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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 范围支援/削弱这种设定是TO首创还是借鉴来的?
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Kurz

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范围支援/削弱这种设定是TO首创还是借鉴来的?

看旧贴的时候其中说到“散布系”,应该是支援和恐怖效果,于是临时想到一个问题。

像范围支援/削弱效果这种设定,在TO之前有过么?

回忆的话最先想到的是欧美系游戏,比如dota里面强袭装甲吸血鬼祭品什么的,但并不是95年的游戏,那时候流行的似乎是c&c之类的dos游戏,而且记不起哪款游戏出现了这种范围效果的设定。

[楼 主] | Posted:2009-05-01 16:01| 顶端
Jerry

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光环系统应该是脱胎于各种异常状态和有利状态

[1 楼] | Posted:2009-05-01 16:13| 顶端
千里孤坟

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兰古瑞萨系列的指挥范围是广为人知的例子吧。
[2 楼] | Posted:2009-05-01 23:06| 顶端
Kurz

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原来如此,受教了。

在下孤陋寡闻,还真是对不住了哪。

[3 楼] | Posted:2009-05-02 10:26| 顶端
XXX

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梦幻模拟战的结界是游戏的核心部分,没了结界这游戏就没模样了,TO去了这些东西顶多废掉几个职业,其他该怎么玩还怎么玩。
应该说是离了结界没法战斗的效果,与TO这种加成削弱的效果还是有区别的。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[4 楼] | Posted:2009-05-02 12:47| 顶端

火花天龙剑 -> 皇家骑士团




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