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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 各職業double後能力值補正?
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alcazer



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各職業double後能力值補正?

剛看一下double似乎跟組隊的職業有關係
基本上組隊的人能力值以10為一個單位 +1
例如力34 力+3
    魔21 魔+2
    運 9 運+0

然後再進行職業補正
例如 神軍師 力+2 魔+2 技+2 速+2
      領主 速+4 運+4
    大領主 速+5 運+5
    聖騎士 力+2 技+2 速+2 防+2

請問有這方面的資料整理了嗎?
不是很確定是不是這樣..

[楼 主] | Posted:2012-04-27 20:22| 顶端
ウード

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不确定 这个东西浮动很高 完全不能得出正确的值


一图流
[1 楼] | Posted:2012-04-27 20:31| 顶端
罗法尔王



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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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推测和三方面有关, 后卫的能力 后卫的职业 支援等级
[2 楼] | Posted:2012-04-27 20:33| 顶端
alcazer



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我的樣本數不太夠
麻煩有聖騎士跟領主的玩家
看一下是不是也符合這樣的計算~

[3 楼] | Posted:2012-04-27 20:43| 顶端
ウード

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我放个样本上来吧

大领主
本身能力
力32 魔3 技29 速27 运25 守20 魔防10

S支援
力+3 技+2 速+8 运+8 守+2 魔防+1
B支援
力+3 技+2 速+7 运+7 守+2 魔防+1
C支援
力+3 技+2 速+7 运+7 守+2 魔防+1

算就不算了 劳烦楼主验证



一图流
[4 楼] | Posted:2012-04-27 21:08| 顶端
kalars



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支援効果
支援値変化


ダブルユニット補正
ダブルによる能力変化
基本変化値+(クラス補正値+支援Lv補正値)

--------------------------------------------------------------------------------

基本変化値
「力の薬」などの使い捨てドーピングの道具やスキルで基準値を超えても増えず、
あくまでも 素のパラメータが基準値を超えている ことが条件
0~9 10~19 20~29 30~
- +1 +2 +3

--------------------------------------------------------------------------------

クラス補正値
ダブルにするクラスにより補正される能力値は変化
上位職のクラス変化値は「+8」 or 「+6・移動+1」

クラス 力 魔
力 技 速
さ 幸
運 守
備 魔
防 備考
ロード   +3 +3  
戦術師 +1 +1 +2 +2  
ソシアルナイト +2 +1 +1 +2  
アーマーナイト      
傭兵      
戦士 +4   +2  
蛮族      
アーチャー +2 +2   +2  
剣士      
盗賊      
ペガサスナイト      
ドラゴンナイト      
トルバドール      
僧侶/シスター +2   +2 +2
魔道士      
ダークマージ      
クラス 力 魔
力 技 速
さ 幸
運 守
備 魔
防 備考
マスターロード   +4 +4  
神軍師 +2 +2 +2 +2  
パラディン +2 +2 +2 +2  
グレートナイト +3   +3 移動+1、魔力上限値の関係で魔力は+2止まり
ジェネラル +3   +5  
勇者   +3 +3 +2  
バーサーカー +5   +3  
ウォーリア +5   +3  
ボウナイト   +3 +3   移動+1
スナイパー +3 +3   +2  
ソードマスター   +5 +3  
アサシン +2 +2 +4  
トリックスター +2 +1 +3   移動+1
ファルコンナイト   +4   +4
ダークペガサス +3 +3   +2
ドラゴンマスター +4   +4  
グリフォンナイト +3   +1 +2 移動+1
ヴァルキュリア +3 +2   +3
バトルモンク/バトルシスター +2 +2   +2 +2
ソーサラー +3   +2 +3
賢者 +4 +2   +2
ダークナイト +2   +3 +1 移動+1


--------------------------------------------------------------------------------

支援Lv補正値
支援Lvによってパラメータ補正は変化
この補正がかかるのは S以外はクラス補正がかかるパラメータ のみ
なし C B A S
- +1 +2 クラス補正あり:+3 クラス補正無し:+1

--------------------------------------------------------------------------------

支援Lv別デュアルサポート補正
デュアルサポート
支援なしの味方ユニットが隣接(ダブルでも可)するとサポートランク+1を与える
支援Lvが1つ上に上がる毎にサポートランクもそれに応じて+される(なし:+1, C:+2, B:+3, A:+4, S:+5)
隣接ユニットとダブル(最大計5人)の支援Lvに応じたサポートランクを全部足したものが最終的なデュアルサポートの効果となる。
支援Sが1人隣接=支援なしが5人隣接と同じ効果(ランク5)
支援Aと支援Bの2人が隣接していると、A:+4 B:+3でランク7ということになる
上限値は「 12 」で超えた分は「12」に修正される。


スキル デュアルサポート+ (ヴァルキュリア所持)の効果について
デュアルサポートが発生した時に サポートランクを + 4 する。
あくまでもデュアルサポートが発動した時に+をする効果があるだけで、
「ダブル・隣接キャラ無し」などのデュアルサポートが発動しない場合は効果無し。
スキル所持者は前衛後衛どちらでも効果があり、前衛後衛両ユニットがともに所持していたとしても重複はしない(+8にはならず+4)。
このスキルでサポートランク上限を超えた場合でも、上限値の「 12 」に修正される。

変化値 サポートランク
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
命中 +10 +10 +10 +10 +15 +15 +15 +15 +20 +20 +20 +20
必殺 --- --- --- +10 +10 +10 +10 +15 +15 +15 +15 +20
回避 --- +10 +10 +10 +10 +15 +15 +15 +15 +20 +20 +20
必殺回避 --- --- +10 +10 +10 +10 +15 +15 +15 +15 +20 +20


ダブルユニットのみでの早見表
変化値 支援なし 支援C 支援B 支援A 支援S
- DS+ - DS+ - DS+ - DS+ - DS+
命中 +10 +15 +10 +15 +10 +15 +10 +15 +15 +20
必殺 - +10 - +10 - +10 +10 +15 +10 +15
回避 - +10 +10 +15 +10 +15 +10 +15 +10 +15
必殺回避 - +10 - +10 +10 +15 +10 +15 +10 +15

[5 楼] | Posted:2012-04-27 21:16| 顶端

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