» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 对支援系统不满的入
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  3   4   5   6  >>  Pages: ( 6 total )
本页主题: 对支援系统不满的入 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
xy03160316

头衔:``呵``果冻``呵``果冻
该用户目前不在线
级别: 禁止发言
编号: 8481
精华: 0
发帖: 1459
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 29533 HHB
注册时间:2003-06-11
最后登陆:2018-11-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


好乱哦......不懂..不参与~!

不要了,不会传
[100 楼] | Posted:2003-06-11 10:52| 顶端
火纹狂人

头衔:格斗专家格斗专家
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 761
精华: 12
发帖: 9462
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 16211 HHB
注册时间:2002-12-14
最后登陆:2024-11-06
游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 苍之男爵 发表
[B]GBP???GAMEBOY POCKET???你老达淫啊,可以用这个玩火焰PFPF………………[/B][/QUOTE]不是,GBP是在NGC上玩GBA游戏的装置。。。。 :lol:


真的得了个5位的QQ号。。。
[101 楼] | Posted:2003-06-11 10:57| 顶端
苍之男爵



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 6405
精华: 0
发帖: 312
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36935 HHB
注册时间:2003-05-16
最后登陆:2003-11-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


既然有钱买NGC为虾米不买GBA…………
[102 楼] | Posted:2003-06-11 10:59| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


看起来这里对于支援系统腹诽的着实不少嘛,不过既然能理解到发生支援就非要蹲便秘不可这一层,也从另一个方面证明这个支援系统还是颇让大家费心劳神关注一把的——真要是不满,就干脆彻底无视了,何至于发此感慨呢?

支援系统说白了其实也就是表现人类社会情感交流的一个窗口,每个人融入社会集体,总会有两三个要好的同伴相互支援帮助,有交流才有思想,还像十年前的作品,十几个人死气沉沉挤在一起“老死不相往来”,也实在感觉空虚不是吗?大凡喜爱听故事的玩家,总希望故事越深入越生动才好,支援系统增加了角色间的交流与互动。又有什么不好呢?

所谓“不喜欢支援系统”,我想更准确的说应该是不喜欢支援系统过于单调、苛刻的满足条件与缓慢的满足进程,有的时候为了让两个可以形成支援的角色在一起行动,不免会以放弃战机或是回合增多降低评价为代价,其实从原先制作者将支援进度分化为各人有各人之成长数值起,意思就很明白:玩家应该尽量挑选那些相处增长数值快,相性较好的角色以为培养,可以达到节省时间事半功倍的效果(非要凑合那些每回合才加1的角色确实吃力不讨好)。彼此拥有支援效果的众多角色逐步发展成几个不同的集团群落,这一章起用这几个相关人物,那一章起用另几个相关人物,甚至不妨以自己的兴趣弄出几个小作战集团,量章取用,何乐不为呢?

另:极大期盼arion君设想的支援方式能成为现实, arion君应该在N的留言版上把这个想法公布,这样的话……流口水ING


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[103 楼] | Posted:2003-06-11 11:35| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]看看老鸟鬼目和楼上的克兄都说
蹲点加支援是很烂的设定
你算什么东西?
鄙视我?
874~[/B][/QUOTE]你就别糟践人家桂木了,人家厌恶封印的理由不是你所想的那样!

据我所知,人家桂木打封印通版次数不下2位数。你呢?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[104 楼] | Posted:2003-06-11 11:42| 顶端
苍之男爵



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 6405
精华: 0
发帖: 312
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 36935 HHB
注册时间:2003-05-16
最后登陆:2003-11-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


[QUOTE]最初由 雷文·菲鲁赛迪 发表
[B]看起来这里对于支援系统腹诽的着实不少嘛,不过既然能理解到发生支援就非要蹲便秘不可这一层,也从另一个方面证明这个支援系统还是颇让大家费心劳神关注一把的——真要是不满,就干脆彻底无视了,何至于发此感慨呢?

支援系统说白了其实也就是表现人类社会情感交流的一个窗口,每个人融入社会集体,总会有两三个要好的同伴相互支援帮助,有交流才有思想,还像十年前的作品,十几个人死气沉沉挤在一起“老死不相往来”,也实在感觉空虚不是吗?大凡喜爱听故事的玩家,总希望故事越深入越生动才好,支援系统增加了角色间的交流与互动。又有什么不好呢?

所谓“不喜欢支援系统”,我想更准确的说应该是不喜欢支援系统过于苛刻与缓慢的满足条件与满足进程,有的时候为了让两个可以形成支援的角色在一起行动,不免会以放弃战机或是回合增多降低评价为代价,其实从原先制作者将支援进度分化为各人有各人之成长数值起,意思就很明白:玩家应该尽量挑选那些相处增长数值快,相性较好的角色以为培养,可以达到节省时间事半功倍的效果(非要凑合那些每回合才加1的角色确实吃力不讨好)。彼此拥有支援效果的众多角色逐步发展成几个不同的集团群落,这一章起用这几个相关人物,那一章起用另几个相关人物,甚至不妨以自己的兴趣弄出几个小作战集团,量章取用,何乐不为呢? [/B][/QUOTE]确实我的意思就是这样,过于苛刻的条件才是我主要抱怨的。我前面也说过,封印的要求还在可以接受的范围内,但是烈火就…………个人意见就是鸡肋。而且取消特技系统也令我恨不爽。
理解万岁,来啵一个,嘿嘿。

[105 楼] | Posted:2003-06-11 11:44| 顶端
<<  3   4   5   6  >>  Pages: ( 6 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us