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ルトガー不是封印の剣的最强角色[文章]
ルトガー不是封印の剣的最强角色
声明:本文仅以一般情况为基准进行比较,如果阁下有特殊爱好或在玩封印の剣时遇到极特殊情况,则不在本文所涉及的范畴。
首先本人认为ソードマスター是封印の剣中我方的最强职业,某些人(包括我本人)会觉得这是废话,但为求公平,还是让我比较一下吧:
去掉所有会被特效攻击(比如重铠和杀铠甲剑的关系)的职业,再去掉所有会被追击的职业(既速度上限等于或低于26)和我方无法使用的职业(国王,魔龙,市民?),那麽没有明显弱点的职业只有:ソードマスター、バーサーカー、遊牧騎兵、スナイパー和装配天空守护轮的ファルコンナイト。除バーサーカー外的另4种职业上限相似,各有优缺点,但ソードマスター有30点附加必杀,所以更胜一筹,而バーサーカー技太低,斧又被剑克,1对1时ソードマスター胜利概率应是最高(仅只一般情况下,斗技场中选“铁剑”模式的话バーサーカー和ジェネラル更具优势)。
现在进入正题
同为ソードマスター的ルトガー、フィル、カレル(都有一个“ル”。呵呵)三个人中カレル可以排除,原因有三:1.登场太晚导致实用性大大降低(和系谱的光龙相似)。2.登场时lv19,速为23必然会被另外两剑圣追击。3.属性为“光”,援护不加回避值。
只剩下ルトガー和フィル两人,他们的成长率分别为:
ルトガーhp80力30技60速50运30守20魔15
フィル hp75力25技50速55运50守15魔15
成长率总和是一样的
在不凹点,不吃药的情况下,简单模式时
ルトガーhp和守较高(ソードマスターlv20的时候各高出约3格),和フィル的运高(ソードマスターlv20的时候高出约10格,而技速都是上限,魔防差不多。
需要特别注意的是“力”,大家普遍认为ルトガー在“力”上优于フィル,这也是为什麽ルトガー一般被认为是最强角色的主要原因,但实际上ルトガー的力只比フィル高1格(ソードマスターlv20,ルトガー的力约20,フィル的力约19,不信可以自己算,只要别忘加转职修正)。而在困难模式下フィル登场能力加强了很多,所以几乎所有的能力(包括力)都比ルトガー强。
以能力(算上体格因素)而言
简单模式时ルトガー虽然某些方面存在优势,但由于运气上的略势比较大,导致回避、命中、必杀回避(这些都是纹章中比较重要的能力)都不如フィル,而且力的优势又不大,所以フィル应反比ルトガー更强一些。
困难模式下フィル登场能力加强了很多,所以几乎所有的能力(ソードマスターlv20时,包括力)都比ルトガー强。
而比较一下支援(这很重要)会发现一件很有趣的事:ルトガー和フィル的最佳支援就是对方,ルトガー的最佳支援是フィル,フィル的最佳支援正是ルトガー。之所以这麽说理由有很多,首先移动力相等,建立支援容易,且不会有拖对方后腿的情况,使支援一直可以发挥效果。2、属性互补:暗(命中、回避、必杀、必回)和炎(攻击力、命中、回避、必杀)中有三种相同的且都是重要数值(对ソードマスター而言),建立A级援护时因四舍五入的浪费较少。3.能力相当,都是出场战斗的主力。4、一男一女(这个理由有点……)。所以二人谁的援护更好取决于剩下这个“B”,除了群众演员和カレル(登场太晚,浪费援护,且援护不加回避),ルトガー的援护候选人:クラリ-ネ、ディ-ク、ダヤン(只限通讯斗技场时)。フィル的援护候选(?)人:只有シン。表面上看ルトガー的援护候选人要比フィル多的多,但这三个人的属性(依次为雷雷理)和ルトガー的暗都不太相配(援护效果对ソードマスター而言优势不明显),且クラリ-ネ初期不是战斗主力,移动力也有差距;ディ-ク移动力虽然一样,但在困难模式下也不是战斗主力,且这两人在通讯斗技场都数挨打型(速不够快呀)。而ダヤン只能靠着速30的上限在吃药的前提下打通讯斗技场时用用,否则……(我就不用多说了吧)。フィル的援护候选(?)人虽只有シン,但好在シン不论是援护效果(冰:防、命中、回避、必杀),上限,能力,成长率都算得上尽善尽美(除了长相)。但也正因为シン的能力也是战斗主力一级的,移动力又高于フィル,所以即使建立了援护战场上也发挥不了作用,因为两人相距一般都会超过3格,打通讯斗技场随然援护发挥了作用但以弓为主的シン也是挨打型的(不能反击嘛,使用剑的话--烈火之剑可只有一把,没有神将器很吃亏)。
