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关于trs对战中烈风的作用
刚刚翻看旧贴时看有提到,烈风可以提高必杀率。于是就大致算了一下。 如果双方的skl都是25,烈风的发动率就是3%,不过发动的判定应该是在必杀之前的,当然前提条件是必杀的损伤能致死。 而实际对必杀发动的加成,则要比这个3%还小。 比如本来的必杀率是30%,那有烈风时的实效必杀率应该是:0.03+0.97×0.30=32.1%,即提高了2.1% 如果必杀率是50%,那有烈风时的实效必杀率应该是:0.03+0.97×0.50=51.5%,即提高了1.5% 如果必杀率是80%,那有烈风时的实效必杀率应该是:0.03+0.97×0.80=80.6%,即提高了0.6%,基本可以忽略 如果己方的skl比对方的上限要高,烈风的发动率也就顶多提高几个百分点,而当本身的必杀率越高,烈风的影响则越小
其实突然心血来潮算这个,主要是有感于不久前关于fe和trs的讨论。trs的特技中,发动率为双方skl之差加3的特技足足有6个之多。如果特技发动太高使特技的影响过大是不好。但如果发动率过低,使战斗的随机性增加,个人更不喜欢
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[楼 主]
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Posted:2003-05-25 21:58| |
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