Destiny
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其实,那些特技是自己的一个YY作品中截取的一部分
设定了50多种职业(多线转职制)、包括敌方人物在内的角色共60余人 每人有3类特技:职业特技、个人特技和SRA(发动率极低的必杀技) 为了尽量避免重复,大量采用能力上升系特技实属无奈 同时由于想像力缺缺,因而抄袭了不少其他作品中的特技 “冲锋”如楼主所说,正是HERO中冠军骑士的特技,我在此将其设为皇骑的特技 而バーサーク 则是参照了罗德斯岛战记中“温柔的狂战士”一节所得的启示 在鄙人的设定中,KO为战斗不能,不判定为死亡,但此后受到若干话无法出战和能力永久下降的制约,所以バーサーク 还是有一定用武之地
而某些很夸张的特技如转生之炎、POWER UP等专属于极稀有的高位职业如凤凰骑士、魔导王等等 通常要经过很苛刻的条件才能得到,且只有一人
另,关于武器耐久,亦设定了相当的特技以制约之,如击碎、击飞等
设定修正中,未成熟之处有待进一步改进 请诸君指教
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[87 楼]
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Posted:2003-05-16 23:21| |
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