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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 請教一下有關於修改神父
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請教一下有關於修改神父

抱歉!資質魯鈍的在下又來發問了!由於之前工作繁忙TO2荒廢了很長一段時間最近才又開始研究
想請問一下我想修改神父的形象具體的作法如下:
我將怒色秘色的行動class改成大眾臉
再用变更点导入法將2e也就是男巫這個職業的行動形象改變
再將神父行動class改成2e 也將HPLEID及基本グラ都改好了
結果變成再戰鬥時一切正常
但是一到了編成畫面時卻又是神父的形象
不曉得可否為在下提點提點!

[楼 主] | Posted:2009-10-13 01:40| 顶端
Jerry

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1.help改成0x41,此为男巫师的说明文字,文字替换方法不赘述
2.用西比拉的头像替换老神父头像0x40
3.基本cla fig改成2e
4.固有FIG和cla对应class都改成0x50
5.所有依存与class的数据自设
6.有个行动graphic改成巫师对应的2e
7.西比拉的配色要用2才是紫色衣裙,如要替换先试好调色盘用几号正常
8.变成画面正常显示方法参考BNE2教程里相关补丁使用方法,不赘述


[1 楼] | Posted:2009-10-06 16:02| 顶端
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变成画面正常显示的補丁我有用阿!JERRY大所說的我都有做阿!奇怪就是在編成畫面會變回神父的形象
戰鬥的時候還有劇情都OK
不知道到底哪裡做錯了


不曉得是否可以勞煩幫我看看哪裡做錯 感激不盡

[2 楼] | Posted:2009-10-07 00:00| 顶端
Jerry

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变成要用那个敌方职业正常显示的补丁,然后在CLASS.ini文件里添加readme里规定的列,不记得了应该有一个“表示可能list S”和“表示可能 list L”

表示可能list S最下面有几个空位,填上想正常显示的职业比如2e,记住填在了第几行(行数要换算成16进制)比如0x37

然后把0x37填在“ID变成·gra番”这一列对应着神父的位置,这个位置默认应该是除灵师对应的0x0a,把他改成刚才填好的0x37即可


顺带说下,以上操作步骤以正常显示补丁1.04为准,好像后来更新过,操作更简便了,不太确定,因为我改版做得差不多这个补丁才出,我没用上


[3 楼] | Posted:2009-10-07 00:20| 顶端
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下面是引用Jerry于2009-10-07 00:20发表的:
顺带说下,以上操作步骤以正常显示补丁1.04为准,好像后来更新过,操作更简便了,不太确定,因为我改版做得差不多这个补丁才出,我没用上.


這個應該沒有更新,仍然是「編成画面+Ver.4」或「編成・SP ver.1.01」。


[ 此贴被ellipsis在2009-10-07 04:04重新编辑 ]


[4 楼] | Posted:2009-10-07 02:11| 顶端
Jerry

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那大概我用的就是1.01吧,我记得我用的时候L-size的敌方是不能设置正常显示的,没有扩容位
后来我记得全都有扩容位了,S-size也不止原来那8个


[5 楼] | Posted:2009-10-07 10:37| 顶端
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請問一下class.INI是這個クラス.ini嗎?
裡面有一段是這樣寫的不知道是不是jerry大說的
3C4200,編成画面グラ (S),,,,0,,1725,,クラス.idn
30AD70,編成画面グラ (L),,,,0,,1800,,クラス.idn
是在這裡加上神父的id嗎?應該要怎麼加
說明裡面有提到
編成画面グラ番号で、上でリストに追加したID(ID:23,30-37)を表示させたいクラスに設定
這一列但是完全不知道該怎麼加
還有 編成画面+Ver.4和編成・SP ver.1.01這兩個補丁有分先後 打上補丁嗎?
抱歉!由於不懂日文造成各位大大的困擾

[6 楼] | Posted:2009-10-08 02:03| 顶端
Jerry

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就把那两行复制到クラス.ini就行了,
不过,要用APP在日文环境开启记事本,记事本在WINDOWS/SYSTEM32下

否则乱码

那两个补丁我不记得怎么打了,问问4楼好了,毕竟有些久远了


[7 楼] | Posted:2009-10-08 13:54| 顶端
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3C4200,編成画面グラ (S),,,,0,,1725,,クラス.idn
30AD70,編成画面グラ (L),,,,0,,1800,,クラス.idn
這兩行就是在クラス.ini裡找到的
至於日文環境沒有問題我都有用APP開所以日文顯示都正常
既然要我問ellipsis那久只有等他現身了
感激不盡了

[8 楼] | Posted:2009-10-08 16:17| 顶端
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「編成画面+Ver.4」和「編成・SP ver.1.01」只需使用其中一個,「編成・SP ver.1.01」是在「編成画面+Ver.4」的基礎上加了其他東西。

「編成・SP ver.1.01」使用方法:
下面是引用ellipsis于2008-05-02 19:12发表的:

http://www7.atwiki.jp/tacticsogre/pages/101.html
編成・SP ver.1.01:
1.) 把「henseiSPv101.ips」打到 Rom 上
2.) 把「魔法・SP2.idn」複製到 BNE2 的「Settings」「Tactics Ogre Rom Data」資料夾內
3.) 打開「編成・SP ver.1.01」中的「設定.txt」
4.) 打開 BNE2「Settings」「Tactics Ogre Rom Data」內的「個別データ.ini, アイテム.ini, クラス.ini 」,把「設定.txt」中相應的資料分別複製到這三個 ini 檔案中
5.) 之後就可以使用了。可以解決我方使用敵專用單位時編成畫面不能正常顯示的問題,另外也有其他功能

