利维亚斯
级别: 火花会员
编号: 1386
精华: 2
发帖: 635
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 2223 HHB
注册时间:2003-01-06
最后登陆:2015-05-10
|
下面是引用罗法尔◆王于2012-05-06 08:42发表的: 不觉得适合于任何一作, 别的要素有多好该夸的也都有人夸了, "棋"的部分的确弱 难度提升方式简单粗暴(还没见过哪作最高难度是以RP为主的,饼2都不是这套路), 过关条件单一, 后期包括终章 大量章节没有地形设计 就是个平板 增援却如机战一般密集 不给细算的机会
这作的重心在哪很明确,从论坛的讨论方向就看的出来, 也完全明白这转型是大势所趋不可阻挡, 徒叹奈何而已 |
|
确实如此在这一点上是有一点无奈的~
之前觉得只有L+才需要子代的高上限 所以之前几次通关都没有招一个子代 准备L+好好研究的 想不到过程如此痛苦。
确实L+难度提升的方式比较简单粗暴 变得不是考虑战略的要素 而是要S/L让敌人的技能分配更加合理一点 或者直接说是RP来过版~ 虽然对老fan来说不至于到摔机的程度,但是重复劳动还是很纠结啊~
|
|
[30 楼]
|
Posted:2012-05-06 10:06| |
顶端
| |