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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 自己修改的圣魔之光石
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Flamingwind



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自己修改的圣魔之光石

对修改的一些说明
我方全员成长率上升20~40%
弓箭射程修改,命中全面下降,短弓1~2,其它为2~3.所有武器耐久X2,部份例外,修改武器剑的必杀,修改几把远程魔法剑程射为1-3.必杀系武器机率改为10.沙漠剑改为15,修改恶魔斧属性,敌BOSS武器大幅度加强
下位职业上限改为15,上位职业上限下降并更加平衡,骑兵移动力增强1~2.飞兵移动力增强2~4,3个隐藏职业上限修改.
全面加强各种魔物的能力,大幅度加强进化后魔物的能力.BOSS能力大幅度强化.
修改商店所卖物品.去除所有黑魔法的售卖.
修改了伤药及大伤药的使用耐久为10

总体修改对游戏后期难度进行大幅度加强.各职业间平衡化,职业上限,移动,兵器修改使游戏更多元化些.
第一次修改游戏,把自己的想法和对游戏的理解加到游戏中..由于能力有限,不足之处请体谅,如果你喜欢或有些建议请反馈本人,进行进一步修改.


这儿不能传附件?给个地址了.
http://bbs.emu-zone.org/showthread.php?t=288648

[楼 主] | Posted:2005-05-26 11:32| 顶端
chriszh



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暗魔不用了?
[1 楼] | Posted:2005-05-26 22:47| 顶端
eddmax

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楼主,怎样修改各章节各个敌方人物的能力的?可否指点一下?

:D

[2 楼] | Posted:2005-05-27 08:10| 顶端
Flamingwind



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[QUOTE]最初由 chriszh 发表
[B]暗魔不用了? [/B][/QUOTE]

能用.只是要花些头脑才能练上去的.
故事进行中共可获得好几本.有D级的C级的B级的S级的魔典.
还有,要好好利用竞技场.
因为感觉暗魔因该是邪恶的家伙用的.而且暗魔非常强大.所以就去掉了.

[3 楼] | Posted:2005-05-27 11:11| 顶端
liusha511

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应该是用了修改器吧~~~

    生活,就是这样,永远占领着绝对的领导地位。当无数的傻子高呼着自己控制了生活自己掌握了命运,却没有看到,生活站在更高的苍穹之上,露出的讥笑嘲讽的面容。。(模拟器游戏讨论   群:1506468欢迎参与)
[4 楼] | Posted:2005-05-27 11:12| 顶端
Flamingwind



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[QUOTE]最初由 sandy 发表
[B]楼主,怎样修改各章节各个敌方人物的能力的?可否指点一下?

:D [/B][/QUOTE]
老实说,如果具体到这个人物身上所带的武器道具等,我到现在也没有研究出来.如果你知道的话,也麻烦你告知一声,谢谢了.
不过现在要改的话,可以通过修改职业基础能力.改魔物的问题不大.因为我方没有这样的职业,但是改其它的同时,连我方也被改了.

我下一步将是研究如何让敌人装备各式各样的武器.让他们更具有AI

[5 楼] | Posted:2005-05-27 11:15| 顶端
Flamingwind



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[QUOTE]最初由 liusha511 发表
[B]应该是用了修改器吧~~~ [/B][/QUOTE]

当然不是了.因为修改器的功能没有这么强大.达不到我对修改的要求.

[6 楼] | Posted:2005-05-27 11:18| 顶端
藤原 駿



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海蓝之钻(II)
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AI就别指望了吧
改敌方的能力就要找每一章的数据,那种辛苦活……

[7 楼] | Posted:2005-05-27 12:20| 顶端
六翅大马蜂

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看看……
[茶]



休息的感觉真好。。
[8 楼] | Posted:2005-05-27 18:44| 顶端
无名小猪



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似乎也没什么啊……无聊……还是无聊……怎么不把776的人放这上面……偶一定第一个捧场
[9 楼] | Posted:2005-05-27 19:02| 顶端
藤原 駿



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海蓝之钻(II)
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[QUOTE]最初由 六翅大马蜂 发表
[B]看看……
[茶] [/B][/QUOTE]
[抓住]
楼主要问的关于敌方武器的问题问这人就可以了

[10 楼] | Posted:2005-05-27 20:04| 顶端
Flamingwind



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[QUOTE]最初由 藤原 駿 发表
[B]AI就别指望了吧
改敌方的能力就要找每一章的数据,那种辛苦活…… [/B][/QUOTE]

只要知道怎么改就行.辛苦点没事.你能告诉我吗?

[11 楼] | Posted:2005-05-28 09:40| 顶端
Flamingwind



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[QUOTE]最初由 六翅大马蜂 发表
[B]看看……
[茶] [/B][/QUOTE]


这位大大.如何你知道如何修改敌方能力和装备的武器种类的话,请告知一下小弟.谢谢了.

[12 楼] | Posted:2005-05-28 09:41| 顶端
MVnetVn



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火玩还不会改 OG2还会一点
[13 楼] | Posted:2005-05-28 10:53| 顶端
六翅大马蜂

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朱红之钻(I)
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敌人的数据。.
是这么排列的。.按照关卡的出现顺序。
序幕,序幕剧情,第一章,第一章剧情
剧情是排在关卡代码的后面的,记住哦~~
从第四章开始。大地图出现了随机魔物,说是随机,其实也是可以控制的.
代码就跟随在第四章关卡代码的后面。.然后再是剧情
以此类推~
至于具体位置嘛...某帖里人物加入代码表里有。翻翻吧..不过那里不全。.
貌似我家里扔的资料是最全的。.



楼上的琳MM研究OG2修改?
咩哈哈。.我也是。.不过貌似没研究出啥结果来。.
只研究出全ACE特技效果变动,全机体形象,全驾驶员的所有能力,全机体能力[机体特技的效果变动目前还么找到],机体形象更换,战斗画面小部分替换.等等..
麻..我人比较笨..只会用UE..所以更换脑袋的那些问题我是研究不出什么滴...
[战OG2去了。一直没来看这帖,没注意到]



休息的感觉真好。。
[14 楼] | Posted:2005-05-30 01:06| 顶端
fengjialing



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还是不改的好毕竟不像776难度那么理解万岁。
[15 楼] | Posted:2005-05-30 16:36| 顶端
木守宮



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敵方人物能力=職業基礎能力+人物基礎能力+等級加成
[16 楼] | Posted:2005-05-30 17:58| 顶端
Flamingwind



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[QUOTE]最初由 六翅大马蜂 发表
[B]敌人的数据。.
是这么排列的。.按照关卡的出现顺序。
序幕,序幕剧情,第一章,第一章剧情
剧情是排在关卡代码的后面的,记住哦~~
从第四章开始。大地图出现了随机魔物,说是随机,其实也是可以控制的.
代码就跟随... [/B][/QUOTE]

这位大大.如果可以的话,能否丢份资料给我.
贴出来也行.具体地址.序幕就行,后边我自己去推算.
如果有代码表示就更好了.先谢过了.

[17 楼] | Posted:2005-05-31 12:25| 顶端
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[QUOTE]最初由 木守宮 发表
[B]敵方人物能力=職業基礎能力+人物基礎能力+等級加成 [/B][/QUOTE]

基楚能力好找.但是等级加成是如何查找?如何加成的?

[18 楼] | Posted:2005-05-31 12:26| 顶端
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具體每升1~2級,能力增加3~4點左右
敵方初期能力還會隨機變化,不過影響不大

[19 楼] | Posted:2005-05-31 17:39| 顶端

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