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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 系谱ONLINE的基础设计理念(一)
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alex2092


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最好不要有PK,有也要斗技场,允许随便PK的话只会产生许多垃圾。
[20 楼] | Posted:2003-05-08 21:30| 顶端
ayalyc


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火焰的世界观很好,系谱的是经典
做成网络游戏么.........
噢噢~~~怕被人骂啊,辱没了经典的形象,不忍心啊
不过做出来了,就非玩不可,垃圾也玩,哼哼!~

[21 楼] | Posted:2003-05-08 21:33| 顶端
西罗克



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网络吗?那最好能根据自己的资料决定成长率,大家有差别才好嘛
[22 楼] | Posted:2003-05-08 21:48| 顶端
zolo00d

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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]这种世界观,其他造型是其他游戏所没有的,这正是基础。若其他游戏有,那还有什么希奇的。 [/B][/QUOTE]说的也对................我就是喜欢那种世界观 :rolleyes:


[23 楼] | Posted:2003-05-08 22:10| 顶端
xhabi


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现在的网游基本上都是A.RPG的说,巨啜泣的说!
我不希望看到火焰的沦落!

[24 楼] | Posted:2003-05-08 22:18| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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