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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于TRS的对站
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bahamut

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游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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对战大家总WP差不多就是了,不死剑禁一下,命中回避上限可以再调高点。

[60 楼] | Posted:2003-06-23 21:20| 顶端
艾尔特翔

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[QUOTE]最初由 十字军 发表
[B]完成游戏后生成一个对战存档,角色能力预先设定,给予一定的药,一定的武器(就是说双方的基础配备是相同的),如何分配和使用就由对战者自己决定。

大致是这个意思,不是很成熟。 [/B][/QUOTE]怎么感觉像育成游戏


我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[61 楼] | Posted:2003-06-24 09:36| 顶端
fatgod



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咳咳……
和育成游戏差得还远吧……

[62 楼] | Posted:2003-06-24 11:30| 顶端
fantasy_0_2000



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所以我说以后的纹章应该加上升级修正(不容易升满),斗技场不加经验和熟练(只有钱和武器),不要过早出现自由练级。这样,对站就不会那么容易导致不平衡了。差距肯定拉不大,还有,最好有这样的限定,每次一方只可以有两次行动。
[63 楼] | Posted:2003-06-24 18:04| 顶端
艾尔文

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[QUOTE]最初由 十字军 发表
[B]分粥的人最后一个取粥……不得已而为之,就是为了两个字——公平。 [/B][/QUOTE]当然だ
要用就用一个记录,真正的高手不仅用自己的记录能够货胜,反之亦能。

[64 楼] | Posted:2003-06-25 08:05| 顶端
艾尔文

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[QUOTE]最初由 bahamut 发表
[B]对战大家总WP差不多就是了,不死剑禁一下,命中回避上限可以再调高点。 [/B][/QUOTE]我看免了~

[65 楼] | Posted:2003-06-25 08:06| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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