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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 期待3D版FE新作的诞生。
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kirbyx



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我的工资少的可怜,再加上游戏本身的风险性。所以,想赚钱的就不要做游戏。
[20 楼] | Posted:2003-06-10 09:18| 顶端
endlesswing



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3D好
[21 楼] | Posted:2003-06-10 09:35| 顶端
疯狂乔乔



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看了3d的恶魔城后就不会这么想了!
[22 楼] | Posted:2003-06-10 11:17| 顶端
lx1982923


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3D话是纹章的一次革命
[23 楼] | Posted:2003-06-10 12:02| 顶端
罗格纳



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[QUOTE]最初由 克瑞斯坦 发表
[B]2D3D我不在乎,我在乎特技。 [/B][/QUOTE]没特技超不爽。

[24 楼] | Posted:2003-06-10 15:40| 顶端
疾风暗影

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3D更不爽
[25 楼] | Posted:2003-06-10 15:45| 顶端
夏洛克·霍姆兹

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我记得,狂人兄说过不喜欢3D的

XD,BWS就是偶点游戏
[26 楼] | Posted:2003-06-10 18:32| 顶端
蔚蓝依旧~

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3D画面真实,2D画面华丽
FE战斗画面需要的是哪个?


[27 楼] | Posted:2003-06-10 19:31| 顶端
火纹狂人

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[QUOTE]最初由 夏洛克·霍姆兹 发表
[B]我记得,狂人兄说过不喜欢3D的 [/B][/QUOTE]从来没有说过不喜欢3D的。。。一定是你记错了。。。


真的得了个5位的QQ号。。。
[28 楼] | Posted:2003-06-10 20:47| 顶端
拉斯泰波波罗斯



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不喜欢,FE的特点之一就是战斗画面简洁流畅,有没有想过改成3D的话,打一仗要花多少时间?
[29 楼] | Posted:2003-06-10 23:48| 顶端
十字军



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如果3D仍然能显示一张超大地图和地图上那么50多号人物,3D也没关系……

我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[30 楼] | Posted:2003-06-10 23:52| 顶端
huir



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呵呵,偶是新人,8过要说两句.问题不在于是2d还是3d,风来的西林3d了,不还是卖的火么.主要是内涵.大家也同意吧.我觉得,老任会先出一个3d的复刻,然后再出新作.这样风险会小的多.到那时再说好坏吧.
好在老任是信誉第一,应该不会拿看家品牌当儿戏把~
期待~~~~~~~~~~~~~~~

[31 楼] | Posted:2003-06-11 00:09| 顶端
塞特·YY



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最新作恶魔城3D好爽,快感十足。但是火焰3D化以后可能就变机战,可以用来热血了

任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[32 楼] | Posted:2003-06-11 02:06| 顶端
ORO_DeviL

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希望新作能有令人愉快的大变革...

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[33 楼] | Posted:2003-06-11 02:22| 顶端
lucio

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只要不牺牲精美的人设.....

地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[34 楼] | Posted:2003-06-11 02:29| 顶端
向天天


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[QUOTE]最初由 希罗 发表
[B]配音+仿3D,纯3D太可怕任式的技术不过关 [/B][/QUOTE]\"纯3D太可怕任式的技术不过关\"
!!!
任天堂的技术实力谁敢怀疑,只是你对任天堂不了解而已

[35 楼] | Posted:2003-06-11 14:06| 顶端
dsgdsg



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还是2d的好
[36 楼] | Posted:2003-06-11 14:34| 顶端
winter

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不喜欢3D...
看了头晕~尤其是CS和天珠!!!

[37 楼] | Posted:2003-06-11 17:23| 顶端
夏洛克·霍姆兹

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[QUOTE]最初由 火纹狂人 发表
[B]从来没有说过不喜欢3D的。。。一定是你记错了。。。[/B][/QUOTE]咳咳,等我找出来


XD,BWS就是偶点游戏
[38 楼] | Posted:2003-06-11 19:05| 顶端
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朴实,简洁,明快,写实,让玩家有更多的想象空间

这就是纹章战斗画面的几大特色

真实

则是3d的一大优势

纹章适合用哪种?那要看玩家的接受程度,市场的接受程度,公司资产的接受程度

高品质华丽3D的制作费用远高于朴实2D,而SRPG又属于高投入低产出的类型,任氏就目前来说不会也不敢冒这个风险

偶非常同意kirbyx兄的观点,制作人想的肯定比我们多,比我们周到,而玩家所能做的,只是参谋

就目前来看,要做到“真实”,现在的主机根本不能胜任,如果执意要找那所谓“真实”的感觉,号称1000倍于PS2机能的PS3估计差不多了……哼……


抉择:亡
[39 楼] | Posted:2003-06-11 19:54| 顶端
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