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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 重贴:七七六O点实战
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waju1977


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重贴:七七六O点实战

本人用狼组七七六,Zsnesw,人物升级前瞬忆一下(超任机好象也可以瞬忆的)。
你打击敌人以后发现升级点数不理想,读回瞬移,利用方向键重新选择打击目标,当然,如果周围没有敌人的话,目标是不会变化的,但你不必在意,你只需要注意方向键移动的次数,次数不同,升级的点也会不同,这我在老火花已经贴过了,现在重新拿出来炒冷饭。

[楼 主] | Posted:2003-05-03 22:13| 顶端
www



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改变乱数的方法很多,先取消再重新选择进攻的目标也可以。
超任能即时纪录吗?我怎么没听说过,要是能的话恐怕776也就不会有那么多关于“难度最高“的评价了吧。

[1 楼] | Posted:2003-05-03 23:33| 顶端
曹纲

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可以的,但是需要你的磁碟机容量大于游戏容量,例如用48M磁碟机玩32M的776。

无知者无畏
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[2 楼] | Posted:2003-05-03 23:36| 顶端
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哦,原来是这样,那是我孤陋寡闻了,当初和同学玩的时候只有一台32MB的磁碟机。
[3 楼] | Posted:2003-05-04 00:03| 顶端
mkII

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纹谜好像是完全不用改操作,数据就会变
这是什么缘故?随机数的话,用即时存取也应该是一样的啊

[4 楼] | Posted:2003-05-04 00:15| 顶端
AZXC

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攻击选择武器时,不断确定取消就可以了,每一次消耗一个乱数

此致



[5 楼] | Posted:2003-05-04 00:22| 顶端
月亮


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系谱就不行了~凹的好累
[6 楼] | Posted:2003-05-04 01:01| 顶端
mkII

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[QUOTE]最初由 AZXC 发表
[B]攻击选择武器时,不断确定取消就可以了,每一次消耗一个乱数

此致 [/B][/QUOTE]可是偶凹纹谜的时候都是存一下盘,然后就一直按A,结果不对取盘
每次操作都完全一样,但结果不一样

[7 楼] | Posted:2003-05-04 08:51| 顶端

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