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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 烈火似乎简单了一点
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烈火似乎简单了一点

与封印相比,烈火似乎简单了一点(也许是我的感觉),除了琳的教学篇以外,此后敌人好象也太不经打了,HP少而且我方经常出必杀。
[楼 主] | Posted:2003-06-01 09:00| 顶端
炎之魔神



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你打海篇hard是追评价s时就知道了!早就有人批评过这种倾向,现在居然轮到用琳篇做例子的人来说这话!
[1 楼] | Posted:2003-06-01 09:04| 顶端
Rury

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同2楼观点,以后请搞清楚再说


これは......うん、何も言わないほうがいいみたい......
--------------------------------------------------------
恋はまるで望遠鏡から覗く星のようさ。
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だから僕は君を連れてゆく。変わらない思いは君の宇宙になる。永遠に...
[2 楼] | Posted:2003-06-01 09:05| 顶端
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不用太激动。。。。

[3 楼] | Posted:2003-06-01 09:07| 顶端
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还好还好, 不追求评价就好说............

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[4 楼] | Posted:2003-06-01 09:11| 顶端
jeckytix

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不同难度下得感觉当然不同

注:现在这个ID已经不作为主ID使用了XD

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[5 楼] | Posted:2003-06-01 09:11| 顶端
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不追求评价,汗,花n回合在斗技场泡当然算“简单”。
向楼主抱歉,刚刚情绪有点激动,同类型贴太多。



これは......うん、何も言わないほうがいいみたい......
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[6 楼] | Posted:2003-06-01 09:12| 顶端
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可是封印的NORMAL篇也比烈火的NORMAL困难一些,这只是我的感觉,可能是封印是我打的第一部火纹的缘故。
[7 楼] | Posted:2003-06-01 09:19| 顶端
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你的感觉没错, 只是还要去打一打HARD 看.........

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[8 楼] | Posted:2003-06-01 09:25| 顶端
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当你熟悉后感觉变容易也很正常

注:现在这个ID已经不作为主ID使用了XD

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[9 楼] | Posted:2003-06-01 09:26| 顶端
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烈火简单的证据:偶今次没有再斗机场泡!!

(搞的最后能拿S武器的人级少......)

[10 楼] | Posted:2003-06-01 09:34| 顶端
yiyi


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烈火的人物很容易成长,显的比较容易,另外NORMAL难度下,杂兵的数值也太低了
[11 楼] | Posted:2003-06-01 10:13| 顶端
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请把hard难度S级通关后在这样说,不是很好吗?
[12 楼] | Posted:2003-06-01 10:17| 顶端
克瑞斯坦

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说实话,难度我不是非常在意。
因为难度的下降成为目前许多游戏的发展趋势,游戏的游戏性,说白了就是
怎样才能吸引更多的玩家投入其中,才是开发者最注重的东西。



[13 楼] | Posted:2003-06-01 10:17| 顶端
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同意。

各人有各人的爱好。 喜欢追求评价的朋友何必以自己的观点来衡量别人的打法呢?

只要玩得高兴就行了。


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[14 楼] | Posted:2003-06-01 10:22| 顶端
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我只是针对楼主说的话,衡量难易度的标准应该是评价吧?
难道一个打出了E级的人说游戏简单也是有道理的?
也许真的是每个人的观点不同,天知道为什么?

[15 楼] | Posted:2003-06-01 10:35| 顶端
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评价是一方面, 玩得高兴也很重要啊。

我不反对追求评价, 那是该玩家的水平高。 但如果只注重评价的话就反过来被

游戏玩了。


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[16 楼] | Posted:2003-06-01 10:39| 顶端
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都说了,只是针对楼主说的话,怎么还在提高兴啊?
[17 楼] | Posted:2003-06-01 10:40| 顶端
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好, 我暂停了。:)

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[18 楼] | Posted:2003-06-01 10:43| 顶端

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