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dsgdsg
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恶搞
[40 楼]
|
Posted:
2003-05-16 18:43|
顶端
666
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保护女性(本人专用)
效果:救出女性角色时全能力(移动、体格除外)+6
[41 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:29|
顶端
Hyperion
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此贴……转情感区吧……
[42 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:34|
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十六夜 右京
将门虎子
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果然。。。。。。
[43 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:38|
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十六夜 右京
将门虎子
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班竹大人。。。。
我可以重开个正经帖吗?
我的初衷。。。。真的不是这样的。。。。。
[44 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:42|
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zolo00d
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拼剑的话,太强了。机率必须调低。
那好HP70%几率是10%发动
越少越高最高可以到50%
也就是说在30%的时候是50%
[45 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:46|
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666
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这都被转情感区呀-_-b
[46 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:48|
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克瑞斯坦
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[QUOTE]
最初由 十六夜 右京 发表
[B]班竹大人。。。。
我可以重开个正经帖吗?
我的初衷。。。。真的不是这样的。。。。。 [/B][/QUOTE]这样的结果,料到了.
[47 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:48|
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Hyperion
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[QUOTE]
最初由 十六夜 右京 发表
[B]班竹大人。。。。
我可以重开个正经帖吗?
我的初衷。。。。真的不是这样的。。。。。 [/B][/QUOTE]你要开就开吧……
要再发的话,不妨你先分析以往特技系统的优劣,有什么需要改进的地方,怎样设计特技才能既平衡又有趣,再讲讲自己的构想。顶贴比较认真详细的话,回贴也没那么容易成水贴。
[48 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:48|
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lv-1龙骑士
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主角专用特级:劝降。。。
几率:我方luc-敌方luc %
哇哈哈,这样就可以用更多的人物了!
[49 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:50|
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666
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为什么拼剑要hp越低发动几率越高呢?
其实有剑砍过来不拿剑挡才奇怪
其实一直构想把盾防御、剑防御、回避作为3大体系。剑士职业的因这3者的熟练度不同会分化为勇者、swordmaster和剑圣
[50 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:51|
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十六夜 右京
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[QUOTE]
最初由 666 发表
[B]为什么拼剑要hp越低发动几率越高呢?
其实有剑砍过来不拿剑挡才奇怪 [/B][/QUOTE]不是想当就能当的。。。。
所以剑防御的发动率要求技高于对方。
[51 楼]
|
Posted:
2003-05-16 19:57|
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666
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[QUOTE]
最初由 十六夜 右京 发表
[B]不是想当就能当的。。。。
所以剑防御的发动率要求技高于对方。[/B][/QUOTE]对,应该是和技有关。不过不是很赞成要技比对方高,甚至只是针对“需要和对方的技比较”这点也颇为不赞成。个人认为直接和对方的命中率的关系处理比较好
[52 楼]
|
Posted:
2003-05-16 20:03|
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十六夜 右京
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[QUOTE]
最初由 666 发表
[B]对,应该是和技有关。不过不是很赞成要技比对方高,甚至只是针对“需要和对方的技比较”这点也颇为不赞成。个人认为直接和对方的命中率的关系处理比较好[/B][/QUOTE]命中率的话。。。。怎样处理呢?
[53 楼]
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Posted:
2003-05-16 20:06|
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darke
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命中高也傷不了.....
[54 楼]
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Posted:
2003-05-16 20:07|
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HP50%以下必然发动
每次近身攻击(魔法除外)100%命中
必杀+10%
武器消耗×2
[55 楼]
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Posted:
2003-05-16 20:08|
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十六夜 右京
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。。。。。改。。。。改个名字吧。。。
[56 楼]
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Posted:
2003-05-16 20:10|
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666
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比如敌方的命中率是120%,而我方通过技算得的剑防御率为60%,再产生一个0-99的乱数作判定就是了
[57 楼]
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Posted:
2003-05-16 20:11|
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拼剑最好有次数限制,不然两人拼来拼去,不就没结果了吗
[58 楼]
|
Posted:
2003-05-16 20:12|
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十六夜 右京
将门虎子
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TO666:恩恩。。。很。。。复杂的说。
[59 楼]
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Posted:
2003-05-16 20:13|
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