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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 【烈火之剑】的一些新情报
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火纹狂人

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[QUOTE]最初由 子翎 发表
又没特技??
这个……
[/QUOTE]
现在还不能确定,万一老任给我们一个惊喜呢。


真的得了个5位的QQ号。。。
[20 楼] | Posted:2003-04-16 12:54| 顶端
求是GBA



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ONLY WAITING~~~~~
[21 楼] | Posted:2003-04-16 13:42| 顶端
希罗

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烈火只是封印的补全,至于特技应该没指望的!
烈火与封印用的同一个系统,也就是说任氏又一次的偷懒了!

[22 楼] | Posted:2003-04-16 13:45| 顶端
selphie

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这么大!?…………还好我家是宽带

想太多就会迷惑太多- -,这个世界有时候真麻烦
[23 楼] | Posted:2003-04-16 16:17| 顶端
Kurama


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[QUOTE]最初由 希罗 发表
越来越觉得无聊了!!
烈火一有ROM,就挖挖这128M的 ROM到底有多少水份!
封印的ROM容量一半也足够了,居然做8MB -_-o(里面的东东也没比776多的)
[/QUOTE]
个人觉得不是同一个平台的东东最好不要拿到一起来比较。超任上除了幻想传说以外其他游戏最大也就32mb,但是像chrono trigger和776等等的一些游戏画面和音乐音效都不比gba差(其实应该说比gba上的大多数游戏要好)。耀西岛移植到gba上用了64mb,应该说游戏没有增加加什么东东。卡带作为一个物理载体成本比光盘要高得多,厂商在能用低容量卡带的情况下应该不会故意去用大容量卡带来烧钱。

[24 楼] | Posted:2003-04-16 17:12| 顶端
Lranst

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カレル,哦哦20年前的天才剑圣。不知到道他的成长率,有没有在封印里面那样恐怖呢?
[25 楼] | Posted:2003-04-16 19:55| 顶端
克瑞斯坦

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希罗的意见我很赞同。


[26 楼] | Posted:2003-04-16 20:08| 顶端
fala



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[QUOTE]最初由 Kurama 发表
个人觉得不是同一个平台的东东最好不要拿到一起来比较。超任上除了幻想传说以外其他游戏最大也就32mb,但是像chrono trigger和776等等的一些游戏画面和音乐音效都不比gba差(其实应该说比gba上的大多数游戏要好)。耀西岛移植到gba上用了64mb,应该说游戏没有增加加什么东东。卡带作为一个物理载体成本比光盘要高得多,厂商在能用低容量卡带的情况下应该不会故意去用大容量卡带来烧钱。
[/QUOTE]

现在的大容量卡带已经不值多少钱了,远不象SFC时候区区32M、体积也大得多的卡就要上万日圆的售价。只有那时,厂商才会想方设法的去节省容量。现在的游戏还指望他们再在这些方面花工夫,基本是痴心妄想,费好大力气省出来的容量还远远不如花的力气值钱……
这也是时代进步的表现,技术提升,卡带存储密度上升、价格大幅度下降、游戏设计者设计游戏时再犯不上为接生卡带容量这种低级的活去费心。
PS上移植的FF6就是最好的例子,和SFC比没有任何进步的画面和音乐,每次战斗前都要LOADING,但事实上PS内存+显存足够把SFC的FF6 ROM一次放下,这又如何解释?

开发成本和态度是决定性的因素。这次的烈火和封印一样是低成本的制作,不可能期待能有SFC上那样的动画。

CT的画面比大多数GBA游戏都好,说得还不够,是比几乎全部的日版游戏要好,除了2个:黄金的太阳1、2。这是GBA上目前唯一真正大制作的日版游戏。CT中精挑细选的最华丽的截图我都看过,但黄金太阳1中中后期随便找一个城镇的地图画面,截图都不比这些差,同画面中光源动态多阶段半透明效果比SFC多出至少5、6倍。最好的效果,LV4的4种圣兽的召唤,比CT强了不只一个档次。

短期内期待FE能有大制作的新作感觉希望渺茫,就凭现在FE的销量。

[27 楼] | Posted:2003-04-16 20:21| 顶端
克瑞斯坦

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不抱过高的希望。
对任氏,对烈火。



[28 楼] | Posted:2003-04-16 20:43| 顶端
fala



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虽然TRS还没通关,但以老火焰的标准来看,初步感觉加贺大神差不多也江郎才尽了……
[29 楼] | Posted:2003-04-16 20:46| 顶端
克瑞斯坦

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现在的火炎有加贺吗?


[30 楼] | Posted:2003-04-16 20:57| 顶端
菲利亚

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没有的样子。。。
[31 楼] | Posted:2003-04-16 22:10| 顶端
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加贺回归任天堂=最终幻想。

真的得了个5位的QQ号。。。
[32 楼] | Posted:2003-04-16 22:23| 顶端
Kurama


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[QUOTE]最初由 fala 发表
[QUOTE]最初由 Kurama 发表
[B]个人觉得不是同一个平台的东东最好不要拿到一起来比较。超任上除了幻想传说以外其他游戏最大也就32mb,但是像chrono trigger和776等等的一些游戏画面和音乐音效都不比gba差(其...
[/QUOTE]
!嗯!偶要说的就是这个意思,不同平台之间的容量比较是没有意义的。不过偶相信至少任氏这样的厂商是不会用容量来愚弄玩家的。^_^

[33 楼] | Posted:2003-04-17 19:58| 顶端
利查得.王

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总之``
期待吧````````

[34 楼] | Posted:2003-04-17 20:55| 顶端
tefo


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强烈期待~~~~~~~~~~~~~
[35 楼] | Posted:2003-04-17 21:02| 顶端
lokigg



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快了~~~我手都痒了~~特别是没有PS2~~没有第2次ALPHA的日子里~~度日如年啊~~~
[36 楼] | Posted:2003-04-18 03:00| 顶端
凤天舞

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[QUOTE]最初由 Kurama 发表
个人觉得不?.. [/QUOTE]耀西岛原本在SFC上是多少MB容量?这游戏没玩过不知道!
再者64M 与64MB可以分清楚!
GBA的卡带是64M 非64MB 这里区别大了,64M=8MB
总之已GBA的卡带容量来看,应该能做出强于SFC的!但是………可能是老任水平不行吧!{em9}

[37 楼] | Posted:2003-04-18 09:30| 顶端
Kurama


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[QUOTE]最初由 凤天舞 发表
[B]耀西岛原本在SFC上是多少MB容量?这游戏没玩过不知道!
再者64M 与64MB可以分清楚!
GBA的卡带是64M 非64MB 这里区别大了,64M=8MB
总之已GBA的卡带容量来看,应该能做出强于SFC的!但是………可能是老任水平不行吧!{em9}[/B][/QUOTE]偶说的是64mb而不是64mB。至于现在gba上的游戏质量个人觉得还是厂商的态度问题,而不是机能不足。当年的超任地位就相当于今天的ps2,所以厂商们在上面推出游戏自然也就不遗余力。但是gba则只被认为是一个便携游戏系统,而且或多或少总是被当作一个低年龄向的玩具。再加上很多厂商都把gba看作是一个低投入,高回报的东东,所以游戏质量也就总是上不去。高质量的游戏绝大多数都是超任移植过来的,这本身就很说明问题了。

[38 楼] | Posted:2003-04-19 09:53| 顶端
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没有特技真的很不爽。
[39 楼] | Posted:2003-04-19 10:55| 顶端
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