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kyo-012
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对战时没有星级不星级之分~
[160 楼]
|
Posted:
2003-06-15 20:05|
顶端
mkz
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[QUOTE]
最初由 kyo-012 发表
[B]对战命中和回避都可以调的300或更多~[/B][/QUOTE]如何调?
就算突破200,剑破坏者的命中也是只有更高,没有低的可能
另:55的命中也不高,不过既然月剑也是55,为何不用 剑破坏者?
[161 楼]
|
Posted:
2003-06-16 14:04|
顶端
キュベレイ
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[QUOTE]
最初由 kyo-012 发表
[B]对战时没有星级不星级之分~ [/B][/QUOTE]区别还是有的~~~
星级用完了不会消失~~~
非星级的用完就消失~~~
会长,让我们把葱插遍世界~~~
[162 楼]
|
Posted:
2003-06-16 16:45|
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fatgod
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[QUOTE]
最初由 mkz 发表
[B]如何调?
就算突破200,剑破坏者的命中也是只有更高,没有低的可能
另:55的命中也不高,不过既然月剑也是55,为何不用 剑破坏者?[/B][/QUOTE]正因为命中可以到200以上,所以基本上无法达到命中的上限,所以用月剑比用剑破坏者永远多80-55=25的命中
[163 楼]
|
Posted:
2003-06-16 16:54|
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DragonLord
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命中到200以上是需要调的,这就需要大家制定规则。在这里无法统一的。
[164 楼]
|
Posted:
2003-06-20 13:32|
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mkz
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请问,如何调
[165 楼]
|
Posted:
2003-06-20 13:50|
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DragonLord
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我没有注意过这个选项,我也是听别人说的。
我想,在某个可以把200换成300的选项就是了。
[166 楼]
|
Posted:
2003-06-20 14:10|
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mkz
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我现在正在试图制定统一的对战规则
对战前的那些设定选项急切需要弄懂
不知道谁可以翻译或者解释一下
[167 楼]
|
Posted:
2003-06-20 14:18|
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DragonLord
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你说说,也许有几个我懂的。
要制定统一的规则,首先要有网络对战。这个似乎很遥远。
[168 楼]
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Posted:
2003-06-20 14:24|
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就是你进对战时的设定,一些不明的,最好每项都解释,谢谢了
网络对战。不必做不切实际的想法了,只是在一个小圈内实现罢,可行的话可以扩大范围
[169 楼]
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Posted:
2003-06-20 14:39|
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如果只是在一个小圈子内,那么制定的规则也无法得到大多数人的认同,就没意义了。
对战可以选择武器是否相克,是否必中,是否能看对手资料等等,很多,一时想不起来。
[170 楼]
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Posted:
2003-06-20 14:47|
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对一个小圈子的人来说,已经足够了
这些我都知道了
问题是好象有一个可以设定命中的范围的
什么DAM-XX%
HIT-XX%的等等
[171 楼]
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Posted:
2003-06-20 14:50|
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我的档没了,无法帮你看了。
[172 楼]
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Posted:
2003-06-20 14:52|
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