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火焰文章NGC版
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冷Cool到底
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火焰文章NGC版
:P 据说NINTEDO要根据烈火的发售情况考量是否推出NGC版火焰之文章,不知NGC版会怎么样,不会变味吧?
[楼 主]
|
Posted:
2003-05-21 14:04|
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ORO_DeviL
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“烈火”的销量似乎不错, NGC的FE 可能有戏, 但愿..........
ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
[1 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:11|
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艾尔文
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希望NGC版的质量高点,要是无法和圣战以及TRS比的话,就不买了…………够费钱的…………
[2 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:13|
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1994
冬眠中……
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希望以系谱的系统为基础
[3 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:15|
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ORO_DeviL
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[QUOTE]
最初由 艾尔文 发表
[B]希望NGC版的质量高点,要是无法和圣战以及TRS比的话,就不买了…………够费钱的………… [/B][/QUOTE]阁下如何知道质量好不好呢? 毕竟有 NGC的人少啊。
我坚信 NINTENDO 出品的东西不会差。
ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
[4 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:16|
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strike2003
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想一想恶魔城上了PS2后,但愿火纹不要完全3D化,NGC版还是原汁原味比较好…………
[5 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:16|
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冷Cool到底
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但现在怎么感觉游戏一变3D就变味,说远点光明与黑暗的SS版3作都不如原来MD上的2好玩,说近点PS2上的妖精战士-精灵的黄昏我也没有打到头,PS上的妖精战士2我可是非常喜欢!
[6 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:20|
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superzz
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对,我不喜欢3D,2D唯美
传说中的懒人
[7 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:23|
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strike2003
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火炎的风格不太适合作3D,NGC版会做成什么样子呢?真令人期待。
[8 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:25|
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冷Cool到底
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[QUOTE]
最初由 strike2003 发表
[B]想一想恶魔城上了PS2后,但愿火纹不要完全3D化,NGC版还是原汁原味比较好………… [/B][/QUOTE]N64版的恶魔城是3D的,很不成功,我看PS2版也玄,估计大家一玩起来就会与CAPCOM的鬼泣和鬼武者作比较,而我认为3D动作游戏要想超越鬼泣是很难的。
[9 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:29|
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冷Cool到底
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真奇怪,2D游戏好象比3D游戏更多创新,想当初2D游戏类型层出不穷,而后来的3D除了生化开创的AVG以外,没有什么新鲜的。
半熟英雄VS3D?
[10 楼]
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Posted:
2003-05-21 14:39|
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Phil_Libra
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没钱买NGC...
[11 楼]
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Posted:
2003-05-21 15:07|
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心太
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2D!
[12 楼]
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Posted:
2003-05-21 15:20|
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strike2003
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如果真做成3D的话,说不定会在北美取得成功,N64版的恶魔城在北美就很成功。像光明的力量必需靠北美市场才能真正复兴。
[13 楼]
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Posted:
2003-05-21 15:28|
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冷Cool到底
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半熟英雄VS3D=亚洲VS北美?
[14 楼]
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2003-05-21 15:31|
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Mars
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游戏类型……………………
要欧美那些一根筋到底的家伙们接受的话,那火炎恐怕得做成盟敢那样才行……………………
[15 楼]
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Posted:
2003-05-21 15:34|
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strike2003
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个人还是希望是2D呀,但火纹想要扩大市场,可能要牺牲点传统吧。
[16 楼]
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Posted:
2003-05-21 15:38|
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1994
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看看《英雄无敌4》吧,FE3D后要是变那种……
[17 楼]
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2003-05-21 15:38|
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yugiwu
轮回
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有人知道现在〈烈火〉的销量吗?
吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[18 楼]
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Posted:
2003-05-21 15:39|
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幻魔雷光剑
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最初由 冷Cool到底 发表
[B]半熟英雄VS3D=亚洲VS北美? [/B][/QUOTE]关北美什么X事?! 应该说 半熟英雄VS3D=平面VS立体=无聊VS弱智=鸡蛋VS石头!! ;)
[19 楼]
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2003-05-21 15:45|
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