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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> TRS和FE
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sogland

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离主题十万八千里。

化石号居然也会被盗。
[300 楼] | Posted:2003-05-28 12:35| 顶端
superzz

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超级练级狂,练海蛇都……

传说中的懒人
[301 楼] | Posted:2003-05-28 12:39| 顶端
mkz

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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]这种问题我已经回答过N遍了,现在老兄你听好。
如果你的队伍和我一样是用骑士的,那么我无话可说。但是如果是用剑圣,那么再好对付不过,毕竟剑圣100%是团体行动的。我战略很简单,在2队靠近到8格时,连续传2个人到你的部队后面,击杀你的较弱单位像神官什么的,然后正面迅速前进到和上传的2人的旁边进行支援,这样一来既能先干掉你的辅助单位又能立刻把敌人的战斗范围变成自己的范围,既能支援又能保护好先前的攻击部队,准备好后,遭受的攻击力度肯定大副减少。[/B][/QUOTE]赞同
对战的意义在于打法和技术而非比能力
这点应该取得共识
希望以后多看到讨论打法的贴
而非为一个谁强谁弱争个死去活来

[302 楼] | Posted:2003-05-28 12:39| 顶端
艾尔文

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[QUOTE]最初由 艾尔特翔 发表
[B]难道你的神官身上没有东东,一般神官身上护身符都是4个把,那你必须传4个来一回合可能吗???另,我一般上来不动的(敌动我不动),直接让神官用杖加能力的[/B][/QUOTE]用护身符我是没考虑的,我对战从来不用这东西的,先说好。另外,你不动也没用,我不管对手动还是不动,一旦靠近8格处就用该战略。
对战的话,护身符和万灵药尽量少用,不然真的就没办法好好运用战术了。

[303 楼] | Posted:2003-05-28 18:22| 顶端
艾尔特翔

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那到是

我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[304 楼] | Posted:2003-05-29 02:41| 顶端
DragonLord

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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]你还没说过你的队伍呢。你上了5剑圣的话,再上霍,纱,罗,那么神官怎么上?破绽百出嘛~
能力比你差,哈~一相情愿的说法。而且剑圣只能支援自己人,对于其他人几乎没有。
你只能保证剑圣而已,而我的队伍全体总值却比你高,也就是说,一打起来的话,就顾及不了其他角色了,你自己还是先想想清楚吧。[/B][/QUOTE]对战可以上12个人。为什么不能上神官?哪里矛盾了。我的霍,萨,罗之间不能相互支援吗?回避会不够吗?
我的神官就不可以有守护杖,护身符,复活药吗?你传两个人过来,就保证可以在1回合之内干掉神官吗?我的神官完全可以在离剑圣,王骑士不远的后方,你传2个人过来,等于孤军深入,没有支援,不管你是谁,被围攻就得死。
你的阵容的支援好在哪里,我不觉得,象神官之间的支援几乎可以忽略,因为神官的2种熟练不能练,回避太低。你也是一个小团体支援的,和剑圣有什么区别?

[305 楼] | Posted:2003-05-29 10:06| 顶端
DragonLord

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艾尔文兄,我为我前几帖说话时的语气不佳道歉。但也请你说话时注意一下语气,毕竟这是讨论,不是吵架。
[306 楼] | Posted:2003-05-29 10:09| 顶端
DragonLord

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[QUOTE]最初由 AZXC 发表
[B]这就是那么多的“XX最强”小白帖的来源罢。 <_<
一个考验智慧的游戏居然成了比角色谁“最强”的道具,真是无敌的强呀。 :D
下次偶自己设计几个人物属性出来,再比比哪一个强,好像也挺有趣的。-_-

此致[/B][/QUOTE]要怪,你就去怪设计游戏的人,为什么要引进熟练,百斩,复活药等等东西。
战略研讨少的原因是本就是本无战略可言,哪些所谓的战略只是玩srpg最基本的战术罢了。

[307 楼] | Posted:2003-05-29 10:16| 顶端
克瑞斯坦

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[QUOTE]最初由 mkz 发表
[B]我说的“高手”
他的记录是全员全熟连满的
连海蛇的击破数都是2250,
我有记录为证,而且是PS上的,所花的时间不是一般人能想象得到的。
要比的话。这里没人能比[/B][/QUOTE]2250的话,是地形适性全满。
不改能做到连海蛇都满?



[308 楼] | Posted:2003-05-29 10:18| 顶端
DragonLord

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我认为他的意思是该满的都满了。海蛇击破2250,只是杀了2250个人,并不是所有地形都杀了250个人。毕竟有些地形熟练满不了的。
[309 楼] | Posted:2003-05-29 10:23| 顶端
克瑞斯坦

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击破数,如此会累计吗?
比如说如果边境杀敌2250,会累计为2250吗?



[310 楼] | Posted:2003-05-29 10:26| 顶端
mkz

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我补充一下2250的得出
确实是在改过“练的环境”下的
主要是为了练得方便点
但各位也知道在PS上熟练不能改的(如果有请告之)
2250必须一个个打。
用他的话说是“要不改,练的话,也没人能跟他比”
为了完美所以走了一点点捷径
实际上这个档是拿来看的
真要对战,一般还是换上弱点的档
我的意思是,在这个档下,说谁强谁弱没什么意义
还是多研究一下实战的打法

[311 楼] | Posted:2003-05-29 11:14| 顶端
克瑞斯坦

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原来如此。
改环境~



[312 楼] | Posted:2003-05-29 11:33| 顶端
艾尔特翔

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想法不错,改环境

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[313 楼] | Posted:2003-05-29 19:05| 顶端
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会改击破数的话,他早就改了~


[314 楼] | Posted:2003-05-29 19:07| 顶端
bahamut

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地形也只有草原不能练而已。

[315 楼] | Posted:2003-05-29 20:02| 顶端
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海哪?


[316 楼] | Posted:2003-05-29 22:01| 顶端
bahamut

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威而特大桥,第一次分队时利用山贼。

[317 楼] | Posted:2003-05-29 22:10| 顶端
克瑞斯坦

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我怎么觉得敌人的批次并非无限?
你证实过了吗?



[318 楼] | Posted:2003-05-29 22:20| 顶端
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游戏平衡性不够的话,根本谈不了什么战略……
如果不追求人物最强化的培养只研究战略的话,怎么平衡对战双方的实力?
其实如果是朋友之间的话也可以指定自己的规矩,比如熟练度不准超过某个限定之类,自己为游戏增加平衡
那些公认的禁手也是类似的

[319 楼] | Posted:2003-05-29 22:38| 顶端
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