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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 我的烈火最强五人组,请大家评价一下。
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bahamut

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用GBA把这组都O满的话…………
让我死去得了,万一某天突然发现记录掉了的说…………


[20 楼] | Posted:2003-06-05 19:05| 顶端
pengwenjia



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请教用GBA如何凹数值......
[21 楼] | Posted:2003-06-05 19:08| 顶端
疯狂乔乔



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[QUOTE]最初由 小岩 发表
[B]楼主用gba凹一个吧
相信凹时会很快乐的
P.S.如果凹时想仍gba的话,扔给我就可以了^-^ [/B][/QUOTE]不好意思,我的耐心好的出奇。
fe1、2、3都是在游戏机上玩的,最喜欢的就是凹点,只为全满
系谱凹的最幸苦也坚持下来了。
凹的传统流传至今。

[22 楼] | Posted:2003-06-05 19:08| 顶端
小岩



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让我们把这个优良传统发扬光大吧^-^
期待楼主的好消息


中身は違うんだ!中身は!
[23 楼] | Posted:2003-06-05 19:10| 顶端
冰影焰心


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gba怎么凹!!!!!!!!!!!!
[24 楼] | Posted:2003-06-05 19:23| 顶端
疯狂乔乔



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[QUOTE]最初由 冰影焰心 发表
[B]gba怎么凹!!!!!!!!!!!! [/B][/QUOTE]bahamut的GBA凹点妙法:
http://bbs.fireemblem.net/index.php?act=ST&f=6&t=13210
我的凹点心得:
http://bbs.fireemblem.net/index.php?act=ST&f=6&t=13725

[25 楼] | Posted:2003-06-05 19:28| 顶端
666



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系譜应该是最简单的了
其他数作的话,一个不小心又要整章重打了

[26 楼] | Posted:2003-06-05 19:31| 顶端
炎之魔神



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确实,这个组合理论上是很强的,当时没考虑到呢……
666兄也提过狂战士的作用,可是一看他的成长率……
从理论上升到实践,需要经过艰苦的努力呢

[27 楼] | Posted:2003-06-05 19:33| 顶端
疯狂乔乔



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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]系譜应该是最简单的了
其他数作的话,一个不小心又要整章重打了 [/B][/QUOTE]其他几作上限低啊,系谱HP到80也不容易啊,
特别是在斗鸡场中调整乱数不方便。

[28 楼] | Posted:2003-06-05 19:34| 顶端
666



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[QUOTE]最初由 疯狂乔乔 发表
[B]其他几作上限低啊,系谱HP到80也不容易啊,
特别是在斗鸡场中调整乱数不方便。[/B][/QUOTE]一直调到满意就是了。起码不用重打一两个小时前的记录。
现在烈火的话,因为不能预测的因素很多,不过不做出妥协的话,一章都要打数十遍。GBA和模拟器耗的时间绝对不是一个数量级的……

[29 楼] | Posted:2003-06-05 19:40| 顶端
疯狂乔乔



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有bahamut兄的GBA凹点妙法加上我前面说的药品分配应该不难达到上限
最多mdef不满,问题不大。

[30 楼] | Posted:2003-06-05 19:45| 顶端
bahamut

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我炼时主力都不进斗鸡场的,不敢在里面升一级。

[31 楼] | Posted:2003-06-05 19:47| 顶端
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http://bbs.fireemblem.net/index.php?act=ST&f=6&t=15175

用这个可能会更快些
不过因为太多不能确定的因素,而且机会只有一次不能回头。
很多防御魔防成长分别是20%、25%的,即使你确定乱数有50一下,实际能提升的机会也就不过40%或50%。当两项都没长时,就要考虑是否重打整章?
而且往往记上了上百个乱数,也没有一组实在合心意的……最后还是只能妥协

[32 楼] | Posted:2003-06-05 19:51| 顶端
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难度应该是谈不上,但实际耗时,试一两章就知道了
[33 楼] | Posted:2003-06-05 19:52| 顶端
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[QUOTE]最初由 bahamut 发表
[B]我炼时主力都不进斗鸡场的,不敢在里面升一级。 [/B][/QUOTE]我也是,因为不方便调整乱数。
我都是用光之剑杀敌凹点,因为2格攻击的话必杀为0,命中一般都是100。
很方遍于调整乱数。我的修理之杖都拿来修光之剑了。

[34 楼] | Posted:2003-06-05 19:53| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]http://bbs.fireemblem.net/index.php?act=ST&f=6&t=15175

用这个可能会更快些
不过因为太多不能确定的因素,而且机会只有一次不能回头。
很多防御魔防成长分别是20%、25%的,即使你确定乱数有50一下,实际能提升的机会也就不过40%或50%。当两项都没长时,就要考虑是否重打整章?
而且往往记上了上百个乱数,也没有一组实在合心意的……最后还是只能妥协 [/B][/QUOTE]试试看这个
http://bbs.fireemblem.net/index.php?act=ST&f=6&t=13725
方便调整你想要升的点

[35 楼] | Posted:2003-06-05 19:56| 顶端
bahamut

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666的方法好像更好用,记下了。

[36 楼] | Posted:2003-06-05 20:04| 顶端
a005769


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gba怎么凹?你不能随机存取,难道.......你玩到一大半,升级点数不好就从玩??
[37 楼] | Posted:2003-06-05 20:27| 顶端
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“1。转一个圈,消耗一个乱数。
2。记录。
3。一击毙敌,看升级点数,不加魔防就读记录并跳到1,加魔防到4
4。如果升级点数不满意,就按照每个人不同的成长率调整乱数。”

用模拟器当然是这样
如果用gba的话,如何读记录?不满意如何调整?
如果是一章刚开始,那当然可以调,调到满意为止。但绝大部分情况都是在一章的中途,读记录就意味着重打……
楼主看来连GBA是怎么记录的都还没搞清……

[38 楼] | Posted:2003-06-05 20:38| 顶端
歧路人



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就算是刚开章start跳剧情的时间也要长的多
[39 楼] | Posted:2003-06-05 20:45| 顶端
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