻击>退回原地的表现方式不是倒退吗?不管是不是GBA性能的制约下的无奈之举,至少拿这个来炫耀是不对的吧?
动作花哨就是强?我觉得战斗画面最重要的是能凸显战斗气氛,过多的无意义的动作只会削弱表现力,想看动作我还不如去看体操呢。

[45 楼] | Posted:2003-07-02 01:21| 顶端
GundamDX

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[QUOTE]最初由 arion 发表
[B]动作设计优秀,战斗动画富于变化。[/B][/QUOTE]这我倒没怎么看出来,骑兵的必杀动作真的很老土,所谓最华丽的剑圣其实也就是上挥刀+下挥刀而已,当然必杀比骑兵好看点,这种程度的动作称之为流畅虽不为过,但你要说它:\"动作设计优秀,战斗动画富于变化。\"本人卓识不敢苟同.当然这也属于在下个人爱好范畴之内的评价..



[46 楼] | Posted:2003-07-02 01:22| 顶端
夏洛克·霍姆兹

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[QUOTE]最初由 GundamDX 发表
[B]不否认这一点,最不爽看到勇者和男剑圣的攻击动作.[/B][/QUOTE]不是攻击动作
是准备攻击的动作
剑用手一直举着累不累


XD,BWS就是偶点游戏
[47 楼] | Posted:2003-07-02 09:25| 顶端
キュベレイ

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[QUOTE]最初由 夏洛克·霍姆兹 发表
[B]不是攻击动作
是准备攻击的动作
剑用手一直举着累不累[/B][/QUOTE]这个……萨摩示现流就是这种动作啊~~~
而且他说的应该是指剑圣(比如维加)不是指那种大叔剑圣(比如尤达)~~~

有人说画面没可比性是因为容量的限制~~~
那么烈火的容量是系谱的四倍~~~
烈火的画面比系谱小~~~
…………
…………
…………
同理~~~
烈火的容量是封印的2倍~~~
也没看见画面怎么好~~~

真的要比的话~~~
都在电脑上全屏比一下好了~~~ <_< <_<


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[48 楼] | Posted:2003-07-02 10:17| 顶端
苍之男爵



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恩…………提起机站我想说一句,看见封印里的皇帝砍人我就想起曾大叔的斩舰刀……………………
我觉得以GBA的水准,FE有这种画面也就不错了。

[49 楼] | Posted:2003-07-02 10:28| 顶端
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