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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火焰文章NGC版
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冷Cool到底



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火焰文章NGC版

:P 据说NINTEDO要根据烈火的发售情况考量是否推出NGC版火焰之文章,不知NGC版会怎么样,不会变味吧?
[楼 主] | Posted:2003-05-21 14:04| 顶端
ORO_DeviL

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“烈火”的销量似乎不错, NGC的FE 可能有戏, 但愿..........

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[1 楼] | Posted:2003-05-21 14:11| 顶端
艾尔文

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希望NGC版的质量高点,要是无法和圣战以及TRS比的话,就不买了…………够费钱的…………
[2 楼] | Posted:2003-05-21 14:13| 顶端
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希望以系谱的系统为基础
[3 楼] | Posted:2003-05-21 14:15| 顶端
ORO_DeviL

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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]希望NGC版的质量高点,要是无法和圣战以及TRS比的话,就不买了…………够费钱的………… [/B][/QUOTE]阁下如何知道质量好不好呢? 毕竟有 NGC的人少啊。

我坚信 NINTENDO 出品的东西不会差。


ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[4 楼] | Posted:2003-05-21 14:16| 顶端
strike2003



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想一想恶魔城上了PS2后,但愿火纹不要完全3D化,NGC版还是原汁原味比较好…………
[5 楼] | Posted:2003-05-21 14:16| 顶端
冷Cool到底



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但现在怎么感觉游戏一变3D就变味,说远点光明与黑暗的SS版3作都不如原来MD上的2好玩,说近点PS2上的妖精战士-精灵的黄昏我也没有打到头,PS上的妖精战士2我可是非常喜欢!
[6 楼] | Posted:2003-05-21 14:20| 顶端
superzz

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对,我不喜欢3D,2D唯美

传说中的懒人
[7 楼] | Posted:2003-05-21 14:23| 顶端
strike2003



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火炎的风格不太适合作3D,NGC版会做成什么样子呢?真令人期待。
[8 楼] | Posted:2003-05-21 14:25| 顶端
冷Cool到底



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[QUOTE]最初由 strike2003 发表
[B]想一想恶魔城上了PS2后,但愿火纹不要完全3D化,NGC版还是原汁原味比较好………… [/B][/QUOTE]N64版的恶魔城是3D的,很不成功,我看PS2版也玄,估计大家一玩起来就会与CAPCOM的鬼泣和鬼武者作比较,而我认为3D动作游戏要想超越鬼泣是很难的。

[9 楼] | Posted:2003-05-21 14:29| 顶端
冷Cool到底



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真奇怪,2D游戏好象比3D游戏更多创新,想当初2D游戏类型层出不穷,而后来的3D除了生化开创的AVG以外,没有什么新鲜的。
半熟英雄VS3D?

[10 楼] | Posted:2003-05-21 14:39| 顶端
Phil_Libra

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没钱买NGC...
[11 楼] | Posted:2003-05-21 15:07| 顶端
心太



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2D!
[12 楼] | Posted:2003-05-21 15:20| 顶端
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如果真做成3D的话,说不定会在北美取得成功,N64版的恶魔城在北美就很成功。像光明的力量必需靠北美市场才能真正复兴。
[13 楼] | Posted:2003-05-21 15:28| 顶端
冷Cool到底



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半熟英雄VS3D=亚洲VS北美?
[14 楼] | Posted:2003-05-21 15:31| 顶端
Mars



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游戏类型……………………
要欧美那些一根筋到底的家伙们接受的话,那火炎恐怕得做成盟敢那样才行……………………

[15 楼] | Posted:2003-05-21 15:34| 顶端
strike2003



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个人还是希望是2D呀,但火纹想要扩大市场,可能要牺牲点传统吧。
[16 楼] | Posted:2003-05-21 15:38| 顶端
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看看《英雄无敌4》吧,FE3D后要是变那种……
[17 楼] | Posted:2003-05-21 15:38| 顶端
yugiwu

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有人知道现在〈烈火〉的销量吗?

吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[18 楼] | Posted:2003-05-21 15:39| 顶端
幻魔雷光剑


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[QUOTE]最初由 冷Cool到底 发表
[B]半熟英雄VS3D=亚洲VS北美? [/B][/QUOTE]关北美什么X事?! 应该说 半熟英雄VS3D=平面VS立体=无聊VS弱智=鸡蛋VS石头!! ;)

[19 楼] | Posted:2003-05-21 15:45| 顶端
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