可见二人的援护有着相似的优点和不同的缺点,可以说打了个平手(其实个人认为フィル的援护更实用,但考虑到シン的准群众演员身份,所以……)。
在使用武器范围上ルトガー凭着2格体格的优势搬回一盘。
其实ルトガー无论使用哪种武器,命中、回避都在フィル之下,但有几种重量较高的武器,特别是烈火之剑,以フィル6格的体格用烈火之剑的话,连天马和狂战士都能追击她,不过ルトガー8格的体格也会被速度30的人追击。
除此之外ルトガー在使用武器范围上虽然优于フィル,但这并不代表ルトガー使用强力武器时就强于フィル,两人使用同样武器对战时フィル仍然占上风,只是フィル用某些武器时实力反而下降(相对于其他兵种)。况且フィル凭倭刀、必杀之剑或银剑就几乎无敌了(相对于其他兵种)。
比较能力上限:众所周知ルトガー的力上限高于フィル2格,这也是为什麽ルトガー一般被认为是最强角色的主要原因。但大家也知道凭ルトガー的成长率不凹点、不吃药力几乎不可能达到24,即使达到了也无法挽回运的略势。
好!下面是大多数人盼望已久的凹点、吃药后的比较:
不论是简单模式、困难模式、剧情战斗还是通讯斗技场ルトガー在任何情况下全都优于フィル(力上限高于フィル2格)。
是不是说得太简单的了点,但阁下想让我说什麽呢!如果阁下是一个成天只琢磨凹点、吃药的人,我又能说什麽呢!我只能劝你还是去玩机战或石器,玩纹章实在埋没阁下的才能!
结论:
封印の剣的最强角色:フィル
凹点、吃药后的最强角色:ルトガー
斗技场赚钱的最强角色:クラリ-ネ(几次实验表明クラリ-ネ的赏金是其他高级职业1.5到2倍,注意是实验而非试验)
最少回合攻略的最强角色:
初期:マ-カス、アレン、ランス(三骑士)
中期:所有飞兵
末期:传送杖+修复杖
在敌人眼中我方的最强角色:ファ
フィル是一般情况下的最强角色,而ルトガー只是几种特殊情况下的几个所谓的“最强角色”之一,有本质区别,换句话说:其他人的最强是特殊环境所赋予特殊最强,而フィル的最强则是与生俱来、靠自己能力拼来的真正的最强。
结束语:本以为フィル的优势很明显,“最强角色”虽然只是个虚名也并无实际意义,但想不到的是靠吃药发家的ルトガー竟被说成“最强角色”(详情可以看以前的帖子),这实在令人颇为诧异。其实我也明白:游戏虽然只有一个,但玩法又何只千万,每个人都有自己喜欢的玩法,都有权利按照自己喜欢的方式玩,吃药也是其中之一。但如果靠凹点、吃药当最强成为我们(指玩纹章的人)的主流,多少有些令人悲哀。当日本人的“1945”打到230万时,我们还停留在180万;当日本人的“gunbird2”打到500万时,我们还停留在100万;当日本人的“776”用卡带打出179回合的时候,我们的SSS攻略还在使用随时记录(见“火花”),如果你喜欢这个游戏,是不是应该为她做些什麽!
回想起前几天有个帖子评比“你最喜欢哪部纹章”,结果“系谱”不负众望,遥遥领先,现在想想却有些后怕,但愿那些投“系谱”一票的人不是因为她成长率高、好凹点。
by 1n2
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[楼 主]
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Posted:2003-02-28 21:06| |
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