| david_a01 
 
     级别: 火花会员
 编号: 53729
 精华: 0
 发帖: 213
 威望: 0 点
 配偶: 单身
 火 花 币: 24132 HHB
 注册时间:2006-05-07
 最后登陆:2022-04-13
 
 | 
|         总结一些大家常用的技能组合
 
 近来结合自己的进度和论坛上大家的讨论,总结出了目前大家常用的一些技能搭配,当然其中也有不少脑补成分,以此为引,一起深入研究下技能的搭配吧
 
 1、吸血无双流
 吸血无双流最需要的就是稳定的输出,不稳定的技能发动会让你不需要的时候过量吸血,需要的时候又吸不够血;太阳以往之所以强,主要因为吸血武器稀缺,本作一可刷钱,二有武器节约,太阳神马的可以退休了
 
 武器配备:吸血暗(核心)
 
 核心技能1:复仇             吸血无双流的绝配,伤血-复仇-吸血,完美的顺序,最重要的是发动率高(基本可以看作必发动),输出很稳定,因此吸血量也很稳定
 核心技能2:武器节约         无双是件伤武器的事,武器节约是必备的,就算钱多,也经不起打到一半武器用完被人轮死这种囧事
 
 可选技能1:大盾
 可选技能2:圣盾
 可选技能3:祈祷             以上三个一起说,作为保命特技,能让无双更安稳,三个一起上,即使碰上反击群,也能基本站稳,不过两盾也有可能影响复仇的输出,注意斟酌
 可选技能4:待伏             当血量低有被一击毙命的危险时,待伏能将伤血-吸血的顺序调整为吸血-伤血,很好的提供生存能力
 可选技能5:魔之达人         对吸血无双流来说,攻击力就是生命力,聊胜于无的技能
 可选技能6:怒               对方伤害较高时,可能被一击打掉半血,怒提供20%的必杀率可以间歇性的提供爆发
 
 不推荐技能1:反击              绝对负效应,影响吸血量,自掘坟墓的搭配
 不推荐技能2:太阳              基本负效应,和复仇不能同时发动,发动太阳影响反击伤害,由于伤害较小,总吸血量和发动复仇相差不大
 不推荐技能3:月光等概率型奥义:正效应,但由于和复仇不能同时发动,又不如复仇稳定,效果有限,只有当格子有剩而以上可选技能都学不到时才考虑选用
 
 2、疾风突击流
 疾风突击流主要在于利用疾风的二动甚至double下的双疾风三动在主动回合做一些伤天害理的事,疾风突击流的精髓在于高攻击,所以武器技能都以攻击优先,疾风突击流同样需要稳定的输出,保证一击秒,才有后面的事情
 
 武器配备:勇者系列
 
 核心技能1:疾风迅雷          源于SD高达系列并发扬于机战的神技,没什么好解释的了
 核心技能2:居合一闪          DLC魔战士技能,我方回合攻击力+10,和疾风迅雷相性完美,配上勇者系列武器更是如虎添翼,可惜最大的不足是魔战士只能男性转,居合一闪又不能遗传,所以同时具备这两个特技的,只能是从老妈那里遗传了疾风迅雷的子代男性
 核心技能3:生命吸收          我方回合击倒敌方HP回复,和疾风迅雷以及居合一闪配合,相性完美,专破敌方的反击技能,当然,如果武器用勇者弓或者勇者暗的话,此技能作用略有下降
 
 可选技能1:反击              近身攻击敌人-敌人还手-弹死-配合生命吸收回血,相当稳定且实用的攻击手段
 可选技能2:X之达人           相当于半个居合一闪,配勇者系武器等于效果翻倍,也是相当实用的技能
 可选技能3:武器节约          满改的勇者武器再怎么说,无止境的用也会感觉肉疼
 可选技能4:复仇              保持低血量可以让输出更高,但要注意被反击死,个人认为复仇在主动回合较难保证发动后有可观的附加伤害
 可选技能5:月光/华炎         疾风突击流同样需要稳定的输出,所以概率型的奥义并不是很推荐,毕竟万一不出奥义就连不下去了,不出奥义也能秒,那要这奥义也没用了。实在要选一个话,还是概率高一点的月光或华炎吧,流星和灭杀实在不值得期待
 