下面是引用ellipsis于2008-05-03 00:26发表的:
以下是使用「編成・SP ver.1.01」補丁才有的:

表示可能リストS:
這項最後會有 8 個多餘的 ソルジャー,即是補丁作者給我們用來在編成畫面顯示敵方專用職業的位置。首先在這裡選擇最多 8 個想使用的敵方職業。

編成画面グラ番号:
接著就是在這裡設定各職業在編成畫面顯示那個「表示可能リストS」中的圖像。
例如:ゴブリン 使用的編號就是「0X2F」(十六進位,十進位即「47」),那 ゴブリン 的下一格多出來的「ソルジャー」,編號就是「0X30」(即「48」),如此類推。


表示可能リストL:
補丁作者沒有為大型獸預留位置…………


狙われやすさ:
不死生物會(1)不會(0)被集中攻擊


アンデッド (浄化):
不死生物會(1)不會(0)被淨化。
若設成 0,不只不會被淨化,在受到如 マジックミサイル 般會有傷害加淨化效果的攻擊時,連傷害也不會有,而且 サッドソング 對它也不會有效果(應該是 bug?)。


攻撃効果(キャラ・クラス)
這裡可設定該職業在使用無屬性武器或素手攻擊時,會附加如毒、石化之類的效果。
成功率應該和有附加效果的武器一様?我未試驗。


[9 楼] | Posted:2009-10-08 17:11| 顶端
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終於給我弄出來了!感謝兩位大大的鼎力相助!
以下是成果圖


原來就是打補丁時少了ellipsis說的
BNE2「Settings」「Tactics Ogre Rom Data」內的「個別データ.ini, アイテム.ini, クラス.ini 」,把「設定.txt」中相應的資料分別複製到這三個 ini 檔案中 5.) 之後就可以使用了
這一個步驟
所以之前ben2裡沒有編成画面グラ 番號
難怪那麼難搞完全是我的錯誤讓兩位大大辛苦了!
另外我想請問一下有一個特技習得的補丁不曉得怎麼使用不知可否順便解惑解惑

[10 楼] | Posted:2009-10-09 01:16| 顶端
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MOVE 255……你幹了甚麼……

下面是引用rpg111111111于2009-10-09 01:16发表的:
另外我想請問一下有一個特技習得的補丁不曉得怎麼使用不知可否順便解惑解惑
.......

那個?


[11 楼] | Posted:2009-10-09 01:52| 顶端
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這是在這 http://ogre.my.land.to/up/index.html 裡面下載的
裡面的TO_0992.zip裡面有一個特技習得KT.ini給BEN2用的
BEN2裡就會多一個特技習得KT的項目裡面似乎有很多沒看過的特技但由於說明裡都是日文
所以實在不曉得怎麼使用
裡面還有一堆例如 CC配置♀.idn 這東東我就完全不知道要怎麼使用

[12 楼] | Posted:2009-10-09 08:48| 顶端
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记得用变更点修改巫师的职业名,说明文字,然后把,class里,说明那一栏改了

[13 楼] | Posted:2009-10-09 13:09| 顶端
Jerry

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那个特技随等级习得的补丁似乎有BUG,用了后死宫的必杀技会有问题。升级就忘了

[14 楼] | Posted:2009-10-09 13:10| 顶端
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下面是引用Jerry于2009-10-09 13:09发表的:
记得用变更点修改巫师的职业名,说明文字,然后把,class里,说明那一栏改了


了解!感謝JERRY大的提醒
還有[特技随等级习得的补丁似乎有BUG]
既然有BUG只好打消念頭了 裡面的特技的名字都讓我超感興的說 殘念!
總之感恩啦!

[15 楼] | Posted:2009-10-09 16:52| 顶端
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抱歉!想在請問一下這是上次JERRY大給我的JERRY大常用文字对照表
ハ 的
ィ 星
べャ 召喚
いゥ 戰斗
対ク 対手
詮 ?
並 并
り 不
ぬ 雷
は 術
ゃ ,
き ?
ろ 人
に 槍
ぴ 恐
つ 怖
な 精
ぅ 魔
ね 法
ぁ 騎
ソ 位
エ 士
ェ 護
さ 武
ぉ 使
う 神
ル 官(?)
め 靈
タ 之
び 惡
ボ 光
ヌ 炎
ぅ 魔
や 頭
む 地(de)
使 伊
不 而

請問一下哪裡可以查到這些文字對照 還是說要一個個將日文50音打上自己慢慢試

[16 楼] | Posted:2009-10-09 17:42| 顶端
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中文版才用得到,看你改的日文版……
这个是把中文版文本导出,一边试,一边猜


[17 楼] | Posted:2009-10-09 17:52| 顶端
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下面是引用Jerry于2009-10-09 17:52发表的:
中文版才用得到,看你改的日文版……
这个是把中文版文本导出,一边试,一边猜

我是想將改出來的神父用中文取個帥一點的名字和職業名
之所以用日文版的原因
是因為之前改JERRY大的中文版
用变更点修導入一些職業形象超過3個以上就很容易出現文字錯亂或是死機等情況
後來只好放棄改中文版改用日文版搂
但是想不到居然要將 中文版文本導出邊試邊猜 這樣費工夫
想必當初JERRY大改的時候是多麼的辛苦 在這裡先向您致敬
那我就先去試試看搂 感恩啦!

[18 楼] | Posted:2009-10-09 18:21| 顶端
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职业名就别想了,能用的字就那么几个,我特意问过LULA……
变更点导入不是因为多了才死机,是因为有几个是禁区不能动,比如罗迪力克,巴尔泽丰


[19 楼] | Posted:2009-10-09 18:54| 顶端
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