 不推荐技能1:保命类特技      突击之后救援杖拉回来就好了,再怎么配也经不住轮,无双是吸血流的事
 不推荐技能2:灭杀/流星/天空  在需要稳定输出的场合,这些技能的发动率实在让人蛋疼的紧
 
 3、待伏无双流
 维持低血量,靠待伏先手秒敌方来达成无双的目的,输出高,但危险性较吸血无双流大,而且如何制造低血量也是一门学问。由于无双阶段被摸到就是死,所以比反击吸血流更需要稳定的输出,堆必杀的话要堆到接近100
 
 武器配备:勇者系列/必杀系列  勇者系列有更高的机会在还手前干掉对方,必杀系列主要在于一击致命,不受反击技能的反弹。武器改造以必杀率优先。
 
 核心技能1:待伏              待伏无双和吸血无双都是系列传统打法了
 核心技能2:复仇              和待伏相性很高,稳定的发动率,低血量下能保证可观的伤害,必备特技
 核心技能3:怒                和待伏以及复仇的相性都很高,确保先手必杀的发动率,同时能和复仇完美叠加
 
 可选技能1:祈祷              制造低血量的最好途径
 可选技能2:武器节约          既然是无双,必然少不了武器节约
 可选技能3:赤之诅咒          进一步增加必杀的概率
 可选技能4:一发屋/熱い心     进一步增加必杀的概率
 可选技能5:X之达人           配勇者系列增加有效输出
 
 不推荐技能1:回复类技能      负效应技能,好不容易制造的低血量被一个太阳或天空吸回来,想死的心都会有
 不推荐技能2:概率型奥义      月光和华炎效果不如复仇,发动了反而不好,流星和灭杀概率太低,稳定输出时难以指望
 不推荐技能3:圣盾/大盾       既然不会被打,防御特技要来何用
 
 
 4、王器灭杀流
 靠灭杀搏输出的打法,限定库洛姆的子孙, 游戏刚发售时论坛上的主流讨论搭配,但实际用起来只是看着很美,除了擦身去恶心人之外,作用值得商榷
 
 武器配备:勇者系列           提高灭杀的触发几率
 
 核心技能1:王之器            有没有它,灭杀的价值差之千里
 核心技能2:灭杀              一击必杀,没什么好解释了
 
 可选技能1:流星              据说和灭杀的触发几率完美叠加,而且能最大限度的发挥王器的作用,一旦触发,效果也是最接近灭杀的,可以考虑学一个来弥补灭杀几率过低的问题
 可选技能2:大盾
 可选技能3:圣盾
 可选技能4:祈祷              先站稳吧,输出靠RP灭杀去,这三个技能和王器相性都不错
 可选技能5:赤之诅咒/一发屋   和流星相性不错
 
 不推荐技能:其他攻击奥义     一来与灭杀不能同时触发,二来毕竟王器灭杀流本身就是低输出角色靠灭杀搏输出的打法,要直接配高输出还不如走疾风突击流
 
 5、反击圣盾流
 靠反击以血换输出的搭配法,除了擦身去恶心人之外,流程中作用待商榷
 
 武器配备:吸血武器           与吸血无双流不同,吸血无双流是保命第一位,所以不能配反击,本搭配是靠反击以血换输出,吸血武器吸血是为了更好地输出
 
 核心技能1:反击              主动回合近身攻击敌人-敌人还手-弹死,也是相当稳定且实用的攻击手段
 核心技能2:圣盾              降低被远程轰杀的可能性
 
 可选技能1:弓杀              作用同圣盾
 可选技能2:魔杀              作用同圣盾
 可选技能3:复仇              和反击相性很好,有效增加输出
 可选技能4:太阳              跟吸血武器一样,有血就有输出
 可选技能5:生命吸收          同上,有血就有输出
 可选技能6:其他攻击奥义      随便配吧,甚至可以考虑配王器灭杀组成最恶心的擦肩队
 
 
 6、七色保姆流
 仅限于DLC角色和自捏,9种应援完美叠加,七色吼必备,其余八种吼任选四种,不详述
 
 
 7、后卫援护流
 这个,暂时没有研究,大家一起讨论吧
 
 |  
|  |  | [楼 主]
 | 
Posted:2012-05-09 16:08| | 顶端 |  |